Игра dark souls 3 боссы. Какой стартовый класс выбрать

Dark Souls 3 – это в полном смысле слова «хард». Несмотря на то, что она приветствует вас довольно мягко (ну, сравнительно), её сложность будет возрастать в геометрической прогрессии, а линейный мир превратится в запутанный извилистый лабиринт. Куда идти? Что делать? Где найти стоящий меч? Что за неведомая хрень вас только что убила? Как добыть ту «блестяшку», которая уже час насмехается над вами, пока вы всё падаете и падаете со скал и попадаетесь на зуб монстрам в попытке до неё дорваться?

Независимо от того, являетесь ли вы новичком, который ищет ответы на все эти вопросы, прежде чем закрывать эту игру и рыдать в ужасе от кромешной несправедливости, или проверенным временем ветераном, который просто хочет убедиться, что ничего не упустил, это руководство должно вам помочь.

Если вы впервые встречаетесь с серией Dark Souls и уже знакомы с желанием сломать свой контроллер с первой же минуты внедрения в этот мир, значит, вы не ошиблись с выбором игры. Dark Souls 3 является наиболее непреодолимой из всех частей, уступая разве что Bloodborne. Битвы здесь намного сложнее, чем в предыдущих играх, и подарят вам множество незабываемых способов умереть. Она также более линейна, нежели предшественницы, и доступ к новой экипировке, оружию и персонажам вы получите в положенное время, успевая до этого момента как следует прочувствовать свою ничтожность и бессмысленность бытия.

Поскольку это ваш первый раз, скорее всего вам потребуется привыкнуть к механике DS. И кто знает, вдруг вы сумеете отыскать ту волшебную кнопку, по лёгкому нажатию которой проходится вся игра (нет). Выучить все комбинации ударов, уворотов, блоков и прыжков иногда не под силу даже бывалым игрокам.

Но хорошо, что вы пришли сюда, где мы поможем решить ваши проблемы! Эти советы не дадут вам волшебный ключик к победе над всеми и вся, но существенно облегчат вашу жизнь. Некоторые из них применимы только к Dark Souls 3, другие – составляют основу серии.

И не переживайте, здесь не будет никаких спойлеров. Поэтому лучше прочитать их до создания персонажа, позже вы будете нам признательны.

Начинайте за Рыцаря

В Dark Souls 3 нет традиционных для РПГ классов. Никаких «танков» и «дд» здесь не существует. Вместо этого начальные классы имеют различные варианты ограниченного набора характеристик, каждую из которых можно качать как вам угодно на протяжении всей игры. То есть вы запросто можете взять подвижного вора с маленьким ножичком, потом прокачать ему магию и вручить тяжёлый щит в процессе прохождения. Классы здесь нужны лишь за тем, чтобы определить предпочтительный стиль игры.

Начать с Рыцаря – отличный способ ворваться в игру и показать ей, чего вы стоите (правда будьте готовы к тому, что она покажет в ответ). Он экипирован хорошим мечом и неплохим щитом (лучше, чем у других классов), которые сослужат вам хорошую службу в первые десять часов. Кроме того у Рыцаря много очков в параметрах Силы и Жизненной силы, что означает внушительный урон с самого начала и возможность нанести больше ударов, прежде чем на экране высветится надпись «YOU DIED».

Также у вас будет высок показатель Физической мощи, определяющий максимальный вес вашей экипировки и косвенно влияющий на физическую и элементальную защиту.

Проще говоря, это неплохо сбалансированный класс с, пожалуй, лучшей стартовой бронёй и оружием. С ним вам будет не так уж сложно начать своё приключение, плюс он даёт возможность пользоваться классическим для Dark Souls мечом и стилем игры, который предпочитает большинство.

Жизненная сила прежде всего

После победы над врагами вы получаете души – единственную существующую в игре валюту. Их можно использовать, чтобы покупать предметы, обновлять экипировку и повышать уровень. При первой же возможности прокачать свой уровень добавляйте очки к параметру Жизненной силы, чтобы увеличить количество имеющихся у вас ХП.

На раннем этапе игры большой запас очков жизни намного более ценен, чем высокая Сила и другие характеристики. Преимущество выдерживать больший урон, особенно для начинающих, бесценно.

