Tulnukate Dark Orbit laevade ülevaade ja kirjeldused. Aidake NPC-sid (mobide) ja nende hävitamise viise Parim jõuk pimedal orbiidil

Igale mängijale on antud üks põhieesmärk - saada algfaasis võimalikult palju kogemusi ja koguda maksimaalselt ressursse. Enamasti taanduvad teie tegevused võitlustele rahvahulgaga, nii et selleks, et see aeg mööduks võimalikult kiiresti ja maksimaalse mõjuga, soovitame teil tutvuda mobide vastu võitlemise põhimeetoditega. Selles juhendis oleme kirjeldanud mobide hävitamise peamisi saladusi, mida iga mängija saab kasutada. Nad jaotati nende enda kogemuste põhjal tinglikult 4 rühma.

Mobi tapmise taktikaTume orbiit- "Karussell"

Kõige lihtsam ja tõhus meetod vaenlase laevade tapmine algfaasis on "karusselli"-nimelise taktika kasutamine. Selle nimi kirjeldab sõna otseses mõttes mängija käitumist! Mobide tapmisel peate olema pidevalt liikvel, lennates nende ümber ringi.

Reeglina valite kõigepealt konkreetse vaenlase laeva, mida rünnata. Lendake tema juurde, et teid märgataks, ja lendake lühikese vahemaa tagant. Alustage ringide lõikamist pööbli ümber ja samal ajal tulistage teda nii laseritest kui kahuritest. Kui vaenlase laev sind tabab, lenda veelgi kaugemale, jätkates ringide lõikamist.

Fakt on see, et Dark Orbiidil pole mobidel suurt jõudu ja nad tulistavad suhteliselt lühikese vahemaa tagant. Teil, isegi esialgsetel laevadel, on vaikimisi suurtükid, mis on kaugusnäitajatest palju kõrgemad. Jääb vaid valida lõhe, mis jääb teie ja rahvahulga vahele, ja lõigata ringid. See on tähtis! Kui peatute, alustab vaenlase laev teie vastu täiemahulist rünnakut. Kui olete pidevalt liikvel ja liigute samal ajal ringis, lõpetab rahvahulk lihtsalt tulistamise ja saate kiiresti taastada kaitsekilbid.

Ja ärge unustage rünnates muuta oma laeva konfiguratsiooni. See on väga oluline punkt, eriti kui võitlus käib Zibeloni või Crystalloni vastu (näited tugevatest ülemustest).

Tõhus rahvahulkade hävitamine taganemise tõttu

Järgmine kõige tõhusam taktika on taandumine. Ja kummalisel kombel ristub see "karusselli" taktikaga. Peate hävitama kõik rahvahulgad ainult eemalt, võttes samal ajal arvesse, milline jõuk on teie vastu. Mõnel laeval on suurem tulekiirus ja laskeulatus, teistel aga madalam. Vastavalt sellele valitakse iga mobi jaoks teatud vahemaa.

Kui teie poole lendab jõuk, lenda tagasi. IN Tume orbiit seda saab teha ka tagurpidi, tulistades sihitud tuld vaenlaste pihta.

DarkOrbit: Taktika mobide tapmiseks sadamas

See on eraldi taktika, mis suhtleb otse sadamaga. Teie peamine ülesanne on nii-öelda mob sadamasse lohistada, vajutada seda "nurgas", et kiiresti tappa ja kõik ressursid ära võtta. Kuid siin on mitmeid lõkse, kuigi mitte väga veenvad:

  1. Vaenlase laeva pole alati lihtne sadamasse tirida;
  2. Mõnikord tapavad nad pööbli sadamas kiiremini kui sina.

Samuti jaguneb taktika kaheks meetodiks: hüpete kasutamine ja rünnak ilma hüpeteta. Vaatleme igaüks neist üksikasjalikult.

Rahvahulkade tapmine hüppega. Valige suvaline jõuk ja lendake selle juurde, sundides neid teie laevale tähelepanu pöörama. Seejärel lenda sadamasse, samal ajal laeva pihta tulistades. Kohe kui sadamasse lendad, tõuse sealt kohe õhku, hoides all klahvi J (kiirendus hüppamisel). Siin tasub kaaluda asjaolu, et mob võib olla täieliku kaitsetasemega. Ja kui ta 80-100% tervisega sadamasse tirida, siis on suur tõenäosus lahingut kaotada. Soovitame enne mobla sadamasse meelitamist, pane see enda järel lendama ja võta pool kaitsest maha.

Mobide tapmine ilma hüppamata. Taktika põhimõtteliselt ei erine palju eelmisest, kuid algajatele on see mõnevõrra lihtsam. Meelitage rahvahulk sadamasse, samal ajal pidevalt tulistades. Niipea kui sadam on teie lähedal, lõpetage kohe pildistamine. Sel hetkel hakkab vaenlase laev taganema. Aktiveerige kohe laserid ja ründage rahvahulka. Korrake mitu korda, kuni laev hävib!

Mobi hävitamineüks-ühele taktikaga

Allpool kirjeldatud taktikad on kombineeritavad kõigi teistega, seega kasutage neid alguses kindlasti efektiivseks söötmiseks. Sinu põhiülesanne on laevahunnikust üks välja tõmmata ja põhimassist lahti rebida, et saaksid selle hiljem kiiresti tappa. Valige kaardil mobid ja lendake nende juurde nii, et lennutrajektoori läheks nende kõrvale. Lendad vaenlase laevale nii kaugele, et ta sind märkaks, ja hakkad sind juhtima. Edasine on tehnoloogia küsimus. Vali ükskõik milline ülalkirjeldatud kolmest taktikast ja ongi tehtud!

Iga kord, kui sisenete mängu, suunatakse teid avalehele. Sellel näete mitmeid reklaame: Happy Hour, Mega Hour, Jackpot, Football Promotion ja Login Bonus. Aga nendest veidi hiljem.

Põhi (mida me uurime), Angaar, Kaubad, Skyleb, Klann, URI (maksete jaotis), Ülesanded, Abi, Väljumine, "Väga varsti", Piloodi toimik ja pood.

