Mis olendid veel. Vana-Kreeka müütilised olendid. Slaavi müütilised olendid

Kas olete kreeka mütoloogiaga tuttav? See nimekiri aitab teil oma teadmisi proovile panna või isegi rikastada. Vana-Kreeka folkloorist pärit legendaarsed olendid said ilma põhjuseta kuulsaks kogu maailmas, kuna neil olid lihtsalt erakordsed omadused. Need müütilised koletised on ühed kõige veidramad, hirmutavamad ja uskumatumad olendid, kelle hulgas pole mitte ainult hämmastavaid loomi, vaid ka kõige kummalisemaid humanoide, mida on võimalik ette kujutada. Kas olete haridusprogrammiks valmis?

25. Python või Python

Tavaliselt kujutatakse maona, kes valvab Delfi oraakli sissepääsu. Legendi järgi tappis julma Pythoni Apollo ise, üks kuulsamaid Olümpia jumalaid. Pärast mao surma asutas Apollo Delfi oraakli kohale oma oraakli.

24. Orff, Orth, Ortr, Orthros, Orfr


Foto: wikimedia commons

Kahepäine koer, kelle ülesandeks oli valvata tohutut maagiliste punaste pullide karja. Tappis selle koletise Kreeka kangelane Herakles, kes võttis kogu karja endale tõendiks võidust Orffi üle. Kuuldavasti oli Orff mitme teise koletise, sealhulgas sfinksi ja kimääri isa, ning tema vend oli legendaarne Cerberus.

23. Ihtüokentaurid


Foto: Dr Murali Mohan Gurram

Need olid merejumalad kentaurid-tritoonid, kes ülemine osa keha nägi välja nagu inimene, alumine jäsemepaar oli hobune, millele järgnes kalasaba. Neid kujutati sageli Aphrodite kõrval tema sünni ajal. Võib-olla võiksite neid ihtüokentaure kohata ka sodiaagitähtkujule Kalade pühendatud maalidel.

22. Oskus


Foto: wikimedia commons

Kuuepealine Skilla oli merekoletis, kes elas ühel pool kitsast väina kalju all, teisel pool aga ootas meremehi mitte vähem ohtlik Charybdis (punkt 13). Vahemaa selle kitsa väina kallaste ja kurjade müütiliste olendite varjupaikade vahel oli võrdne välja lastud noole lennuga, mistõttu reisijad purjetasid väga sageli mõnele koletisele liiga lähedale ja surid.

21. Typhon


Foto: wikimedia commons

Typhon oli Maa vulkaaniliste jõudude kehastus ja samal ajal peeti seda kõige surmavamaks deemoniks kogu Kreekas. Tema ülakeha oli inimlik ja see tegelane oli nii tohutu, et toetas tähistaevast ning tema käed ulatusid maailma ida- ja läänenurkadesse. Tavalise inimpea asemel purskas Typhoni kaelast ja õlgadest välja sadakond draakonipead.

20. Ophiotaurus


Foto: shutterstock

Ophiotaurus oli veel üks Kreeka hübriidkoletis, keda kardeti rohkem kui surma. Legendi järgi andis selle pooleldi härja-poolmao sisemuse tapmine ja rituaalne põletamine väe, millega võid võita ükskõik milliseid jumalaid. Samal põhjusel tapsid titaanid koletise, et kukutada Olümpia jumalad, kuid Zeusil õnnestus saata Kotkas lüüasaanud olendi sisikondi nokitsema, enne kui need altaril põletati, ja Olümpos päästeti.

19. Lamia

Foto: wikimedia commons

Väidetavalt oli Lamia kunagi ilus Liibüa kuningriigi valitseja, kuid hiljem sai temast julm laste õgija ja ohtlik deemon. Müüdi järgi armastas Zeus võluvat Lamiat nii väga, tema naine Hera tappis armukadedusest kõik Lamia lapsed (välja arvatud neetud Skilla) ja muutis Liibüa kuninganna koletiseks, kes jahtis teiste inimeste lapsi.

18. Hallid ehk Phorkiad


Foto: wikimedia commons

Hallid olid kolm õde, kellel oli üks ühine silm ja hammas. Pole üllatav, et nad polnud kuulsad sugugi oma ilu, vaid pigem hallide juuste ja inetuse poolest, sisendades kõigisse hirmu. Lisaks olid nende nimed väga kõnekad: Deino (värin või surm), Enyo (õudus) ja Pemphredo (ärevus).

17. Echidna

Foto: shutterstock

Pool naine pooleldi madu. Echidnat nimetati kõigi koletiste emaks, kuna enamikku Vana-Kreeka müütide koletisi peeti tema järglasteks. Legendi järgi armastasid Echidna ja Typhon üksteist kirglikult ning just nende liidust sündis palju salakavalaid olendeid. Kreeklased uskusid, et ta toodab mürki, mis põhjustas hullumeelsuse.

16. Nemea lõvi


Foto: Yelkrokoyade

Nemea lõvi oli tige koletis, kes elas Nemea piirkonnas. Selle tulemusena tappis ta kuulus Vana-Kreeka kangelane Herakles. Seda müütilist olendit oli võimatu tappa lihtsa relvaga selle erakordse kuldse villa tõttu, mida oli ebareaalne läbistada tavaliste mõõkade, noolte või vaiadega ja seetõttu pidi Herakles Nemeuse lõvi paljaste kätega kägistama. Tugeval mehel õnnestus metsalise nahk maha rebida ainult kõige lüüasaanud lõvi küüniste ja hammaste abil.

15. Sfinks


Foto: Tilemahos Efthimiadis / Ateena, Kreeka

Sfinks oli zoomorfne olend, kellel oli lõvi keha, kotka tiivad, härja saba ja naise pea. Legendi järgi oli see tegelane halastamatu ja salakaval koletis. Need, kes ei suutnud mõistatusi lahendada, surid kõigi müütide traditsiooni kohaselt valusat surma raevuka sfinksi lõugade vahele. Koletis ise suri alles pärast seda, kui vapper kuningas Oidipus oma mõistatuse lahendas.

14. Erinyes

Foto: wikimedia commons

Erinia on kreeka keelest tõlgitud kui "vihane". Nad olid kättemaksu jumalannad. Legendi järgi karistasid nad igaüht, kes andis valevande, sooritas igasuguse julmuse või ütles midagi ühe jumala vastu.

13. Charybdis


Foto: shutterstock

Poseidoni ja Gaia tütar Charybdis oli tohutu merekoletis, kelle suu oli täis nägu ja uimed või lestad käte ja jalgade asemel. Kolm korda päevas tarbis ta tohutu koguse merevesi, ja sülitas selle seejärel välja, luues nii võimsad mullivannid, mis imesid kergesti suuri laevu. Just tema oli 22 punktist surmava Skilla naaber.

12. Harpiad


Foto: shutterstock

Need olid lindude kehade ja naiste näoga olendid. Nad varastasid süütutelt ohvritelt toitu ja saatsid patuseid otse kättemaksuhimulisele Erinjesele (punkt 14). Harpy tõlkes tähendab "röövlit" või "kiskjat". Zeus pöördus sageli nende poole, et need olendid kedagi karistaksid või piinaksid.

11. Satüürid


Foto: shutterstock

Satiire on sageli kujutatud inimeste ja kitsede hübriididena. Tavaliselt on neil kitsesarved ja tagajalad. Satüürid armastasid juua, pilli mängida ja teenisid veinivalmistamise jumalat Dionysost. Need metsadeemonid olid tõelised laiskloomad ja elasid kõige hoolimatumat ja ohjeldamatut eluviisi.

10. Sireenid


Foto: shutterstock

Ilusad ja väga ohtlikud müütilised tegelased. Need kalasabaga saatusejumalannad meelitasid meremehi oma armsate häältega ning nende võlu tõttu lendasid laevad rohkem kui korra kaljudesse ja kukkusid rannikul alla. Uppuvad rändurid rebisid need olendid tükkideks ja sõid ära.

9. Griffin


Foto: shutterstock

Grifoon on müütiline olend, kelle keha, saba ja tagajalad on lõvi ning tema pea, tiivad ja küünised esijalgadel olid kotkas. Lõvi peeti traditsiooniliselt kõigi maakoletiste kuningaks ja kotkast kõigi lindude kuningaks, nii et a. Vana-Kreeka mütoloogia grifoon oli uskumatult võimas ja majesteetlik tegelane.