Повысьте Жизненную силу до 17 или 18 пунктов, прежде чем беспокоиться о других элементах вашего билда. Позднее вы можете вкладываться в Силу или Ловкость.

Перекаты – залог здоровья

Вам нужно перекатываться как можно чаще, чтобы избежать вражеских атак. Многие из найденных щитов не поглощают 100%-ный урон (особенно когда речь идёт о магии, огне, яде и т.д.), в результате чего вы получите вред своему здоровью даже в случае успешного блокирования. А если вы вообще пользуетесь двуручником или оружием в каждой руке, у вас нет щита – нет защиты.

Перекатывайтесь, как только противники нацелились на вас, когда вы не можете или не хотите от них убегать.

Перекаты используют ту же зелёную полоску выносливости, которая необходима и для нанесения ударов или блока. Всегда следите за тем, чтобы её хватало.

Увеличение параметра Стойкости позволяет повысить выносливость, но умение её экономить и грамотно расходовать – практически сама суть игры.

Не бойтесь ошибиться с билдом

Это знакомо многим игрокам. Вы вкладываете слишком много очков в какую-либо характеристику, полагая, что позже она принесёт вам пользу, а затем понимаете, что все эти души следовало бы потратить на прокачку совсем другого параметра.

Не волнуйтесь, примерно на середине игры вы встретите НПС, который позволит вам перераспределить все очки характеристик. Это можно сделать несколько раз. Мы не будем портить малину и не скажем, где и кого вам искать, но можете поискать подсказки дальше…

Не перегружайтесь

Пока вы только собираете свой билд, постарайтесь удерживать общую нагрузку на величине не более 70%. Проверить текущий уровень нагрузки можно на экране экипировки. Даже 0,5% имеют значение, поэтому не игнорируйте их.

Разница заключается в том, будете ли вы выполнять быстрые перекаты или медленные. То есть когда вы откатываетесь от врагов, будут ли ваши движения лёгкими и плавными или громоздкими и невероятно медлительными. Последние также имеют своё преимущество в виде так называемых «фреймов» - нескольких миллисекунд неуязвимости во время анимации долгого переката.

Если вы играли в любую из игр Souls более пяти минут, вы поймёте, почему перекаты являются ключевым аспектом игры. Но если вы собираетесь делать персонажа с большим щитом и тяжёлой бронёй, поглощающими значительную часть урона, то можете сильно об этом не беспокоиться.

Однако, в любом случае, чтобы иметь возможность сбежать из горячей точки в любой подходящий момент, не нагружайтесь свыше 70%.

Не спешите с ковенантами

Ковенанты в Dark Souls 3 – это что-то вроде фракций. Вы присоединяетесь к одному из них, делаете то, что вам говорят, получаете репутацию данного ковенанта и в конечном счёте награду за верное служение их целям.

В некоторых из них этот процесс довольно прост. Но большинство ковенантов сложны в продвижении и многие ориентированы на ПВП, требуя вторгаться в миры других игроков или защищать их от захватчиков.

Вы присоединяетесь к ковенанту, надев соответствующий ему специальный предмет. Их можно обнаружить случайно – как лут в процессе прохождения, общаясь с некоторыми НПС, проходя квестовые линейки или просто найдя вербовщиков.

Помните, что вы можете смело игнорировать любые ковенанты, поскольку вступление в них может необратимо изменить вашу игру, заблокировать выполнение некоторых квестов НПС и тому подобное.

Если присоединитесь к одному из них, не зная, во что вляпались, вы можете неожиданно обнаружить себя в чужом мире или других (далеко не всегда дружественных) игроков – в своём.

Не ожидая, что такое произойдёт, вы будете очень озадачены и дезориентированы, что сильно усложнит ситуацию.

Проверяйте сундуки и стены

Знате, что в Dark Souls 3 вас поджидает очень много мимиков. Это монстры, выглядящие как сундуки, и как только вы ослабляете свою бдительность и опускаете щит, собираясь забрать из такого «сундука» свою законную добычу, они хватают вас и приканчивают в считанные мгновения.