Näeme ka mõningaid andmeid:

Mängija ID – siin kuvatakse teie ID
Kogemus - siin on kõik selge, teie kogemus kuvatakse
Tase – seda arusaadavam
Jackpot – uuri hiljem
Krediit on mängusisene valuuta, selle eest saab osta ainult soodsat laskemoona, kilpe, mootoreid, linadroidi ja palju muud. Oksjonil on võimalik võita ka eliitesemeid (sellest veidi hiljem).
Uridium on mängu ainulaadne valuuta, sellega saab osta ainult 3 eliitlaeva ja kõiki muid eliitesemeid.

Kiireloomulised uudised.

Võite lihtsalt klõpsata ühel seitsmest ikoonist ja näete täisversioon uudised.

Näiteks klõpsasime kõige esimesel ikoonil ja meie ette ilmus see aken, mis sisaldab Lühike kirjeldus P.E.T. 10 (väga värske uuendus, alles 18. mai 2011) Loomulikult pakutakse meile seda angaari ostma minna, kuid me ei tohiks seda veel teha.

Mängija teave.

See ütleb loomulikult:
Sinu hüüdnimi.
Server, kus mängite.
Sinu auaste.
Olenemata sellest, kas teil on lisatasu või mitte (sellest lähemalt hiljem).
Teie tase mängus.
Ettevõte, kus mängite (Seal on ainult 3 ettevõtet, EIC - Earth, MMO - Mars ja VRU - Venus, nad sõdivad üksteisega ja ärge imestage, kui mõni mängija nendest ettevõtetest teid, teie ettevõtte mängijaid hävitab võib teid ka hävitada, kuid see on haruldane), kaart, millel olete (igal ettevõttel on 8 kaarti, Marss on 1, Maa 2 ja Veenus 3)
Mis numbrilt sa mängid Siis on "Muuda andmeid".

Sõidupäevik.

Selles on märgitud kõik: laskemoona või millegi muu ost, kelle hävitasite, kes teid hävitas, millise ülesande sooritasite, mis tasu saite, peaaegu kõike. Välja arvatud: ressursside müük, ressursside ülekandmine skylabile või laevale, kuidas palju saadud uriumi ja laene.
Niisiis, klõpsake "Täielik logiraamat".

Siin näete muidugi kõike, mis teiega juhtus (v.a ressursside müümine, ressursside Skyebile või laevale saatmine, oksjonitele pakkumiste tegemine, boonuskastide kogumine ja see, kui palju uriiumi ja krediite saite.) No muidugi. , kui teiega juhtus palju asju, siis kõik ei mahu ühele lehele.

Kuulsuste Hall.

Kuulsuste halli avalehel on kirjas vaid 9 parimat mängijat.Loomulikult tahad end kuulsuste halli sattuda, klikime "Kõik kuulsuste hallis".

Teie statistika kuvatakse siin:
Tere, teie hüüdnimi mängus
Teie praegune positsioon edetabelis: teie positsioon edetabelis
Olete saanud nii palju kogemuspunkte ja nii palju aupunkte.
Teie praegune tase: teie tase mängus
Teie poolt hävitatud laevad: teil on seni hävitatud 0 laeva, hävitatud tulnukad: mitu rahvahulka olete hävitanud (neist hiljem)
Sa ei ole rohkem kui ühe klanni liige (loomulikult näitab see klanniga liitumisel või enda loomisel, kus edetabelis klann, kuhu kuulud, asub).
Ülejäänu nägemiseks: teie auaste, mängija reiting, ettevõtte reiting, klannireiting, peate klõpsama

Teie ette ilmub nimekiri:

Nii et selles loendis näeme:
Minu statistika – teie statistika mängus serveris, kus olete.
Minu praegune auaste – siit näed, mis auaste sul on, kui palju auastmepunkte on jäänud järgmise auastmeni, statistikat mobide ja hävitatud laevade kohta.
Ettevõtted - ettevõtete reiting
Klann – klanni reiting
Parimad mängijad – mängijate reiting
Kogemus - mängijate hinnang saadud kogemuste põhjal
Au – saadud hinne au kaupa
Hävitatud laevad – hinnang hävitatud laevade järgi.
Hävitatud tulnukad – hävitatud rahvahulkade hinnang
Pealkirjade loend - parim aeg tiitlite kandmine.
TDM – meeskonna surmareiting.
jne.

Angaar.

Alustame ülevaatega. Sa lihtsalt näed oma laeva, oma laeva omadusi, kui palju droide sul on. Droidi omadused:

P.E.T.10 uusim funktsioon:

Nagu näete, pole teil droide ega P.E.T.
Kui teil on need olemas, kuvatakse kogemus ja droidide kahjustused, samuti droidide indikaatorid 10% / 20% (see on maksimaalne ja ainult Irise droidide jaoks).
Märkus: Droidi statistika näitab, kui palju kahju droid tekitab, kui sellel on laser (väiksem arv) või kaitsekilbi energia (suurem arv).

Relvastus.

Laeva relvastus:

Droidi relvastus:

Relvastus P.E.T.:

Siin saate relvastada oma laeva, droidi, oma P.E.T., samuti saate siin müüa asju, mida te ei vaja (näiteks asendasite MP-1 laseri LF-3 vastu ja soovite MP-1 müüa)

Tähelepanu: kui soovid midagi müüa, vaata, mida täpselt müüd ja mõtle, kas sul seda vaja on.

Märkus: laeva ja droidi inventar on sama. Droidi saab lihtsalt selga panna: lisandmoodul, kilbid ja relv (raketiheitjat pole installitud). Droidil ja edasi saab seadistada 2 konfiguratsiooni laev.

Laiendatud angaar.

Alates 3. aprillist 2012 on teil võimalus kasutada mitut laeva. Maksimaalselt 10 laeva.

Pärast laeva ostmist või laeva võitmist on teil valida: oodake veidi, et säästa angaari laiendamiseks uriidi või asendada praegune laev ostetud või oksjonilt võidetud laevaga.

Kui otsustate laeva välja vahetada, siis tea, et vana laev müüakse maha ja uus pannakse vana laeva asemele ja seda pole võimalik tagastada. Kõik, mis oli teie vanal laeval, teisaldatakse inventari.

"Relvastuses" saate seadistada konfiguratsioone, samuti saate täiendavate angaaride olemasolul laeva vahetada. Samuti on angaaris funktsioon "Kustuta konfiguratsioon", sel juhul teisaldatakse kõik teie laevalt ühes konfiguratsioonis olevad relvad inventuuri ja saate need kõik teisele laevale panna.