8. Kimäär


Foto: wikimedia commons

Kimäär oli tuld hingav koletis, kelle keha koosnes 3 erinevast loomast: lõvist, maost ja kitsest. Koletis oli pärit Lyciast ( iidne riik Väike-Aasia). Kõige sagedamini nimetati kimääriks mis tahes müütilist või väljamõeldud olendit, kellel on erinevate loomade kehaosad. Ülekantud tähenduses peetakse kimääri mis tahes täitmata soovi või fantaasia personifikatsiooniks.

7. Cerberus


Foto: wikimedia commons

Cerberus on üks kuulsamaid tegelasi Vana-Kreeka mütoloogias. Legendi järgi oli see ussisabaga kolmepäine koer, kes valvas allmaailma väravaid. Keegi, kes ületas Styxi jõe, ei saanud allilmast põgeneda ja metsik Cerberus järgis seda rangelt, kuni ühel päeval Herakles ta võitis.

6. Kükloobid

Foto: Odilon Redon

Kükloobid olid eraldiseisev ühesilmsete hiiglaste rass. Kuid need olendid olid julmad ja metsikud koletised, kes ei kartnud isegi jumalaid, kuid teenisid samal ajal tule- ja sepakunsti jumalat Hephaistost.

5. Hüdra


Foto: shutterstock

Hüdra oli iidne merekoletis, mis meenutas tohutut roomaja näojoontega madu, kelle kehast võrsus lugematu arv päid. Ühe maharaiutud pea asemel kasvatas ta alati 2 uut pead. Hüdral oli mürgine hingeõhk ja isegi tema veri oli nii ohtlik, et vähimgi kokkupuude temaga lõppes surmaga.

4. Gorgonid


Foto: shutterstock

Tõenäoliselt kõige kuulsam kõigist Vana-Kreeka gorgonidest oli Medusa. Ta oli ka ainus surelik gorgon oma kurjade õdede seas. Juuste asemel kasvatas Medusa madusid ja inimese kiviks muutmiseks piisas ühest tema pilgust. Legendi järgi õnnestus Perseusel kilbi asemel peegliga tal pea maha võtta.

3. Minotauros


Foto: shutterstock

Minotauros oli müütiline olend, kellel oli härja pea ja mehe keha, kes sõi süütuid inimesi. Ta elas Knossose labürindis, mille ehitasid Vana-Kreeka insener ja kunstnik Daedalus ning tema poeg Icarus. Lõpuks tappis koletise pööningu kangelane, kelle nimi oli Theseus.

2. Kentaur


Foto: shutterstock

Kentaur oli vapustav olend mehe pea, käte ja torsoga ning vööst allpool meenutas ta tavalist hobust. Chiron oli kreeka mütoloogias üks kuulsamaid kentaure. Enamik kentaure olid vägivaldsed ja vaenulikud olendid, kellele meeldis juua ja kes austasid ainult veinivalmistamise jumalat Dionysost. Chiron oli aga tark ja lahke olend ning isegi selliste Vana-Kreeka kangelaste nagu Herakles ja Achilleus mentor.

1 Pegasus


Foto: shutterstock

See on üks iidse maailma kuulsamaid müütilisi olendeid. Kreeklased uskusid, et Pegasus oli lumivalge värvi jumalik täkk ja tal on tohutud tiivad. Legendi järgi oli Pegasus Poseidoni ja Gorgon Medusa laps. Ühe legendi järgi sündis iga kord, kui see vapustav hobune oma kabjaga vastu maad tabas, uus veeallikas.


Tänapäeval näivad need olendid olevat kujutlusvõime vili, kuid sajandeid tagasi uskusid inimesed nende tegelikku olemasolu. Puuduvad usaldusväärsed tõendid selle kohta, et nad tõesti olid, mistõttu otsustatakse neid käsitleda müütiliste olenditena. Pakume teile tutvust kümne populaarseima olendiga, kelle kuju on müütides ülistatud erinevad kultuurid selle ilu, julmuse või maagilise jõu pärast.

10. Kraken / Leviathan


Kraken on kontrollimatu agressiivsusega hiiglaslik kaheksajalg, Leviathan aga seitsmepealine koletis, mis on tuntud oma tohutu suuruse poolest. Igal juhul ohustaks nende koletiste viibimine maailmameres navigeerimise ohutust. Keegi ei tea, kas need koletised on tõesti olemas või on need inimese kujutlusvõime vili. Nende kohta käivate müütide süžee põhjal on teada vaid üks asi, et need on kõige agressiivsemad ookeaniolendid.


Inimkeha hobusejalgadel, härjapea inimese kehal või lõvi inimese peaga – neid mutante võib loetleda lõputult, kuna nad on täis müüte erinevatest kultuuridest üle maailma. Selles nimekirjas on ka lõvipea, draakoni tiibade ja kitsekehaga kimäär. Paljudel neist olenditest on enamasti positiivsed omadused, nagu Pegasus või Kentaur, kuid oli ka ägedaid olendeid, nagu kimäär.


Fööniks, ilus mitmevärviline lind, pärineb kreeka mütoloogiast ja on varakristluse sümbol. Ta elas pika elu ja suri, põletades end ära, et uuesti tuhast uuesti sündida ja uut alustada. igavene elu. Mõned müüdid räägivad, et Fööniks võib elada kuni 1400 aastat, seejärel surra ja uuesti sündida. See on üks kuulsamaid müütilisi olendeid, kellest sai sageli kangelane. kirjandusteosed sealhulgas Harry Potteri romaanid.

7. Ükssarvik


Hobuse keha ja peaga olend terava sarvega laubal on legendaarne ükssarvik, müütiline loom, kes on süütusega seotud mõtete puhtuse ja armu sümbol. Paljud usuvad, et ükssarvik oli olemas, kuid hävitati selle sarve tõttu, millel oli raviomadusi.


Ainus sarnasus merineitsi ja sireeni vahel on see, et nende ülemine osa oli nagu Inimkeha naised ja alumine esitati kalasaba kujul. Sireenid olid kreeka mütoloogia toode ja neid peeti iga meremehe õudusunenäoks. Nad võisid panna iga mehe endasse armuma, meelitades teda oma ilu ja lummava lauluga. Näkid on kunstiteostes enamasti väga populaarsed, neid kujutasid sageli kunstnikud, neist tehti filme. Vaatamata arvukatele suulistele ajaloolistele tõenditele nende olemasolu kohta, mille esitas isegi Christopher Columbus oma reisi ajal kariibi mere piirkond, materiaalsed tõendid puuduvad. Ainult muinasjutud ja eeposed.

5. Libahunt


Rahvasuus on lugusid inimestest, kes võivad muutuda hundiks või hunditaolisteks olenditeks. Kui selline metsaline kedagi hammustab või kriimustab, muutub ta libahundiks.


Bigfoot on hiiglaslik mees, kelle keha on kaetud paksude juustega. Väidetavalt elavad nad peamiselt Vaikse ookeani piirkonna metsades. Vaatamata sellele, et Bigfootist endast ja tema jalajäljest on tehtud fotosid, ei usu teadlased tema tegelikku olemasolu. Nad on kindlad, et need fotod on võltsitud, ja Bigfoot ise on inimese kujutlusvõime vili.

3. Vampiirid / Chupacabra


Vampiirid on leitud paljude kultuuride legendides ja müütides, kuid all erinevad nimed. Need on surematud olendid, kes terroriseerivad ümbruskonda oma ohvreid otsides, kelle veri on nende ainus toiduallikas. Vampiirid on maskeerimise ja võrgutamise eksperdid.


Need legendaarsed roomaja kehaga olendid on peaaegu kõigi maailma rahvaste muinasjuttude, eeposte ja eeposte kangelased Euroopast Aasiani. Aasias on draakonid esindatud hiiglaslike sisalike või madudena, kellel on kaks paari jalgu ja pea, mis röhitseb suust tuld, samas kui Euroopa draakonitel on palju päid ja tiibu. Aasias austati draakoneid tarkuse ja julguse pärast ning Euroopas kirjeldati draakoneid kui verejanulisi olendeid.