Всегда, во всех играх Souls, при любых обстоятельствах ударьте сундук один раз перед тем, как открыть его! Если это мимик – своим ударом вы уже нанесёте ему урон, прежде чем он встанет и попытается напасть на вас. Если нет, то вы ничего не потеряете. Также никогда не подходите к сундукам, если не зачистили комнату или область в непосредственной близи вокруг них, потому что вряд ли вам понравится, когда целая толпа врагов будет безнаказанно вас убивать, пока идёт анимация открытия сундука, а уж если он ещё и окажется мимиком…

Что касается иллюзорных стен: всё, что с ними нужно делать – это ударить разок те, которые по вашему мнению могут что-то скрывать, и они исчезнут, позволяя разграбить всё, что находится за ними, или открыть срез.

Если вы играете онлайн, сообщения других игроков на земле помогут вам определить и мимиков, и иллюзорные стены, но не следует им безоговорочно доверять, поскольку некоторые из них могут вас просто троллить.

Не деритесь с боссом, имея много душ

Игры серии Dark Souls – это по большей части игры о сражениях с неповторимыми запоминающимися боссами, которые в случае победы принесут вам множество душ. Но также эти души в случае поражения они могут у вас отобрать. Хороший способ проверить имеющуюся «наличность» – заглянуть на экран экипировки. Он расскажет вам, сколько душ у вас есть сейчас и сколько их ещё необходимо для повышения уровня.

Если данного количества вполне достаточно для прокачки уровня или даже двух, лучше вернитесь в Храм огня и потратьте души с пользой.

Не ходите на арену с боссом или в новую локацию, не освободившись от этого бремени, ведь согласитесь: мало приятного потерять всё своё состояние и затем не знать, как его вернуть. Эта предосторожность сильно упростит вашу жизнь и позволит сосредоточиться на получении удовольствия от игры, а не трястись за накопленные души на каждом шагу.

Не бойтесь умирать

Вы будете испытывать огромное разочарование, будучи убитым в попытке вернуть утерянные души в том месте, где вы умерли в прошлый раз. Бывает, вы торопитесь их забрать и забываете об осторожности и терпении в бою, а затем умираете ещё раз и теряете свои души навсегда.

Хоть мы и рекомендовали по возможности бережно тратить души на прокачку уровня или экипировки, терять их – всего лишь неизбежная часть игры, смиритесь с этим. Вы не сможете этого избежать, как не получится избежать и самой смерти, даже есть осторожность – ваше второе имя.

Хитрость заключается в том, чтобы не давать себе возможности об этом сожалеть. Вы умерли на полпути через локацию, чуть-чуть не успев добежать до костра? Ничего страшного, второй забег окажется проще, поскольку вы уже будете знать, где и какие враги вам повстречаются.

Вы умираете, чтобы избежать повторения одних и тех же ошибок. Так игра учит вас. Даже лучшие игроки знакомятся с тактиками боссов лишь за пару попыток, а не с первого раза, прежде чем победить их. Смерть – не проблема, так что перестаньте её бояться.

Когда вы постоянно терпите неудачу за неудачей и не можете добиться какого-либо прогресса, поищите на земле белые или золотые размытые знаки призыва дружественных фантомов, чтобы обратиться к ним за помощью. Или просто выключите игру и повторите попытку завтра, тогда всё получится!

Поговорим о том, что общего и чем отличается третья часть DS от всех остальных, с которыми вы могли быть уже знакомы. Если вы новичок в этом мире, большая часть упомянутого дальше не будет иметь для вас особого смысла.

Однако если вы играли во все игры: от Demon’s Souls до Bloodborne или, по крайней мере, в одну из них, вы узнаете важные нюансы третьей части, а также что её объединяет с другими частями Souls.

Хотя основные механики в них почти всегда остаются неизменными, в каждой из них есть множество мелких изменений и нововведений, которые много значат для бывалых игроков и способны в корне изменить отношение к игре.

Следующие советы могут использоваться кем угодно, но предназначены в первую очередь для ветеранов серии Souls. Они значительно сэкономят ваше время на попытки понять, как работает та или иная механика в третьей части DS.

Возможны небольшие спойлеры.