Angaaris on ka laevamüügi funktsioon. Soovimatu laeva müümiseks tuleb klõpsata laeval endal ja seejärel nupul "Müüa".

Laeva saab vahetada mitte ainult angaaris, vaid ka pealehel. Peate lihtsalt tähelepanu pöörama sellele numbriga nupule:

See nupp näitab, millise laeva olete hetkel aktiveerinud. Samuti siis, kui klõpsate paremale noolele ja seejärel valige soovitud laev.

Pood.

Laevad – siit saad endale laeva osta.
Droidid - siit saad osta endale droide: Lina - krediitideks, Iris - uridiumiks
Relvad – siit saate osta ühe soodsatest laserrelvadest (krediitide eest) või ühe eliitrelva (uriidiumi jaoks), samuti saate osta kas taskukohase raketiheitja või eliitrelva.
Laskemoon – siin on kõik selge.
Generaatorid - siit saab osta kas mootoreid või kilpe.On ka mõned eelarve generaatorid, mõned eliit.
Lisa - protsessoreid on palju, sealt saab oma laevale kamuflaaži osta, sealt saab osta ühe neljast remondirobotist
P.E.T./Mehhanismid - siit saad osta P.E.T., selle mehhanisme müüakse ainult siis, kui sul on P.E.T.
AI-protokollid on seotud ka P.E.T.
Stimpacks – siit saab osta stimulante.
Märkus. Kõik stiimulid maksavad 10 000 uriidiumi, nende peale pole vaja uriidiumi kulutada. Vajate neid tasemel 15–16.
Disainid – müüa laevade Vengeance ja Goliath kujundusi.

Oksjon.

Pakkumine kestab vaid 59 minutit 59 sekundit. Nende pealt on võimalik võita eliitesemeid krediitideks. Kõik, mida pead tegema, on sisestada summa, mida soovid panustada (sisesta summa "panuse" kohale) ja vajutada sisestusklahvi või vajutada "panustada".

Hoiatus: ärge tehke pakkumisi kauplemise esimese 10 sekundi jooksul ega kauplemise viimasel minutil.

Skyleb.

Lühidalt öeldes teenivad mängijad Skylabiga miljoneid krediite ja kulutavad neid pakkumistele.
Skylabis saate "Sepromi" puhastada, see on üsna võimas ressurss, seda ei saa müüa, kuid seda saab rikastada, kui seda relva jaoks rikastada, siis teatud arvu laskude korral suureneb laserite võimsus 60%.Kui seda rikastada kilpide jaoks (mootoreid ei saa sepromiga rikastada) siis teatud aja jooksul suureneb kilbi energia 40%.

Kõrgtehnoloogiline tehas

Kõrgtehnoloogias on ainult 5 kõrgtehnoloogiat:
Energiaülekanne – energiaülekanne muudab 10% laserkahjustustest vastupidavaks, nii et teie laeva vastupidavus täieneb.
Ahelreaktsioon – ahelreaktsioon on vajalik max. 7 vaenlast, kes on sihtmärgile kõige lähemal ja tee neile iga tabamusega kahju, olenemata kilbist. (Tehib 10 000 kahju, minu arvates tarbetu kõrgtehnoloogia)
Kilbi taastamine – Kilbi regeneraator taastab koheselt teie laeva kilbi.
Võitleva roboti remondimees – taastab 100 000 vastupidavuse 10 sekundiga.
Raketi ulatus – suurendab raketi täpsust 15 minuti jooksul 100%.

Kauba täiendamine.

IN see jaotis saate uuendada oma kilpi, raketiheitjat, lasereid ja droide.

Klann.

Sellel jaotisel on 2 peamist alajaotist.
Esimene alajaotis on klanniga liitumine, klannide kohta saad lugeda siit teemast: link teemale Lühidalt öeldes on see mängijate kommuun, kellel on oma eesmärk.Mõned püüavad tippu tõusta, teised tahavad lihtsalt uusi tulijaid aidata .
Märkus: kui klann, mille liige te olete, alustas sõda mõne teise klanniga, peate lendama veelgi ettevaatlikumalt, sest isegi selle klanni liitlased, kellega sõdite, võivad teid hävitada.
Teie klanni vaenlasi on lihtne tuvastada, kaardil ringi lennates märkasite ilmselt, et peaaegu kõigil [klannisildil] on hüüdnimi, näiteks: Sünteetika, kui puutute kokku punase klannisildiga mängijaga, siis on need teie klann.

Ettevõte.

Selles alajaotuses saate muuta ettevõtet.
Märkus. Kui muudate ettevõtet, võetakse teilt 5000 uridium ja 50% au. Kui teie au on miinuses, siis nad ei võta teie au teilt ära, aga ei lisa ka.

URI (makse jaotis).

Sellel jaotisel on 3 alajaotust.
Alustame alajaotisega Pangandus.
Selles jaotises saad osta päris raha eest uriduim, premium mode, boonuspakette.Klõpsates "Sissemaksekonto" või "Premiumkonto" või "Boonuspakett" näed järgmist akent:

6 makseosa:
"Mänguvaluuta" – siin saate osta uriidiumi pärisraha eest.
"Premium" – siit saate osta kas hõbepreemia (kehtib 6 kuud) või kullapreemia (kehtib 1 aasta).
"Boonuspaketid" – siin saate osta boonuspakette pärisraha eest.
"Stardikomplektid" - siit saate päris raha eest osta stardikomplekte (minu arvates kõige tarbetu maksete jaotis, nende stardikomplektide eelised = 0)
"Säästud" – siit saad soetada säästupakette päris raha eest, hõljuta lihtsalt nime kohal ja näed selle või teise säästupaketi eelist.
"Laevade kujundused" - koliaatide kujundused, iga unikaalse disaini maksumus on 250 000 uriidiumi, selles maksejaotises saate neid kujundusi päris raha eest osta.

Premium-režiimi eelised:
Kiire väljumine 5 sekundiga!
Kaubaruumi mahutavus +500 tk!
Uridiumi kaupade 5% allahindlus!
Tasuta remont kosmoselaev!
Droidi remondilt 50% allahindlust!
Automaatne ressursside rikastamine!
2 korda tõhusam remondirobot!
Juurdepääs kõigile radariprotsessori eelistele!
Rakettide laadimise kiirus kahekordistus!