See ei ole lihtsalt legendaarne järveelukas, vaid ka kõige kuulsam Šotimaal Loch Nessi järves elav koletis. Nessie kohta on tuhandeid uuringuid ja teateid, mis pärinevad 6. sajandist. Eelmise sajandi 30ndatel algas teadlaste seas tõeline segadus, kõik püüdsid koletist oma silmaga näha. Teadlased lükkavad järjekindlalt tagasi kõik tõendid selle olemasolu kohta, pidades seda fantaasia ja pettuse vili.

10 müütilist olendit, kas nad olid tõesti olemas? Nagu öeldakse, on igas naljas tõde. Sama võib öelda ka müütide kohta, mida peetakse väljamõeldisteks, sest neis on osake reaalsusest. Vaid esmapilgul tundub, et kõik müütilised olendid, nagu kükloobid, ükssarved ja teised, leiutati iidsetel aegadel. Neid salapäraseid loomi lähemalt vaadates võib mõista, et inimesed kaunistasid minevikus eksisteerinud olendeid vaid pisut ja koostasid nende kohta müüte. Siin saame aru 10 müütilist olendit, ja vaadake, kust need legendid pärinevad.

1. Ükssarved (Elasmotheria)

Tõenäoliselt ei kohta te inimest, kes ei kujutaks ette, milline ükssarvik välja näeb. Isegi väikesed lapsed teavad hästi, et ükssarved on hobused, kelle üks sarv ulatub otsaesist välja. Neid loomi on alati seostatud kasinuse ja vaimse puhtusega. Peaaegu kõigis maailma kultuurides kirjeldati ükssarvikuid legendides ja müütides.

Esimesed kujutised nendest ebatavalistest olenditest leiti Indias rohkem kui 4 tuhat aastat tagasi. India rahvast järgides hakati ükssarvikuid legendides kirjeldama Lääne-Aasias ning seejärel Kreekas ja Roomas. Viiendal sajandil eKr hakati läänes kirjeldama ükssarvikuid. Mis on kõige üllatavam, iidsetel aegadel peeti neid loomi üsna tõelisteks ja müüte edastati inimestega juhtunud lugudena.

Enamik maailmas eksisteerinud loomi on sarnased ükssarvikutele elasmotheria. Need loomad elasid Euraasia steppides ja meenutasid meie ninasarvikuid. Nende elupaik asus villasest ninasarvikust veidi lõuna pool. See juhtus aastal jääaeg, samal ajal salvestati ka esimesed kaljunikerdused elasmoteeriatest.

Need loomad meenutasid meile meie hobuseid, ainult Elasmotheriumil oli pikk sarv otsaees. Nad kadusid sama aja jooksul kui ülejäänud Euraasia megafauna elanikud. Kuid mõned teadlased usuvad endiselt, et Elasmotheriumil õnnestus ellu jääda ja teise jaoks eksisteerida pikka aega. Just nende kuju järgi moodustasid Evenkid legende musta värvi ja suure sarvega otsmikul pullidest.

2. Draakonid (Magalania)

Lohedest ja nende sortidest on rahvakunstis palju lugusid. Olenevalt inimeste kultuurist muutus ka nende müütiliste loomade kuvand. Nii kirjeldati Euroopas draakoneid kui suuri olendeid, kes elavad mägedes ja hingavad välja tuld. See kirjeldus on enamiku inimeste jaoks klassikaline. Hiinas kirjeldati neid loomi aga hoopis teistmoodi ja pigem tohutute maodena. Enamikus legendides tähistasid draakonid tõsist takistust, mis tuli helde tasu saamiseks ületada. Samuti usuti, et draakoni alistamisega ja tema torsosse tungimisega võib saada igavese elu. See tähendab, et draakon tähendas nii uuestisündi kui ka ajutist surma.

Mütoloogilistes lugudes ilmusid viited draakonitele suure tõenäosusega leitud dinosauruste jäänuste tõttu, mida peeti ekslikult müütiliste loomade luudeks. Muidugi ei ilmunud legendid draakonitest ilma aluseta ja tegelikult leidus loomi, kes olid müütide tekkimise ettekäändeks.

Teadusvaldkonnas tuntud suurimaid maismaa sisalikke nimetati magalaniaks. Nad elasid Austraalias pleistotseeni ajastul. On tõestatud, et need eksisteerisid 1,6 miljonit kuni 40 000 aastat tagasi. Magagaania toitus eranditult imetajatest ja saagi suurusel polnud tähtsust. Nende elupaigaks olid hõredad metsad ja rohtukasvanud savannid.

Arvatakse, et mõned magalania sortid suutsid ellu jääda kuni iidsete inimeste ilmumiseni. Sealt ilmusid kujutised tohututest sisalikest, mille pikkus võis ulatuda kuni 9 meetrini ja kaal kuni 2200 kilogrammi.

3. Krakens (suured kalmaarid)

Iidsetest aegadest pärit Islandi meremehed kirjeldasid kohutavaid koletisi, mis meenutasid peajalgseid. Just nende aegade meremeestest said alguse lood koletisest nimega kraken. Selle looma esmamainimise registreeris Taani loodusteadlane. Tema kirjelduste järgi oli see loom ujuva saare suurune ja omas nii suurt jõudu, et suutis kombitsatega põhja tõmmata ka kõige kogukama sõjalaeva. Samuti kartsid merede vallutajad veekeerisid, mis tekkisid siis, kui kraken järsult vee alla vajus.

Paljud teadlased on tänapäeval veendunud, et krakenid on endiselt olemas. Nad kutsuvad neid ainult suurteks kalmaarideks ega leia neis midagi müütilist. Samuti on tõendeid nende loomade elutegevuse kohta, alates suur hulk kalurid. Vaidlused käivad vaid molluski suuruse üle. Nii õnnestus teadlastel üsna hiljuti lõunameres leida tohutu kalmaar, mille suurus oli umbes 14 meetrit. Samuti väidetakse, et sellel molluskil olid lisaks tavalistele imemistele kombitsate otstes teravad küünised. Sellise koletisega silmitsi seistes ehmuks isegi meie aja mees. Mida öelda keskaegsete kalurite kohta, kes igal juhul oleks pidanud müütiliseks olendiks tohutut kalmaari.

4. Basiliskid (mürgised maod)

Basiliskide kohta on palju legende ja lugusid. Nendes kirjeldati neid koletisi kõige sagedamini kui kujuteldamatu suurusega madusid. Basiliski mürk oli surmav igale elusolendile. Sellest loomast räägiti lugusid juba esimesel sajandil eKr. Küll aga nimetati tollal basiliskiks väikest, kolmekümnesentimeetrist madu, kelle peas oli valge laik. Veidi hiljem, III sajandil, omandas basiilik uue pildi ja seda kirjeldati viieteistsentimeetrise maona. Pool sajandit hiljem hakkasid arvukad legendide autorid basiilikutele aina uusi detaile lisama, tehes tavalisest maost koletise. Nii sai ta mustad soomused, mis paiknesid üle kogu keha, suured tiivad, küünised, nagu tiigritel, kotka nokk, smaragdist silmad ja sisaliku saba. Mõnel juhul olid basiilikud isegi punase krooniga "riidetud". Just sellise olendi kohta tehti 13. sajandi Euroopas legende.

Kaasaegsed teadlased esitasid loogilise versiooni, et basiilik on teatud tüüpi madude prototüüp. Näiteks võib see olla tuntud kobra. Selle mao üsna metsik käitumine, samuti võime kapuutsi täis puhuda ja mürki sülitada võisid iidsete kirjanike meelest vägivaldse fantaasia tekitada.

IN iidne Egiptus Basiliskit peeti sarvedega rästikuks. Nii kujutati teda hieroglüüfides. Paljud usuvad, et see oli põhjus, miks räägiti kroonist mao peas.