Навыки

Вероятно, вы уже слышали об особых приёмах оружия – так называемых Навыках (Weapon Arts), самом значительном нововведении в Dark Souls 3. Проще говоря, они позволяют игрокам, не пользующимся магией, задействовать синюю полоску очков концентрации (ОК) для выполнения уникальных атак, различных для каждого оружия. Эти приёмы очень сильны и практически не могут быть прерваны.

Однако многие игроки проходят Dark Souls 3, применив эту систему от силы пару раз, когда встречаются особо жёсткие противники или особенно «непобедимый» босс.

Это не означает, что Навыки бесполезны. На самом деле они довольно хорошо ошеломляют врагов на ранней стадии игры. Кроме того, это неплохой способ создавать свои собственные комбо, начинающиеся с особого приёма и продолжающиеся тяжёлой или обычной атакой.

Если вы пользуетесь сетом «меч + щит», использование специального навыка меча может потребовать взять его в две руки. То есть вам придётся переключиться обратно на щит, как только исчерпается полоска ОК, а она довольно коротка.

Некоторые щиты при их экипировке также позволяют применять оружейные навыки, но вам в любом случае придётся постоянно переключаться на двуручный хват и обратно.

Если вам это не интересно или не получается успеть среагировать и вовремя сменить хват в самый разгар битвы, вы можете просто игнорировать эти приёмы и не забивать ими голову.

Также следует отметить, что Навыки привязаны к оружию, а не к классам персонажей. Это подразумевает, что вы можете выбирать их по своему вкусу, просто экипируя нужное вам оружие.

Фляга с эстусом – ваше всё

Больше нет Самоцветов жизни из второй части Dark Souls или различных видов травы из Demon’s Souls. Использование эстуса – практически единственный доступный в игре способ вернуть вам здоровье. Вы найдёте кое-какие одноразовые предметы для восстановления ХП позже (например, Небесное благословение), но их немного и добираться до них придётся очень долго.

Однако, если вы почти не пользуетесь полоской ОК (при условии, что вы игнорируете Навыки и не используете магию), можно задействовать её для применения исцеляющих чудес. По умолчанию большинство классов начинают игру с одним слотом Учёности под заклинания, и вам останется лишь повысить вашу Веру до необходимого для применения чуда уровня.

Как только вы это сделаете, надевайте любой талисман с низким требованием к Вере и пользуйтесь халявным лечением в своё удовольствие. По сути это будет эквивалентом исцеляющих камней. Процесс лечения чудом сравнительно медленнее, чем при применении эстуса, но это лучше, чем ничего.

Особенно оно пригодится на ранних порах, пока вы не нашли Осколки эстуса или Горящие осколки кости для увеличения количества и эффективности своих фляг.

Будет ещё лучше, если все имеющиеся фляги с эстусом (в том числе пепельные – для восстановления ОК) вы перераспределите в восстанавливающие ХП. Кузнец сделает это для вас бесплатно в самом начале игры. Полезно знать, прежде чем идти воевать с боссом.

Система опустошения

Если вы играли во вторую часть DS, то должны помнить, как при каждой смерти ваша полоска здоровья теряла приличный кусок, который можно было восстановить, только став человеком.

Тем не менее, Dark Souls 3 немного отличается от своей предшественницы. Система опустошения здесь имеет две различные формы. Первая и наиболее простая называется силой пламени. Вы начинаете игру без данной способности.

Если хотите восстановить своё здоровье до полного значения, используйте Уголь или убейте босса (в своём или чужом мире). Количество Углей, которое вы найдёте на протяжении всей игры – так же, как и Человечностей или Человеческих фигурок в предыдущих частях – не очень велико, и хотя вы можете купить его у некоторых НПС, это всё равно очень ограниченный ресурс.

Вы заметите вокруг вашего персонажа красные огненные блики при использовании силы пламени. Она и даёт увеличенную полоску здоровья.

Вторая форма опустошения имеет несколько уровней, максимум которых достигает 99 и может отслеживаться на экране статуса персонажа. Она начинается с нуля и становится тем выше, чем чаще вы умираете. Но задействовать данное опустошение можно, только поговорив с определённым НПС и принимая его условия.