Tasakaal.

See alajaotis näitab teie mängu saldot. Seal on kirjed selle kohta, kuidas saite uridiumi ja krediite ning kuidas te neid kulutasite.

Ülesanded

Siin saate täita ühe esitatud ülesannetest. Ülesanded on lihtsad ja rasked. Pidage meeles, et hästi tasustatud ülesanded on keerulised.

Testid.

See jaotis paneb lihtsalt teie oskused proovile, siin on mõned ülesanded, kuid need ei anna tasu. See jaotis on lihtsalt asi, millega uhkustada: "Ja mina olen selles testis 3. kohal ja teie alles 10. koht.”

Eriülesanded.

(Nagu nüüd märkasite, pole erilisi ülesandeid).

Siin harva ja ainult erilistel puhkudel nad annavad eriülesandeid, need on nii keerulised kui lihtsad, kuid tasu nende eest on tavalistega võrreldes päris korralik.

Abi.

Sellel jaotisel klõpsates ilmub teie ette järgmine aken:

Galaxy väravad.

See on kõigi mängijate lemmikjaotis.Siin saad materialiseerida uridiumi: laskemoonaks (alates x2), ksenomiitiks, remondikupongideks, GG portide osadeks, lisavastupidavuseks ja logiketasteks.Ühe sellise materialiseerimise hind on 100 uriidiumi. Boonuskastidest leiab lisaenergiat GalaxyGatesile, seda saad ka mängu sisselogimise eest.

Piloodi toimik. Profiil.

Siia saad postitada oma infot, oma staatust.Pole teada, millal on võimalik avatari lisada ja näed teiste mängijate profiile.
Siit saad teada nii klanni kui ka enda statistika (eriti näed, kui palju sa mängus oled).

Sinu profiil.

Kas soovite näha enda või teiste mängijate profiile?
Siit saad midagi teada teiste pilootide kohta, samuti saad neid sõpradeks lisada (lõbu pärast).

Saavutused.

Kas teile kõigile meeldib konkurents? Kas soovite selle või selle mängusaavutuse eest auhindu? Seejärel tutvuge uue funktsiooniga „Saavutused.

Oskuste puu.

Lühidalt, see on see, mida kõik kutsuvad DP-ks. Siin saate üht oskust täiendada, saate maksimaalselt 50 oskust.
Oskusi saab pumbata ainult siis, kui teil on piisavalt edupunkte ja raha ning seprom (ressursside kohta lähemalt hiljem).
DP-st on juba saanud kõige olulisem mängija professionaaliks pumpamisel.

Sõbrad ja boonused.

Kui teil on ilma sõpradeta igav, kutsuge nad.
Selleks pead teadma nende e-kirju Kokku saad kutsuda maksimaalselt 10 sõpra päevas Saada kutse oma sõbra meilile ja kui ta järgib linki, registreerub mängu ja jõuab tasemele 7, siis sa antakse sõbrale boonus: 5 logiketast, 5 kupongi remondiks.
Märkus: 25 sõbrale kingivad nad kujunduse koliaadile, oranžile.Ausalt öeldes on see disain kasutu, see on lihtsalt koliaadi ilu pärast.

Boonused mängus.

Pilootfailis näete neid järgmiselt:

Mängu sisenedes näete neid järgmiselt:

Boonused on mängu kõige meeldivam asi, 5 päeva järjest sisened mängu ja sulle antakse omakorda:
1. päev: 10 000 krediiti ja 50 PLT-2026 raketti
2. päev: 300 MCB-25 laskemoona (poes maksavad 0,5 uriidiumi, mängus nimetatakse neid "saabasteks") 25 000 krediiti
3. päev 250 SAB (võtab vaenlaselt kilbi ja annab selle sulle), 50 PLT-2021 (võimsad raketid, 4000 kahju ühele neist)
4. päev 250 MCB-50 (hea laskemoon, visuaalse efekti tõttu kutsutakse neid "rohelisteks"), 1 remondikupong.
5. päev ja hiljem (kui logite mängu iga päev ilma ühtegi päeva vahele jätmata) 200 uriidiumi ja 1 logiketas.
Lihtsamalt öeldes on need boonused nii hea tasuta kingitus.

Mail.

19. jaanuaril 2012 võeti kasutusele mängusisene mail. Nüüd saate oma sõpradele mängus saata erinevaid uudiseid, pakkumisi klanniga liitumiseks. Klanniga liitumise tingimusi saate arutada ilma mängu endasse laskumata ja vestluses.

Auastmed mängus.

Ütleme nii, see järjestussüsteem näitab, kui raske on mängijat hävitada.Kindraleid on kõige raskem hävitada, lihtsaid lendureid on kõige lihtsam.

Auastme arvutamise süsteem.

Auastmepunktide absoluutväärtus arvutatakse üks kord päevas järgmise valemi abil:

1. + Kogemus / 100 000
2. + Au / 100
3. + Tase* 100
4. + Päevad alates registreerimisest * 6
5. + teie laevatüüp (Phoenix = 1, ..., Koljat = 10) * 1000
6. + Laevad tulistati alla enne sisenemist uus süsteem * 3
7. + Enne uue süsteemi kasutuselevõttu tapetud tulnukad / 2
8. + Allatulistatud laevad peale uue süsteemi kasutuselevõttu olenevalt laeva tüübist * 3
(Phoenix = 1, Yamato = 2, Leonov = 4, Defcom = 6, Liberator = 8, Piranha = 10, Nostromo = 12, Vengeance = 16, Bigboy = 14, Goliath = 20)
9. + Alla lastud tulnukad peale uue süsteemi kasutuselevõttu olenevalt tüübist / 2
(Streuner=1, Lordakia=1, Saimon=2, Mordon=2, StreuneR=2, Sibelonit=3, Kristallin=3, Devolarium=4, Sibelon=5, Lordakium=6, Kristallon=8, Cubikon=10, Protegit =3, StreuneR=2,)
(Bosside arv *4, UBER-i arv *8)
10. + Täidetud ülesandeid * 100
11. - teie ettevõtte allakukkunud laevad * 100
12. - mitu korda teid vaenlased (mängijad) maha lõid * 4
13. - surm kiirguses * 8
14. - teiste firmade allakukkunud fööniksid * 2

Minimap:

Minikaardi juures (vasakul) olev skaala on algajate kaitse.See töötab ainult x-1 ja x-2 peal.Kui sellel on ainult 1-2 kollast skaalat, siis tuleks väga ettevaatlikult kaardil ringi lennata. parem on istuda turvalises tsoonis.