5. Kentaurid (ratsutajad hobuse seljas)

Jutt kentauridest on meieni jõudnud Vana-Kreekast. Neid kirjeldati kui hobuse kehaga, kuid inimese torso ja peaga olendeid. Samuti mainiti, et kentaurid olid surelikud, nagu tavalised inimesed. Neid oli võimalik kohata ainult metsatihnikus või kõrgel mägedes. Tavalised inimesed kartsid neid olendeid, kuna arvati, et kentaurid on vägivaldsed ja ohjeldamatud. Mütoloogias on kentaure kirjeldatud erineval viisil, väites, et osa neist jagas oma tarkust ja kogemusi inimestele, õpetades ja juhendades. Teised kentaurid olid vaenulikud ja võitlesid pidevalt lihtrahvaga.

Arvatakse, et need olendid leiutasid põhjaosas elanud rändhõimudest pärit inimesed. Hoolimata asjaolust, et tsivilisatsioon oli sel ajal juba olemas ja inimesed õppisid ratsutama, ei osatud seda mõnes kohas kahtlustada. Niisiis omistatakse kentauride esmamainimine sküütidele, taurlastele ja kassiitidele. Need hõimud elasid karjakasvatuse arvelt, eriti kasvatasid nad ägedaid ja tohutuid pulle, kellelt võeti kentauri meelelaad.

6. Grifiinid (Protoceratops)

Grifiine kirjeldati kui lõvide keha ja kotka peaga olendeid. Lisaks olid neil olenditel tohutud ja laiad tiivad, suured küünised ja lõvisabad. Mõnel juhul olid grifoonide tiivad kuldset värvi, teistel lugudel aga lumivalged. Griffiinide iseloomu kirjeldati mitmetähenduslikult: mõnikord olid nad kurjuse kehastused, mida ei suutnud miski ohjeldada, ning nad võisid olla ka targad ja lahked õigluse eest vastutavad patroonid.

Nende müütiliste loomade esmamainimine ilmus ka Vana-Kreekas. Arvatakse, et Altai sküüdid, kes otsisid Gobi kõrbes kulda, rääkisid selle riigi elanike kohta võõrastest loomadest. Liivastel avarustel rännates leidsid need inimesed kogemata protoceratopsi jäänused ja pidasid seda enneolematuks olendiks.

Tänapäeval on teadlased kindlaks teinud, et grifooni kirjeldus on peaaegu identne selle liigi dinosaurustega. Näiteks sobisid fossiili suurus ja noka olemasolu. Lisaks oli Protoceratopsil kuklal sarvjas kasv, mis võis lõpuks laguneda ja muutuda nagu kõrvadeks ja tiibadeks. See oli põhjus griffiinide ilmumiseks kõikvõimalikesse müütidesse ja legendidesse.

7. Suurjalg (Gigantopithecus)

Bigfootil on tohutult palju erinevaid nimesid. Mõnes kohas tuntakse teda jeti, teisal bigfoot või sascoche nime all. Kuid kirjelduste järgi on Bigfoot igal pool peaaegu ühesugune. Teda kujutatakse mehega sarnase, kuid suure olendina. See on täielikult kaetud villaga ja elab ainult mägedes või metsatihnikus. teaduslikud tõendid seda olendit pole olemas, kuigi legendid selle kohta, et ta metsas ringi rändab, on meie ajal olemas.

Inimesed, kes räägivad oma kohtumistest jetiga, väidavad, et neil koletistel on lihaseline keha, terav kolju, ebaproportsionaalselt pikad käed, lühike kael ja raske, väljaulatuv alalõug. Igaüks kirjeldab mantli värvi erinevalt, mõnele tundus see punane, teisele valge või must. Oli isegi halli kaanega isendeid.

Siiani on teadlased vaielnud selle üle, millisele Bigfootile võib omistada. Usutavate eelduste hulgas on see, et see olend on inimeste ja primaatidega seotud imetaja. See sündis eelajaloolisel perioodil ja suutis kuidagi ellu jääda. Samuti on arvamus, et Bigfoot pärineb teiselt planeedilt, see tähendab maaväliselt eluvormilt.

Praeguseks on enamik arvamusi ühel meelel, et Yeti pole keegi muu kui Gigantopithecus'e sort. Need loomad olid humanoidsed ahvid, kelle kasv võis ulatuda kuni 4 meetrini.

8. Meremadu (Selyanoy kuningas)

Meremaduga kohtumiste mainimist leidub kõikjal maailmas. Pealtnägijate sõnul meenutas see müütiline olend madu ja oli suur. Mao pea oli nagu draakoni suu, samas kui teistes allikates meenutas see hobuse oma.

Meremao kuvand võis tekkida mitte ainult iidsete, vaid ka inimeste seas kaasaegne maailm pärast kohtumist heeringakuningaga või vöökalaga. Heeringakuningas on tänu oma kuuluvusele vöökehaga kalade hulka linditaolise kujuga. Silmatorkav on aga ainult keha pikkus, see võib ulatuda kuni 4 meetrini. Keha kõrgus ei ületa tavaliselt 30 cm Muidugi on ka suuremaid isendeid, kelle kaal ulatub 250 kilogrammini, kuid seda juhtub väga harva.

9 Korea draakonit (Titanoboa)

Isegi draakoni nime järgi võib aru saada, et see leiutati Koreas. Samal ajal oli olend varustatud selliste omadustega, mis on iseloomulikud sellele konkreetsele riigile. Korea draakon oli tiibadeta, kuid suure ja pika habemega ussiline olend. Hoolimata asjaolust, et enamikus maailma riikides kirjeldati neid loomi kui tuld hingavaid olendeid, kes hävitavad kõik oma teel, oli Korea draakon rahumeelne olend. Nad olid riisipõldude ja veehoidlate kaitsjad. Ka Koreas uskusid nad, et nende müütiline draakon on võimeline vihma tekitama.

Sellise hämmastava olendi välimust kinnitab teadus. Mitte nii kauges minevikus õnnestus teadlastel avastada tohutu mao jäänused. Just sellele olendile, kes elas maa peal ajavahemikul 61,7–58,7 miljonit aastat eKr, anti nimi Titanoboa. Selle mao mõõtmed olid lihtsalt kolossaalsed - täiskasvanud inimese pikkus oli umbes 13 meetrit ja kaal üle 1 tonni.

10. Kükloobid (pügmeelevandid)

Uskumused kükloopide kohta pärinesid Vana-Kreekast. Seal kirjeldati neid kui humanoidseid olendeid, kellel oli suur kasv ja ainult üks silm. Kükloope mainiti paljudes müütides, kus neid kirjeldati kui ebainimlike võimetega agressiivseid olendeid. Neil päevil peeti kükloope terveks rahvaks, kes elas kogu inimkonnast eraldi.

KOOS teaduslik punkt nägemuse kohaselt ilmusid kükloopide legendid pügmeelevantide tõttu. Nende loomade jäänuseid leides võiksid inimesed võtta elevandi peas oleva keskse augu kükloobi silmakoopa jaoks.

Nüüd teame põhiprintsiipi ja mõistame mis müütilised olendid olid mõeldud ükssarvikutest, draakonitest ja kükloopidest rääkides. Võib-olla leiate teistele müütidele vägagi tõelise põhjenduse?

Kurjade vaimudega oli Venemaal halb. Hiljuti on abielu lahutanud nii palju bogatyreid, et gorõnõtšite arv on hüppeliselt langenud. Vaid üks kord välgatas Ivan lootusekiirt: end Susaniniks nimetanud eakas talupoeg lubas ta ühesilmse Likha pedagoogi juurde viia ... Kuid ta komistas ainult iidse, katkiste akende ja katkise uksega onni otsa. Seinale oli kirjutatud: “Kontrollitud. Leech ei ole. Bogatyr Popovitš.

Sergei Lukjanenko, Juli Burkin, Ostrov Rus

"Slaavi koletised" - peate tunnistama, see kõlab metsikult. Näkid, näkid, näkid, näkid – nad kõik on meile lapsepõlvest tuttavad ja panevad meenutama muinasjutte. Seetõttu peetakse "slaavi fantaasia" faunat endiselt teenimatult millekski naiivseks, kergemeelseks ja isegi veidi rumalaks. Nüüd, kui rääkida maagilistest koletistest, mõtleme sageli zombidele või draakonidele, kuigi meie mütoloogias on selliseid iidseid olendeid, kellega võrreldes võivad Lovecrafti koletised tunduda tühiste räpaste trikkidena.

Slaavi paganlike legendide asukad ei ole rõõmus brownie Kuzya ega sentimentaalne helepunase õiega koletis. Meie esivanemad uskusid tõsiselt kurjadesse vaimudesse, keda me nüüd peame ainult laste õudusjuttude vääriliseks.

Peaaegu mitte ükski algallikas, mis kirjeldaks väljamõeldud olendeid Slaavi mütoloogia. Midagi kaeti ajaloo pimedusega, midagi hävis Venemaa ristimise ajal. Mis meil on, välja arvatud ebamäärased, vastuolulised ja sageli erinevad legendid erinevatest kohtadest slaavi rahvad? Paar viidet Taani ajaloolase Saxo Grammari (1150-1220) töödes - korda. Saksa ajaloolase Helmoldi (1125-1177) "Chronica Slavorum" - kaks. Ja lõpetuseks tuleks meenutada kogumikku "Veda Slovena" – iidsete Bulgaaria rituaalilaulude kogumikku, millest võib teha järeldusi ka muistsete slaavlaste paganlike uskumuste kohta. Kiriku allikate ja annaalide objektiivsus on arusaadavatel põhjustel kaheldav.

Velesi raamat

"Velesi raamat" ("Velesi raamat", Isenbeki tahvlid) on pikka aega kantud iidse slaavi mütoloogia ja ajaloo ainulaadse monumendina, mis pärineb 7. sajandist eKr – 9. sajandist pKr.

Tema tekst oli väidetavalt nikerdatud (või põletatud) väikestele puitlaudadele, mõned "lehed" olid osaliselt mädanenud. Legendi järgi avastas “Velesi raamatu” 1919. aastal Harkovi lähedal valge kolonel Fjodor Izenbek, kes viis selle Brüsselisse ja andis selle uurimiseks üle slavist Mirolubovile. Ta tegi mitu koopiat ja augustis 1941, Saksa pealetungi ajal, läksid plaadid kaduma. Esitati versioone, et natsid peitsid need Annenerbi all olevasse "aaria mineviku arhiivi" või viidi need pärast sõda USA-sse.

Paraku tekitas raamatu autentsus esialgu suuri kahtlusi ning hiljuti sai lõpuks tõestust, et kogu raamatu tekst on 20. sajandi keskel tehtud võltsing. Selle võltsi keel on segu erinevatest slaavi murretest. Vaatamata kokkupuutele kasutavad mõned kirjanikud endiselt teadmiste allikana "Velesi raamatut".

Ainus saadaolev pilt "Velesi raamatu" ühelt tahvlilt, mis algab sõnadega "Pühendame selle raamatu Velesile".

Slaavi muinasjutuliste olendite ajalugu võib kadestada veel üks Euroopa koletis. Paganlike legendide vanus on muljetavaldav: mõnede hinnangute kohaselt ulatub see 3000 aastani ja selle juured ulatuvad neoliitikumi või isegi mesoliitikumi - see tähendab umbes 9000 eKr.

Ühist slaavi muinasjutulist "menageri" ei olnud - erinevates kohtades räägiti täiesti erinevatest olenditest. Slaavlastel ei olnud mere- ega mägikoletisi, kuid metsa- ja jõekurjuse oli ohtralt. Polnud ka megalomaaniat: meie esivanemad mõtlesid väga harva sellistele kurjadele hiiglastele nagu Kreeka kükloobid või Skandinaavia etuunid. Mõned imelised olendid ilmusid slaavlaste sekka suhteliselt hilja, nende ristiusustamise perioodil - enamasti laenati need kreeka legendidest ja viidi rahvuslikku mütoloogiasse, luues nii veidra segu uskumustest.

Alkonost

Vana-Kreeka müüdi järgi viskas Thessaalia kuninga Keikose naine Alcyone, saades teada oma mehe surmast, merre ja muutus linnuks, kes sai oma alcyone (kuningkala) nime. Sõna "Alkonost" jõudis vene keelde vanasõna "Alcyone on lind" moonutamise tulemusena.

Slaavi Alkonost on üllatavalt armsa, eufoonilise häälega paradiisilind. Ta muneb oma munad mereranda, sukab need siis merre – ja lained vaibuvad nädalaks. Kui tibud munadest kooruvad, algab torm. IN Õigeusu traditsioon Alkonosti peetakse jumalikuks sõnumitoojaks – ta elab taevas ja laskub alla, et edastada inimestele kõrgeimat tahet.

Asp

Kahe tüve ja linnunokaga tiivuline madu. Ta elab kõrgel mägedes ja teeb perioodiliselt küladesse laastavaid rüüste. See tõmbub kivide poole nii palju, et ei suuda isegi niiskel pinnasel istuda – ainult kivil. Asp on tavarelvade suhtes haavamatu, teda ei saa tappa mõõga ega noolega, vaid saab ainult põletada. Nimi pärineb kreeka sõnast aspis, mürgine madu.

Auka

Omamoodi vallatu metsavaim, väike, kõhukas, ümarate põskedega. Ta ei maga ei talvel ega suvel. Talle meeldib inimesi metsas lollitada, vastates nende hüüdile "Ai!" igast küljest. Viib rändurid tihedasse tihnikusse ja viskab sinna.

Baba Yaga

Slaavi nõid, populaarne rahvaluule tegelane. Tavaliselt kujutatakse teda vastiku vana naisena, kellel on sasitud juuksed, konksus nina, "luust jalg", pikad küünised ja mitu hammast suus. Baba Yaga on mitmetähenduslik tegelane. Enamasti täidab ta kahjuri ülesandeid, kaldudes selgelt kannibalismi poole, kuid mõnikord võib see nõid vaprat kangelast vabatahtlikult aidata, teda küsitledes, vannis leilitades ja maagilisi kingitusi kinkides (või väärtuslikku teavet pakkudes).

On teada, et Baba Yaga elab tihedas metsas. Seal seisab tema onn kanajalgadel, ümbritsetud inimluude ja pealuude paljast. Mõnikord öeldi, et Yagi maja väraval olid kõhukinnisuse asemel käed ja võtmeauk toimib väikese hambasuuna. Baba Yaga maja on lummatud - sinna pääseb vaid öeldes: "Hut-onn, pöörake oma esiosa minu poole ja tagasi metsa."
Nagu Lääne-Euroopa nõiad, oskab ka Baba Yaga lennata. Selleks vajab ta suurt puumörti ja võluluuda. Baba Yagaga võib sageli kohata loomi (tuttavaid): musta kassi või varest, kes aitab teda nõiduses.

Baba Yaga pärandvara päritolu on ebaselge. Võib-olla tuli see türgi keeled, võib-olla moodustatud vanast serbia sõnast "ega" - haigus.

Baba Yaga, luu jalg. Nõid, ogre ja esimene naislendur. Viktor Vasnetsovi ja Ivan Bilibini maalid.

Hut on kurnogs

Kanajalgadel asuv metsaonn, kus pole aknaid ega uksi, pole väljamõeldis. Nii ehitasid Uurali, Siberi ja soome-ugri hõimude kütid ajutisi eluasemeid. Tühjade seintega majad, mille sissepääs läbi põrandas oleva luugi, tõstetud 2-3 meetri kõrgusele maapinnast, kaitsesid nii varude järele nälgivate näriliste kui ka suurkiskjate eest.Siberi paganad hoidsid kivist ebajumalaid sarnastes ehitistes. Võib oletada, et mõne naisjumala kujuke, mis asetati väikesesse majja "kanajalgadele", tekitas müüdi Baba Yagast, kes peaaegu ei mahu oma majja: jalad on ühes nurgas, pea on sees. teine ​​ja tema nina toetub lakke.

Bannik

Vannides elavat vaimu kujutati tavaliselt väikese pika habemega vanamehena. Nagu kõik slaavi vaimud, vallatu. Kui inimesed vannis libisevad, saavad põletushaavu, minestavad kuumusest, kõrvetavad keeva veega, kuulevad kivide praksumist ahjus või koputamist seinale – kõik need on banniku nipid.