Negatiivne au:

Kui sul on negatiivne au, siis auastme asemel on sul selline sihtmärk.See tähendab, et kui keegi su firmast sind hävitab, siis ta ei saa selle eest midagi.(no sinu firma allatulistatud laevade eest sa teenige kogemusi, - krediite, - au, - auastet)

Kiirpaneel:

Kiirriba aitab teid lihtsalt võitluses rakettide väljalaskmisega, mõne protsessori käivitamisega.

Vestlus:

Siin saate mängijatega vestelda ja vestluse moderaatoritelt küsimusi esitada.
Märkus: vestlusel on oma reeglid, palun järgi neid. Vestluse reegleid näete siin selles lõimes: Vestlusreeglid RU-serverite jaoks

Ressursside müük:

Saate müüa ressursse kaartidel x-1, x-8 ja 5-2.

Tähekaart.

Erinevus põhja ja ülemise vahel on märkimisväärne. Alumistel kaartidel, kahelt poolt, saab rünnata, alates x-3 ja x-4. Ülemistel kaartidel ainult ühelt poolt, alates x-5. enamus "kasumlikke" tulnukaid elab ülemistel kaartidel (neid nimetatakse lühidalt mobideks), aga nemad on ka kõige ohtlikumad.Ülal ja all on pvp kaardid, mõlemal pole turvatsooni, vaid ainult 4-5 omab turvatsooni, aga ainult 15 sekundiks.Pvp kaartidel, kui ründasid, pole teleporteerumise võimalust.

Ressursi tüübid:

Promethium:: kaart x-1, x-2. Kõigis mobides. Skylabis
Endurium: kaart x-1, x-2, x-3. Kõigis mobides. Skylebis

Terbium: kaart x-2, x-3, x-4, kõigis mobides, alates lordakiast. Skylebis
Duranium: kõigis mobides alates simonsidest. Skylabis

Prometiidid: kõigis moblades, alustades simonidest. Skylabis

Promerium: kõigis mobides, alustades mordonitest. Skylabis
Seprom: Skyleb, samuti mobides koos GG Epsiloni ja Zetaga.
Xenomit: bossimobiilides, alustades Lordakia bossist. Uberi mobides, aga ka mõnes Invasion Gate'i ja GG Zeta/GG Epsiloniga

Pallaadium: see ressurss asub kaardil 5-1 ja 5-3 ioonväljadel, seega on seda võimatu kamuflaažis koguda ja paljudes mänguserverites on see isegi äärmiselt ohtlik. Seda ressurssi saate vahetada ainult kaardil 5-2, 15 ühikut. pallaadium = 1 lisaenergia GG jaoks.

Laeva remont.

Mängus on 5 tüüpi remondiroboteid:
REP-1

Taastab täielikult laeva kere 165 sekundiga.

Hind 10 000 kr.

Taastab täielikult laeva kere 120 sekundiga.
Igas konfiguratsioonis saab seda tüüpi üksust kasutada ainult üks kord.
Hind 2000 lvl.

Taastab täielikult laeva kere 105 sekundiga.
Igas konfiguratsioonis saab seda tüüpi üksust kasutada ainult üks kord.

Taastab täielikult laeva kere 90 sekundiga.
Igas konfiguratsioonis saab seda tüüpi üksust kasutada ainult üks kord.
Hind 20 000 lvl.

Võitlusremondi robot.

Aktiivses režiimis taastab Combat Repair Bot 10 000 HP sekundis. laeva tugevus. Lisaks on see loodud spetsiaalselt lahingutingimustes kasutamiseks, nii et see töötab sujuvalt isegi surmavate laserkiirtega ümbritsetuna.
Erinevalt teistest remondirobotidest on see remondirobot, nagu kõik teisedki kõrgtehnoloogilised, ühekordselt kasutatav.

Täielikuks remondiks peate minema mängu ja käivitama seal remondimehe roboti.

Laevaremont kaardil.

Nüüd saate oma laeva parandada otse kaardil.
Kuidas seda teha? Kõik on väga lihtne. Kui olete ühendanud, ilmub ekraanile järgmine aken:

Siin näete oma kurjategija hüüdnime (antud juhul spetsiaalselt ühendatud kiirgus), laeva remondikulusid. Laeva parandamiseks tuleb vajutada "Rakenda remondikupong" või "Tasuta", "200URI"\"700URI" või "300URI"\"800URI".

"Tasuta"\"500URI" – sellisel juhul parandate oma laeva ja leiate end oma kodubaasi.
Märkus: sel juhul on teil ainult 1000 vastupidavust.

"140URI\190URI\200URI"\"700URI" – Sel juhul parandate oma laeva ja leiate end lähima sadama lähedalt.
Märkus: sel juhul on teil ainult 1000 HP, 10 sekundi jooksul ei saa teid rünnata, kuid kui alustate rünnakut, eemaldatakse teie eest turvatsoon.

"210URI\285URI\300URI"\"800URI" – sel juhul parandate oma laeva ja leiate end koheselt äravoolukohast.
Märkus: sel juhul on teil ainult 10% tugevust.

Pärast seda leiate end oma baasist \ sadamast \ oma äravoolu kohas. Siis on kõik sama, mis lihtsa remondiga:
Täielikuks remondiks peate käivitama remondimehe roboti.

Nüüd peate mõnda aega ootama, kuni teie laeva täielik remont on lõpetatud.

Mõned küsimused mängu kohta:

Milleks au?
- Au on vaja auastme ja ressursikulu jaoks.

Miks ei saa müüa sepromi või ksenomiiti?
- Need on mängus hindamatud ressursid, nii et neid ei saa müüa

Ma lähen läbi GG pordi ja hakkasin maha jääma, mida ma peaksin tegema?
- Portide tagastamiseks on spetsiaalne skript, kui serveris tekkis tõrge, tagastab skript teile elu. Kuid enamikul juhtudel tekivad viivitused teenusepakkuja tõttu ja sel juhul elu tagasipöördumine porti ei pakuta.foorum, nad annavad sulle sarnase vastuse.