Suures plaanis kahjustab bannik harva, ainult siis, kui inimesed käituvad valesti (pesevad end pühade ajal või hilisõhtul). Enamasti aitab ta neid. Slaavlaste seas seostati vanni müstiliste, elu andvate jõududega - nad sageli sündisid või arvasid siin (usuti, et bannik võib tulevikku ennustada).

Nagu teisigi kangeid jooke, toideti ka bannikut - talle jäeti soolaga musta leiba või matti kägistatud must kana vanni läve alla. Oli ka banniku emassorti – bannitsa ehk obderiha. Vannides elas ka Shishiga – kuri vaim, kes ilmub ainult neile, kes lähevad vanni ilma palveta. Shishiga võtab sõbra või sugulase kuju, kutsub inimese endaga ujuma ja võib surnuks aurutada.

Bash Celik (terasemees)

Populaarne tegelane Serbia folklooris, deemon või kuri nõid. Legendi järgi pärandas kuningas oma kolmele pojale, et nad annaksid oma õed sellele, kes esimest korda nende kätt palub. Ühel õhtul tuli keegi müriseva häälega paleesse ja nõudis nooremat printsessi oma naiseks. Pojad täitsid isa tahte ning kaotasid peagi sel moel oma keskmise ja vanema õe.

Peagi tulid vennad mõistusele ja läksid neid otsima. Noorem vend kohtas ilusat printsessi ja võttis ta oma naiseks. Vaadates uudishimust keelatud ruumi, nägi prints ahelates meest. Ta tutvustas end kui Bash Chelik ja palus kolm klaasi vett. Naiivne noormees andis võõrale juua, too sai jõu tagasi, murdis ketid, lasi tiivad lahti, haaras printsessi ja lendas minema. Kurbusena läks prints otsima. Ta sai teada, et äikesehääled, mida ta õed naiseks nõudsid, kuulusid draakonite, pistrikute ja kotkaste isandatele. Nad nõustusid teda aitama ja alistasid koos kurja Bash Cheliki.

Selline näeb välja Bash Celik V. Tauberi vaates.

Ghouls

Elavad surnud tõusmas haudadest. Nagu kõik teised vampiirid, joovad kummitused verd ja võivad hävitada terveid külasid. Esiteks tapavad nad sugulasi ja sõpru.

Gamayun

Nagu Alkonost, jumalik linnunaine, kelle põhiülesanne on ennustuste täitmine. Vanasõna "Gamayun on prohvetlik lind" on hästi teada. Ta teadis ka, kuidas ilma valitseda. Usuti, et kui Gamayun lendab päikesetõusu suunast, tuleb talle järele torm.

Gamayun-Gamayun, kui kaua on mul elada jäänud? - Ku. - Miks nii ema...?

Divya inimesed

Ühe silma, ühe jala ja ühe käega poolinimesed. Liikumiseks tuli end pooleks voltida. Nad elavad kuskil maailma äärel, paljunevad kunstlikult, sepistavad rauast omasuguseid. Nende sepikodade suits kannab endaga kaasa katku, rõugeid ja palavikku.

Brownie

Kõige üldistavamas vaates - koduvaim, kolde patroon, väike habemega (või kõik juustega kaetud) vanamees. Usuti, et igal majal on oma brownie. Majades nimetati neid harva "pruunideks", eelistades südamlikku "vanaisa".

Kui inimesed lõid temaga normaalsed suhted, toitlustasid teda (jätsid taldriku piima, leiva ja soolaga põrandale) ja pidasid teda oma pereliikmeks, siis brownie aitas neil teha väiksemaid majapidamistöid, jälgis kariloomi, valvas majapidamist, hoiatas ohu eest.

See-eest võis vihane brownie olla väga ohtlik - öösel näpistas ta inimesi sinikateni, kägistas neid, tappis hobuseid ja lehmi, tegi lärmi, lõhkus nõusid ja pani isegi maja põlema. Usuti, et brownie elab pliidi taga või tallis.

Drekavak (drekavac)

Poolunustatud olend lõunaslaavlaste folkloorist. Selle täpset kirjeldust pole olemas – mõned peavad teda loomaks, teised linnuks ja Kesk-Serbias arvatakse, et drekavak on surnute hing ristimata beebi. Nad on ühel meelel vaid ühes – drekavak võib hirmsasti karjuda.

Tavaliselt on drekavak laste õudusjuttude kangelane, kuid äärealadel (näiteks mägises Zlatiboris Serbias) usuvad sellesse olendisse isegi täiskasvanud. Tometino Polie küla elanikud teatavad aeg-ajalt kummalistest rünnakutest oma kariloomadele – vigastuste olemuse järgi on raske kindlaks teha, millise kiskjaga tegu oli. Külaelanikud väidavad, et on kuulnud jubedaid karjeid, nii et drekavak pidi olema asjaga seotud.

Tulelind

Meile lapsepõlvest tuttav pilt, säravate, pimestavate tuliste sulgedega ilus lind (“nagu kuumus põleb”). Traditsiooniline muinasjutukangelaste proovikivi on selle sulelise sabast sulg kätte saada. Slaavlaste jaoks oli tulelind pigem metafoor kui tõeline olend. Ta isikustas tuld, valgust, päikest, võib-olla ka teadmisi. Tema lähim sugulane on keskaegne Phoenix lind, keda tuntakse nii läänes kui ka Venemaal.

On võimatu mitte meenutada sellist slaavi mütoloogia elanikku nagu Rarogi lind (ilmselt moonutatud Svarogist - sepajumalast). Tuline pistrik, mis võib välja näha ka leegi keerisena, Rarog on kujutatud Rurikidide (saksa keeles "Rarogs") - Venemaa valitsejate esimese dünastia - vapil. Väga stiliseeritud sukelduv Rarog hakkas lõpuks välja nägema nagu kolmhark - nii tekkis Ukraina kaasaegne vapp.

Kikimora (shishimora, mara)

Kuri vaim (mõnikord ka brownie naine), ilmub välja väikese inetu vanaproua kujul. Kui kikimora elab majas pliidi taga või pööningul, siis teeb ta inimestele pidevalt kahju: teeb müra, koputab seinu, segab und, rebib lõnga, lõhub nõusid, mürgitab kariloomi. Mõnikord usuti, et ristimata surnud imikud said kikimoraks või kurjad puusepad või ahjumeistrid võivad lasta kikimora ehitatavasse majja. Soos või metsas elav Kikimora teeb palju vähem kurja – põhimõtteliselt hirmutab see ainult hulkuvaid rändureid.

Koschei Surematu (Kaštšei)

Üks meile hästi tuntud vanu slaavi negatiivseid tegelasi, keda tavaliselt kujutatakse kõhna, luustikulise, eemaletõukava välimusega vanamehena. Agressiivne, kättemaksuhimuline, ahne ja ihne. Raske öelda, kas ta oli slaavlaste väliste vaenlaste kehastus, kuri vaim, võimas võlur või ainulaadne elutu surnu.

On vaieldamatu, et Koscheyle kuulus väga tugev maagia, ta hoidis inimesi ja tegi sageli kõigi maailma kurikaelte lemmiktegu - röövis tüdrukuid. Vene ulmekirjanduses on Koštšei kujutis üsna populaarne ja teda esitatakse erineval viisil: koomilises valguses (Lukjanenko ja Burkini “Vene saar”) või näiteks küborgina (“The Fate of Koštšei küberosoika ajastul” Aleksander Tjurin).

Koštšei "kaubamärgi" tunnus oli surematus ja kaugeltki mitte absoluutne. Nagu me kõik ilmselt mäletame, on maagilisel Buyani saarel (mis on võimeline ootamatult kaduma ja rändurite ette ilmuma) suur vana tamm, millel ripub rind. Rinnus on jänes, jäneses part, pardis muna ja munas võlunõel, kuhu on peidetud Koštšei surm. Teda saab tappa selle nõela murdmisega (mõnede versioonide järgi Koštšei peas oleva muna katkimisega).

Koschey, nagu esitasid Vasnetsov ja Bilibin.

Georgi Millyar on parim Koshchei ja Baba Yaga rollide esitaja nõukogude filmimuinasjuttudes.

Goblin

Metsavaim, loomade kaitsja. Paistab pika mehena, kellel on pikk habe ja juuksed üle kogu keha. Tegelikult mitte kurja - ta kõnnib läbi metsa, kaitseb teda inimeste eest, näitab end aeg-ajalt silme ees, mille pärast võib võtta mis tahes välimuse - taim, seen (hiiglane rääkiv kärbseseen), loom või isegi inimene. Leshy’t saab teistest inimestest eristada kahe märgi järgi – tema silmad põlevad maagilise tulega ja kingad on tagurpidi kulunud.

Mõnikord võib kohtumine gobliniga halvasti lõppeda – see viib inimese metsa ja viskab selle loomadele sööma. Kes aga loodusest lugu peab, võib selle olendiga isegi sõbruneda ja sealt abi saada.

kuulsalt ühesilmne

Kurjuse, ebaõnnestumise vaim, leina sümbol. Likhi välimuses pole kindlust – see on kas ühesilmne hiiglane või pikk, kõhn naine, kellel on üks silm keset otsaesist. Kuulsalt sageli võrreldud kükloopidega, kuigi peale ühe silma ja pikk neil pole midagi ühist.

Vanasõna on jõudnud meie ajani: "Ärge äratage Likhot, kui see on vaikne." Otseses ja allegoorilises mõttes tähendas Likho häda - see kiindus inimese külge, istus talle kaela (mõnede legendide järgi püüdis õnnetu Likhot vette visates uputada ja uputas ennast) ja takistas tal elamast.
Likhast sai aga käsutada – petta, tahtejõuga minema ajada või, nagu aeg-ajalt mainitakse, koos mingi kingitusega teisele inimesele üle anda. Väga süngete eelarvamuste kohaselt võiks Likho tulla ja sind õgima.

Merineitsi

Slaavi mütoloogias on näkid omamoodi vallatud kurjad vaimud. Need olid uppunud naised, veehoidla lähedal surnud tüdrukud või inimesed, kes suplesid ebasobival ajal. Näkid samastati mõnikord "mavkiga" (vanaslaavi keelest "nav" - surnud mees) - lastega, kes surid ilma ristimata või kelle ema kägistas.

Selliste näkide silmad põlevad rohelise tulega. Oma olemuselt on nad vastikud ja kurjad olendid, haaravad suplevatel inimestel jalgadest, tõmbavad nad vee alla või meelitavad kaldalt, mässivad käte ümber ja uputavad. Usuti, et merineitsi naer võib põhjustada surma (see muudab nad välja nagu Iiri bansheed).

Mõned uskumused nimetasid näkid looduse madalamateks vaimudeks (näiteks head "kaldajooned"), millel pole midagi pistmist uppunud inimestega ja nad päästavad meelsasti uppujaid.

Puude okstes elasid ka "puunäkid". Mõned uurijad peavad näkid keskpäevaks (Poolas - lakanitsid) - madalamad vaimud, kes võtavad tüdrukute kuju läbipaistvates valgetes riietes, elavad põllul ja aitavad põllul. Viimane on ka loodusvaim – arvatakse, et ta näeb välja nagu väike valge habemega vanamees. Polevoi elab haritavatel põldudel ja tavaliselt patroneerib talupoegi – välja arvatud siis, kui nad töötavad keskpäeval. Selle eest saadab ta keskpäevad talupoegade juurde, et nad oma maagiaga mõistuse ära võtaksid.

Mainida tuleb ka kukeseent - omamoodi merineitsi, ristitud uppunud naine, kes ei kuulu kurjade vaimude kategooriasse ja on seetõttu suhteliselt lahke. Vodyanitsy armastab sügavaid basseine, kuid enamasti asuvad nad veskirataste alla, sõidavad nendega, rikuvad veskikive, mugavad vett, pesevad kaevandusi välja, rebivad võrke.

Usuti, et veenaised on veeinimeste naised – vaimud, kes ilmusid vanade meeste näol, kel oli vetikatest tehtud pikk roheline habe ja (harva) naha asemel kalasoomused. Lollakassilmne, paks, jube merimees elab suurel sügavusel basseinides, kamandab näkid ja muud veealused elanikud. Usuti, et ta ratsutab ümber oma veealuse kuningriigi säga seljas, mille pärast rahvas seda kala mõnikord "kuradi hobuseks" kutsus.

Merman pole loomult pahatahtlik ja tegutseb isegi meremeeste, kalurite või möldrite patroonina, kuid talle meeldib aeg-ajalt nalja teha, lohistades haigutavat (või solvavat) suplejat vee alla. Mõnikord oli merimehele antud võime kuju muuta - muutuda kaladeks, loomadeks või isegi palgiks.

Aja jooksul on kuvand veest kui jõgede ja järvede patroonist muutunud – temas hakati nägema võimsat "merekuningat", kes elab šikis palees vee all. Loodusvaimust muutus vesi omamoodi maagiliseks türanniks, kellega rahvaeepose kangelased (näiteks Sadko) said suhelda, kokkuleppeid sõlmida ja isegi kavalusega võita.

Vodyanyye nagu Bilibin ja V. Vladimirov ette kujutasid.

Sirin

Veel üks naise pea ja öökulli kehaga olend, millel on võluv hääl. Erinevalt Alkonostist ja Gamayunist pole Sirin mitte ülevaltpoolt tulev sõnumitooja, vaid otsene oht elule. Arvatakse, et need linnud elavad "India maadel paradiisi lähedal" ehk Eufrati jõel ja laulavad taevastele pühakutele selliseid laule, mida kuuldes kaotavad inimesed täielikult mälu ja tahte ning nende laevad purunevad.

Pole raske arvata, et Sirin on Kreeka sireenide mütoloogiline mugandus. Kuid erinevalt neist pole Sirini lind negatiivne tegelane, vaid pigem inimese kiusatuse metafoor. erinevat tüüpi kiusatusi.

Röövel ööbik (Ööbik Odikhmantievich)

Hilisslaavi legendide tegelane, keeruline pilt, mis ühendab endas linnu, kurja võluri ja kangelase tunnused. Röövel ööbik elas Tšernigovi lähedal Smorodina jõe lähedal metsades ja valvas 30 aastat Kiievisse viiva teed, mitte kedagi sisse laskmata, kõrvulukustades rändajaid koletu vile ja mürinaga.

Röövliööbikul oli pesa seitsme tamme peal, kuid legend räägib ka, et tal oli torn ja kolm tütart. Eepiline kangelane Ilja Muromets vastast ei kartnud ja lõi vibu noolega silma ning nende võitluse ajal lõi Röövli Ööbiku vile rajoonis maha kogu metsa. Kangelane tõi vangistatud kaabaka Kiievisse, kus prints Vladimir palus huvi pärast Röövli Ööbiku vilistamist – kontrollida, kas kuulujutt selle kurikaela ülivõimete kohta vastab tõele. Ööbik muidugi vilistas, nii et hävitas peaaegu pool linna. Pärast seda viis Ilja Muromets ta metsa ja raius tal pea maha, et selline pahameel enam ei korduks (teise versiooni järgi tegutses Röövel Ööbik hiljem lahingus Ilja Murometsa abilisena).

Oma esimeste romaanide ja luuletuste puhul kasutas Vladimir Nabokov pseudonüümi Sirin.

2004. aastal kuulutati Kukoboy küla (Jaroslavli oblasti Pervomaiski rajoon) Baba Yaga "kodumaaks". Tema "sünnipäeva" tähistatakse 26. juulil. õigeusu kirik tuli välja terava hukkamõistuga "Baba Yaga kummardamise" suhtes.

Ilja Muromets on ainus eeposekangelane, kelle on kanoniseerinud Vene õigeusu kirik.

Baba Yagat leidub isegi lääne koomiksites, näiteks Mike Mignola "Hellboy". Esimeses episoodis arvutimäng"Quest for Glory" Baba Yaga on peamine süžee kaabakas. Rollimängus Vampire: The Masquerade on Baba Yaga Nosferatu klanni vampiir (teda eristab inetus ja salatsemine). Pärast seda, kui Gorbatšov poliitiliselt areenilt lahkus, tuli ta peidust välja ja tappis kõik Nõukogude Liitu kontrollinud Bruja klanni vampiirid.