Skylabis xenomiti laos ei täiendata, mida teha?
- Jah, ärge tehke midagi, ksenomoodul toodab sünteetilist ksenomiiti, see sobib ainult promeeriumi jaoks.

Milleks Xenomit on mõeldud?
- Xenomit on mõne protsessori jaoks äärmiselt oluline.

Siin ühes vastuses on öeldud, et promeeriumi maksumusele on au vaja ehk kas saab niimoodi lõputult promeeriumi hinda tõsta?
- Ei, limiit on 1 promeeriumi kohta 1000 krediiti. Selleks, et promeeriumi maksumus muutuks 1000 1 kivi kohta, on vaja 500 000 au.

Ma olin kamuflaažis ja vaenlane hävitas mu, kuidas?
- Teid ei näe kaardil endal, küll aga minikaardil.

NPC tulnukate laevade kirjeldused ja omadused Tume orbiit

Kõik mängu DarkOrbit universumi kaardid peidavad endas teatud ohte, mida esindavad Marsi ja Veenuse korporatsioonide nn NPC-laevad ja sõjalaevad, mille eesmärk on muuta teie elu kosmoses väljakannatamatuks.

Tulnukad ( UFO) mängus on 12 tüüpi. Igal tüübil on 2 klassi laevad: tavaline laev ja Boss. Bossiks märgitud laevad on varustatud raskemate relvade ja võimsamate kilpidega. Näiteks -=[Boss Streuner]=- sellel on neli täitmis- ja võitlusomadust rohkem kui tavalisel laeval -=[ Streuner ]=-. Sama kl -=[ Boss Kristallon ]=- Ja -=[ Kristallon]=-, noh jne.
Igat tüüpi tulnukate laevu saab eksisteerida ainult teatud kaartidel. Igal neist on erinevad võitlus- ja elulised omadused: kahjustused, vastupidavus, selle hävitamisel saadav kogemus, käitumine, liikumiskiirus.

Streuner otse kahel esimesel, X-1 ja X-2 kaardil. Nad lendavad Yamato laevadel, mille leiate ka oma angaarist. Käitumine Streuner passiivne. Need on kõige kahjutumad tulnukad. Nad ei ründa sind enne, kui võtad nende vastu agressiivseid meetmeid. Streuner relvastatud ainult laseriga. Neil on selline komme sinu ja teiste mängijate kõrval kokku pugeda. Nende tapmine pole isegi tasuta Phoenixi laeva jaoks eriline probleem. Nende lennukiirus on võrreldav Phoenixi omaga. Streuner Teeb rünnakul 20 kahju ning sellel on 800 HP ja 400 kilp. Selle hävitamine annab teile 400 kogemust, 400 ainepunkti ning 1 uridium ja 2 aupunkti. Võttes üles kasti, mis pärast tema surma välja kukub, saate 10 Promethiumi ja 10 endüüriumi.


(Isandad või Loki)

Agressiivne ufoloogiline objekt. See kujutab endast ohtu nõrgalt kaitstud süstikule.

Need UFO NPC-d elavad kaartidel vahemikus X-2 kuni X-5. Nende käitumine on agressiivne. Nad ei oota, kuni sa ründad, ega ründa ise, kui nad ei ole hõivatud teise mängija ründamisega. Nende relv on suunamisrakett, mis sarnaneb... nad tulistavad. Dodge raketist UFOLordakia sa ei saa, aga mida kaugemal sa ründajast oled, seda vähem kahju rakett sulle teeb. Ja väga kaugel UFO Lordakia kahju on minimaalne või olematu. lennata UFOLordakiaükshaaval, aga kui need kogunevad ühte hunnikusse, siis kujutab see endast tõsist ohtu, eriti halvasti kaitstud laevale. Nende kiirus on üsna suur. Nende raketid teevad 80 kahju, samas kui neil endal on vastupidavus 2000 ja sama kilp 2000. Hävitamiseks Lordakia mängija saab 800 kogemust, 800 ainepunkti, 2 uridiumit ja 4 au. Kui võtate kasti, saate ka 20 ühikut prometiumi, endiriumi ja terbiumi.

Leiad need kaartidelt X-3 ja X-4. Simon agressiivne enamikul juhtudel, kuid mitte alati. Reeglina ründavad nad sellest hoolimata, ootamata, kuni te seda teete. Nad liiguvad üsna suure kiirusega. UFO Nad tulistavad ka sihtrakette nagu Lordicians. Nad võivad moodustada väikeseid parve. Nad teevad 250 kahju ja nende vastupidavus on 6000, kilp 3000. Simoni hävitamine annab sulle 1600 kogemust ja 8 aupunkti. Täiendage oma hoiupõrsast 4 ühiku uriidi ja 1600 krediiti. Võttes alla langenud kaalu, saate: 40 Promethium, 40 Endyrium, 2 Terbium, 2 Duranium ja 2 Promethides.

Mordon lennata kaartidel X-3 ja X-4. Mordonid meenutavad ümmargust kasti. Kiirus on väike, kuid nende kaadrid on nähtamatud ja nad tekitavad korralikku kahju. Neid on raske nimetada agressiivseteks, kuid see on võimalik. UFO Mordonidel on väike leviulatus, nii et selleks, et tappa neid minimaalse kahju tekitamisega, peate neid kaugelt tulistama. Mordon teeb 500 kahju ja tema kilp on 10000 ja vastupidavus 20000. Tema tapmine annab sulle 3200 kogemust, 16 au, 6400 krediiti ja 8 uridiumit. Tema lasti pealevõtmine annab teile 80 Promethium, 80 Endyrium, 80 Terbium, 8 Duranium, 8 Promethide ja 1 Promerium.

UFO devolaarium lennata ainult X-3 kaardil. Devolaarium keskmine kiirus. Nad tulistavad lasku, mis näevad välja nagu sinise energia pallid, lühikesel kaugusel 1500 ja millel on 100 000 vastupidavus ja sama kilp. Tapmise eest saate 6400 kogemust, 32 au, 51 200 ainepunkti ja 16 uriidiumi. Tema koormat pole lihtne tõsta, sest rahvahulga käest langenud koorem kaalub üle 300 ühiku: 100 prometiumi, 100 enduuriumi. 100 terbiumi, 16 duraani, 16 prometiidi ja 2 promeeriumi.

Kiirus UFO NPC-d Sibelon väga väike. Neid võib leida kaardilt X-4. Nad ründavad teid ilma teie rünnakut ootamata. Nad tulistavad täpselt samamoodi nagu Devolarid, sinise energia laigud lühikese vahemaa tagant. Oma väikese kiirusega on neil suur halvatusvõime – 3000. Vastupidavus ja kilp UFO Sibelon 200 000 eest. Sellise tapmine UFO, saate 12 800 XP, 64 Honor, 102 000 krediiti ja 32 Uriidiumi. Keskmise klassi laevaga ei ole võimalik selle lasti täielikult tõsta: 200 promeetiumi, 200 enduuriumi, 200 terbiumi, 32 duraani, 32 prometiidi ja 4 promeeriumi. Sellise koletise hävitamiseks peate kasutama selle nõrka külge - väikest kiirust ja väikest hävitamisraadiust.

Leiate kaardil X-5. Nad ründavad teid ilma teie rünnakut ootamata. Nad tulistavad täpselt samamoodi nagu Devolarid, sinise energia laigud lühikese vahemaa tagant. on kõrge letaalsusega 3175–4350. Vastupidavus ja kaitse 160 000 juures. Sellise tapmine UFO, saate 12 800 XP, 64 Honor, 102 000 krediiti ja 48 Uriidiumi. Keskklassi laevaga ei saa selle lasti täielikult üles tõsta, sest. selle koormus on peaaegu 2 korda suurem kui Zibil: 400 prometiumi, 400 enduuriumi, 400 terbiumi, 32 duraani, 32 prometiidi ja 4 promeeriumi.

Kiirus UFOLordakium kõrge. Neid võib leida kaardilt X-5. Nad ründavad teid ilma teie rünnakut ootamata. Neil on väga kõrge suremus 10 000–16 000. Vastupidavus on hämmastav 1 200 000 ja kilp 800 000. Esiteks on soovitatav tema kilp neutraliseerida, paralleelselt rakettidega õõnestada ja kasutada pomme. Pärast varje tühjendamist saate laseritega lõpetada. Sellise tapmine UFO, saate 102 400 XP, 512 Honor, 819 200 krediiti ja 256 Uriidiumi. Keskmise klassi laevaga ei saa selle lasti täielikult üles tõsta: 32 promeetiumi, 1200 enduuriumi, 1200 terbiumi, 256 duraani, 256 prometiidi ja 32 promeeriumi.

iseloomulik tunnus UFO NPC-d Kristallin on otse karjatamine. Lumehelbed kogunevad 5-10 ja isegi 20 isendiga lumehangetes. Neid võib leida kaardilt X-7. Nad ründavad teid ilma teie rünnakut ootamata ja tekitavad 3600-4700 kahju. Tugevus UFO Kristallin 200 000 ja kilp 160 000. Sellise tapmine UFO, saate 25 600 XP, 128 Honor, 51 200 krediiti ja 64 Uriidiumi. Keskmise klassi laevaga ei saa selle lasti täielikult üles tõsta: 400 promeetiumi, 400 enduuriumi, 400 terbiumi, 64 duraani, 64 prometiidi ja 4 promerium.

Tere!

Enne iga mängijat, kes hakkas Darkorbiti universumit vallutama, on ülesanne: saada maksimaalne kogemus ja võimalikult palju ressursse.

Seetõttu pühendate suurema osa teie ajast lihvimisele ja põlluharimisele.

Aja säästmiseks oleme koostanud selle juhendi. Selles kirjeldame üksikasjalikult neid mobide hävitamise meetodeid, mis töötavad kõige tõhusamalt.

Saladused ja nipid on jagatud neljaks ligikaudu võrdseks osaks. Noh, alustame.

Kasutage karusselli taktikat

Kiireimat ja efektiivsemat tulemust näitab taktika nimega "Karussell". Selle abiga alistate kiiresti vaenlase laevad.

See nimi peegeldab täielikult teie tegevust. Kui tapate jõugusid, tehke lihtsalt nende ümber ringi ja ründage neid kõigi relvadega. Kui vaenlase mürsk tabab teid, suurendage lihtsalt kaugust ja tehke ring edasi.

Taktika töötab, sest mobid pole pikamaavõitluses tugevad ja mängijatel on selles eelis.

Lihtsalt otsustage, milline on teie jaoks kõige ohutum vahemaa, võtke see ja tulistage. Kuid olge ettevaatlik: kui jääte mõneks sekundiks külmetama, muutute pööbli jaoks lihtsaks saagiks.

Pidevalt liikudes väldid vaenlase rünnakut ning selle aja jooksul taastad kiiresti kaitse.

Muutke rünnaku ajal pidevalt oma laeva konfiguratsiooni. See on eriti oluline, kui võideldakse selliste tugevate ülemustega nagu Zibelon või Crystallon.

Lihtsalt vaata, kellele lööd. Igal vaenlase laeval on oma ründeulatus. Seetõttu valige konkreetseks lahinguks sobivam distants.

Kui teile läheneb jõuk, eemalduge sellest. Tume mäng Orbiit võimaldab teil tagasitulistamise ajal taganeda.

Me tapame sadamas rahvamassi.

Taktika võimaldab hävitada sadamat kasutades vaenlase laevu. Peamine eesmärk: tõmmata rahvamass sadamasse, tappa ja röövida.

Kuid isegi siin leiate mitmeid ohte, kuigi mitte nii suuri. Üks neist on see, et teised mängijad võivad sadamas möllu hävitada.

Selles taktikas on kaks sarnast meetodit. Esimene hõlmab hüppamist ja teine ​​​​ilma nendeta. Nüüd näitame mõlemat meetodit.

Tapa mobisid hüpete abil. Köitke rahvahulga tähelepanu. Lennake sadamasse, rünnates pidevalt laeva. Pärast sadamasse lendamist naaske kiirendusega (J-klahv) tagasi. Mõelge võimalusele, et jõul võib olla kaitse.

Kui rahval on täielik tervis, kaotate tõenäoliselt lahingu. Seetõttu on soovitatav lammutada vähemalt pool tema HP-st.

Tapa mobisid ilma hüpet kasutamata. See on sarnane eelmisele, kuid funktsiooniga, mis hõlbustab algajatel mängimist.