* * *

Kõiki slaavlaste vapustavaid olendeid on väga raske loetleda: enamikku neist on väga halvasti uuritud ja need on kohalikud vaimud - metsa-, vee- või kodumaised - ja mõned neist olid üksteisega väga sarnased. Üldjuhul eristab mittemateriaalsete olendite rohkus slaavi bestiaare oluliselt "maisematest" teiste kultuuride koletiste kogudest.
.
Slaavi "koletiste" hulgas on koletisi kui selliseid väga vähe. Meie esivanemad elasid rahulikku ja mõõdetud elu ning seetõttu seostati nende enda jaoks leiutatud olendeid elementaarsete elementidega, mis olid oma olemuselt neutraalsed. Kui nad osutasid inimestele vastupanu, siis enamasti ainult emakese looduse ja hõimutraditsioonide kaitsmisel. Vene folkloori lood õpetavad olema lahkemad, sallivamad, armastama loodust ja austama esivanemate iidset pärandit.

Viimane on eriti oluline, sest iidsed legendid ununevad kiiresti ning salapäraste ja kelmikate vene näkide asemel tulevad meie juurde Disney kalatüdrukud, kellel on karbid rinnal. Ärge häbenege uurida slaavi legende - eriti nende originaalversioone, mis pole kohandatud lasteraamatute jaoks. Meie bestiaarium on arhailine ja teatud mõttes isegi naiivne, kuid võime selle üle uhked olla, sest see on üks iidsemaid Euroopas.

Maailm pole nii lihtne, kui esmapilgul tundub. Teadlased on korduvalt öelnud, et kusagil on paralleelmaailmad, kust pärinevad mitmesugused inimesele seni tundmatud müütilised olendid. Selgub, et muinasjutud, legendid ja müüdid pole väljamõeldis, neid võib suure tõenäosusega nimetada eeposteks.

Seal on teatav bestiaarium – keskaegne kollektsioon, mis esitleb Täpsem kirjeldus mitmesugused väljamõeldud müütilised olendid. Artiklis allpool esitatakse müütiliste olendite kirjeldus - piltide ja nimedega loend.

Ükssarved

Kui me räägime "headest" müütilistest olenditest, siis ei saa me selliseid mainimata jätta nagu ükssarvik. Aga mis on ükssarved? Kõige sagedamini on kaunid valged hobused fotodel ja piltidel kujutatud ükssarviku kujul, mille otsaesis on üks terav sarv. Ükssarvikuid on alati peetud puhtuse ja õigluse eest võitlemise sümboliks. Esoteerikud väidavad ka, et nad peaksid olema siniste silmade, punase pea ja valge kehaga. Varem kujutati ükssarvikuid härja või kitse kehaga ja alles hiljuti on nende keha võtnud hobuse kuju.

Kui uskuda müüte, siis on neil olenditel uskumatult palju energiat. Neid on väga raske taltsutada, kuid nad võivad kuulekalt maas pikali heita, kui neile läheneb neitsi. Ükssarvikuga sõitmiseks on vaja hankida kuldsed valjad.

Mis puutub sellise müütilise olendi ellu, see on ka väga keeruline. Ükssarved söövad ainult lilli ja joovad ainult hommikust kastet. Nad suplevad ainult puhastes metsaveehoidlates, millesse pärast seda vesi muutub raviomadused. Ükssarvikute peamine jõud on koondunud nende sarve, millele omistatakse ka tervendavat jõudu. Esoteerikud ütlevad, et inimene, kes on kohanud ükssarvikut, muutub meeletult õnnelikuks.

Pegasus

Pegasus on veel üks müütiline olend mis sarnaneb hobusega. Paljud entsüklopeediad kirjutavad, et see tiivuline hobune on Medusa Gargona ja Vana-Kreekas elanud merejumala Poseidoni poeg. Pegasuse põhiülesanne oli olla Olümposel, kus ta edastas välku ja äikest oma isale. Kui Pegasus maapinnale laskus, lõi ta kabjaga Hippocrene'i välja. Hippocrene on muusade allikas, mis täitis funktsiooni inspireerida kõiki loomingulisi isiksusi kasulikele tegudele.

Valküürid

Erilist tähelepanu pööratakse naissoost müütilistele olenditele, mille hulgas väärib mainimist Valküürid. Valküürideks kutsutakse mõned sõdalased neiud, kes täidavad ka Saksa-Skandinaavia mütoloogias kõrgeima jumala Odini kaaslaste ja tahte täitjate rolli. Valküürisid võib nimetada lahingutes auväärse surma sümboliteks. Kui sõdalane lahingute ajal suri, lendasid valküürid tema juurde tiivulistel hobustel ja viisid lahkunu Valhalla taevalossi, kus nad hakkavad teda laua taga teenindama. Neil olenditel on veel üks eristav võime – nad suudavad tulevikku ennustada.

Teiste naissoost müütiliste olendite nimed:

  • Nornid on ketravad naised, kes suudavad määrata inimese sündi, elu ja surma;
  • Parks on öö kolm õde ja tütart, kellel on ka võime iga inimese elu ette määrata. Esimese tütre nimi on Clota. Ta keerutab elulõnga. Teine tütar Lachesis on elu eestkostja. Atropos on kolmas tütar, kes elulõnga läbi lõikab;
  • Erinnia - kättemaksujumalanna. Reeglina on neid fotodel ja piltidel alati kujutatud tõrvikutega käes. Sellised olendid sunnivad inimest mis tahes süütegude eest kättemaksuks tegema;
  • Dryaadid on naised, kes valvavad puid. Nad veedavad kogu oma elu puude otsas ja surevad koos nendega. Dryaadidel on oma hoolealused, kes aitavad neil puid istutada ja kasvatada;
  • Graatsiad on müütilised olendid, kes on noorusliku võlu ja ilu kehastus. Armude peamine eesmärk on õhutada armastust noortes tütarlastes südametes. Lisaks on armud alati rõõmu valmistanud neile, kes nendega teel kokku puutuvad.

müütilised linnud

Rääkides müütilistest olenditest, tuleb mainida linde, kuna neil oli juhtiv koht ka erinevates muinasjuttudes ja legendides.

Grifiinid jms

Koletised jätkavad müütiliste olendite nimekirja, mis tuleneb kahe või enama võimsa looma ristumisest.

  • Grifiinid on tiivulised olendid, kellel on kotka pea ja lõvi keha. Griffinid valvasid Riphea mägede kulda ja aardeid. Nende kisa on väga ohtlik kõigile elusolenditele. Grifoonide tekitatava heli tõttu sureb piirkonnas kõik, isegi inimene;
  • Hippogriffid on raisakotka ja hobuse ristamise tulemus. Hippogriffidel olid ka tiivad;
  • Manticore on olend inimese nägu. Mantikooril on kolm rida hambaid, lõvi keha ja skorpioni saba. Ta silmad on täis verd. Mantikorid liiguvad välgukiirusel. Süüakse ainult inimkehasid;
  • Sfinksil on emane pea, rind ja lõvi keha. Tema põhiülesanne oli Teeba valvamine. Kõigile, kes Sfinksist möödusid, esitas ta mõistatuse. Kui inimene ei osanud seda arvata, siis tappis sfinks ta.

draakonid

Müütiliste olendite nimekirja kuuluvad ka koletised mis näevad väga draakonite moodi välja.

Vene müütilised olendid

Nüüd tasub kaaluda Venemaal elanud müütilisi olendeid.

  • Sinister - elas soodes ja ahistas inimesi. Neil oli võime kolida vanasse, kellel pole lapsi. Kurjakuulutavad inimesed olid pimeduse, vaesuse ja vaesuse kehastus. Majas seadsid need olevused end ahju taha, hüppasid mehele selga ja ratsutasid;
  • Khukhlik on maskeeritud veekurat. See roojane vaim elab veekogudes ja armastab inimestele vingerpussi mängida ja neile erinevaid räpaseid trikke korraldada. Khukhlik on kõige aktiivsem jõulude ajal.

Inimtsivilisatsiooni häll.

Arvestades sellist müütiliste olendite loendit, tuleb märkida, et need on kõik väljamõeldud. Ja seda peetakse nii seni, kuni esitatakse mõned faktid, mis tunnistavad nende tegelikku olemasolu.