Meelitage rahvahulk sadamasse, lõpetamata selle ründamist. Kui jõuate sadama lähedale, peatage rünnak. Kui vaenlane taganeb, ründa teda laseritega. Tehke seda mitu korda, kuni hävitate pööbli.

Võitle mobidega üks ühe vastu

Ühendame kõik varasematest taktikatest saadud teadmised üheks ja kasutame neid parima efekti saavutamiseks. Taktika on järgmine.

Peate valima ühe rahvahulga hulgast ja tõmbama selle välja. Ja siis lihtsalt hävitada.

Siin kirjeldatud tehnikad annavad sulle mängus ruumi ja abi. Neid kasutades omandate kiiresti vajalikud kogemused ja täiustate laevu. Ja siis lähed edasi.

Olge meiega, tellige värskendused. Järgmistes juhendites avaldatakse teile veel palju saladusi.

NPC-de hävitamise viisid


"""1. Valssi keerutamine ."""

Seda meetodit kasutatakse kõigi sadamast ja turvatsoonist eemal asuvate mobide vastu. Seda teostatakse järgmiselt:

Haarame mobla ja lendame sellest veidi eemale, lasu kaugusel;

Nüüd hakkame teda tulistades suurel kiirusel tema ümber tiirutama, päripäeva või vastupäeva, nagu teile meeldib. Kui kõik on õigesti tehtud, lõpetavad mobid teie pihta tulistamise ja teie kilbid hakkavad teatud aja pärast taastuma;

Kui jõuk siiski hakkas teie pihta tulistama või jäi ootamatult seisma ja tulistas teie pihta jõuliselt, siis lendake veidi kaugemale ja jätkake selle ümber tiirutamist;

"Valsi" ümber tiirutades saate rakette kasutada koos tulistamisega, hoides vahet, kuid mõnikord ilmneb tõrge, laserkiired pole nähtavad, kuigi tegelikkuses toimub tulistamine ja mob on kahjustatud. Selle põhjuseks on asjaolu, et lendasite rakettide laskeulatusest veidi kaugemale, sel juhul lülitage lihtsalt tulistamine välja ja uuesti sisse (Ctrl);

Seda meetodit saab kasutada isegi rahvahulga puhul, kuna ka nemad lõpetavad teie pihta tulistamise või tulistavad ainult aeg-ajalt, hävitades sellega ühe rahvahulga ja haarates teise sealsamas, võite hävitada palju suur kogus mob kui teiste meetoditega;

Kui tabad sel moel tugevat mobi, näiteks Devolarium, Zibelon, Lordakium ja Crystallon, siis kasuta seadistuste muutmist (klahv "C"): tiirutamisel speed-combat config, finišeerimisel shield-combat config. Lugege konfiguratsiooniseadete kohta vastavatest teemadest.

"""2. enda järel lohisemas ."""

See meetod seisneb pidevas rahvahulgast eemaldumises, kui see läheneb sellele pideva tulistamisega, säilitades seeläbi teatud vahemaa teie ja pööbli vahel. Fakt on see, et igal jõul on oma laskeulatus, kuid teie laeval on siiski suurem laskeulatus. Lisaks saate selle meetodi abil samaaegselt koguda boonuskaste. Viimistlemine toimub samamoodi nagu kõigil muudel juhtudel.

"""3. Läbi sadama lohistades ."""

Tugeva moblaga võideldes saab kasutada sadamast läbi lohistamise meetodit.
On kaks võimalust: hüppega ja ilma hüppeta. Kuid kõigepealt räägin teile, mis juhtub rahvahulgaga selliste toimingute ajal. Kui jõuk läheneb ohutule tsoonile ja kui te sel hetkel enam ei tulista, kuigi lõite teda varem, siis ta jääb justkui haigeks, kaotades teie poole sihiku, mis sunnib teda tulistamise lõpetama ja lendama kõikjale, kuhu silmad vaatavad. Tema "haiguse" ajal võite teda lüüa kogu oma jõuga, kuid pidage meeles, et iga hetk võib ta "taastuda" ja kuhu ta lendab, on üsna raske ennustada. Ja nüüd meetodid ise.

A) hüpet pole.
Kõigepealt kasutage selja taga lohistamise meetodit, lohistades seda sadamasse. Sellele lähenedes tuleks laskmine välja lülitada ja oodata, kuni mob sadamale läheneb. Niipea kui rahvamass hakkab sinu eest ja sadamast minema jooksma, lülita võte uuesti sisse. Pildistamise lõpetamiseks peate praktikas proovima täpset aega, varem või hiljem saate ise aru, millal peate pildistamise välja lülitama. Sellel meetodil on suur miinus, kuna kui te lõpetate tulistamise, võib mõni teine ​​mängija hakata teie pööblit ründama, mis lõpuks paneb pööbli sellele lülituma. Minu arvates on eelistatav kasutada teist meetodit, hüppega.

B) hüppega.
Alguses kasutad ka lohistamist, tuues mobi otse sadamasse. Sadamas hüppate laskmist välja lülitamata sadamasse ja kohe tagasi, vajutage kohe tulistamist (Ctrl), jõuate talle järele ja jätkate niigi “haige” mobla pihta. Mobi "taastumisega" saate seda kõike uuesti korrata.

Nüansid:

Hüpped tuleks teha väga kiiresti, ilma viivituseta, vastasel juhul võidakse teie rahvahulk kinni pidada. Hüppamiseks on parem kasutada kiirklahvi "J";

Seda meetodit on kõige parem kasutada pööbliga lahingu lõpus, alguses lohistades selja taga ja kui ta on peaaegu "valmis", kasutage kiiresti hüppeid ja alustage niigi "haige" jõuga lõpetamist.

"""4. Rahva hulgast "klammerduv" jõuk ."""

Et üks mob hunnikust ära kiskuda ilma vastupidavust palju kaotamata, saab kasutada minikaardil olevat navigeerimist. Tehakse nii: lendad rahvahulgast veidi kaugemale, siis paned minikaardil kursi, mis jääb mobide liikumisest veidi kõrvale ja kaugemale ning kui lendad neist mööda, võtad üks, mille poole sihtida. Siis sa juba võitsid teda ühel enda valitud viisil.
On veel üks viis. Lenda ka rahvahulgast eemale, suuna hiir ekraani nurka, kuhu mobid peaksid ilmuma. Niipea kui teie hiirenool on muutunud "käeks", klõpsake seda ja alustage rünnakut.