Одна из его особенностей, которую вы обнаружите несколько позже, это изменение внешнего вида вашего персонажа в форме Полого и возможность использовать опустошённое оружие. Также по ходу игры вы найдёте расходный материал для временного сброса уровней опустошения. Или вы можете снять саму Тёмную Метку у Хранительницы Огня после принесения ей определённого предмета.

Процесс исцеления может оказаться довольно дорогостоящим и исключает одну из возможных концовок, которую вы могли бы получить, будучи опустошённым. Не говоря уже о прерывании всей квестовой линейки.

Подробнее об этом читайте в разделе «Тёмная Метка и опустошение – что это такое и с чем едят».

«Бэкстепы» вернулись

Конечно, критические удары никуда и не девались. Вы всегда могли нанести больший урон при атаке врага в спину с соответствующей анимацией.

Отличие Dark Souls 3 от других частей заключается в том, что окно между атаками противника для проведения бэкстепа и возможности для его осуществления легче определить и использовать. Это почти как в Demon’s Souls. Почти.

Критические атаки можно проводить вплоть до последних этапов игры, где окно станет короче, и есть вероятность не успеть.

В начале же смело полагайтесь на бэкстепы, как минимум чтобы сэкономить на использовании эстусов. При относительно низком риске у вас будет достаточно попыток научиться этому.

Некоторые классы, такие как Вор, имеют превосходство в критических ударах в спину, но им это просто жизненно необходимо.

Эстусы можно пить на ходу

Dark Souls 3 значительно превзошла своих предшественниц, позволив вам бегать во время попытки пополнить стремительно снижающееся здоровье флягой с эстусом.

Когда в прошлых частях вам с этой целью приходилось замирать на месте, вы наверняка на собственных смертях железно усвоили, что между приканчивающим вас ударом босса и отступлением в безопасное место может быть лишь одна секунда и два сантиметра разницы.

Удивительно, как такие маленькие изменения способны в корне повлиять на ход всей битвы.

Адаптируемость из DS 2 ушла

Одна из вещей, которую многие игроки ненавидели во второй части – это необходимость вкладывать очки уровней в Адаптируемость, чтобы иметь приличный урон, поднять баланс и быстрее пить эстус.

Самим наличием данного параметра Dark Souls 2 ставила вас в очень невыгодное положение, и это никому не нравилось. Вместо этого Dark Souls 3 имеет только те характеристики, которые вполне ожидаемы от игр Souls, без всяких странных и неоднозначных статов.

Ваши изначальные параметры по-прежнему зависят от выбранного вами класса, но они совершенно однозначны и ясны.

Броню нельзя улучшать

К сожалению, Dark Souls 3 не позволяет вам каким-либо образом модифицировать броню. Вы всё ещё можете проделать это для вашего оружия или щитов, но не для снаряжения.

Данный факт придаёт большую значимость подбору и комбинированию элементов доспеха, чтобы максимизировать эффективность брони. Однако всё упирается в то, что в игре доступно огромное количество самых разных видов снаряжения, но у каждого различные характеристики в плане поглощения того или иного вида урона. Проще говоря, универсальной сборки не существует, и вам скорее всего придётся таскать с собой одновременно несколько сетов «на все случаи жизни», поскольку у одного выше защита от огня, а у другого – устойчивость к кровотечению.

В прошлых частях было популярно носить на себе полный комплект какого-либо сета, даже если одна его часть немного уступала той же части из другого комплекта, потому что её можно было прокачать и значительно поднять все характеристики понравившейся вещи. Но теперь мода уступает место практичности и выживаемости. Хотя кто знает, может в лёгкой тряпичной робе и с тяжёлым шлемом на голове вы станете новым законодателем мод?

Перераспределение статов

В игре есть НПС, который позволит вам перераспределить все ваши характеристики. СПОЙЛЕР про ковенант, НПС и необходимый предмет.

С этой целью вам необходимо отправиться к Розарии, матери перерождения, в Храм глубин. Присоединитесь к её ковенанту, чтобы осуществить задуманное, и не переживайте – вы всегда легко можете переключаться между ковенантами, не теряя своего прогресса.

После принятия предложите ей Бледный язык, который вы найдёте в своих путешествиях (или выполняя определённые действия). Поменять характеристики можно до пяти раз.

Иллюзорные стены и мимики

Иллюзорные стены – это оптические иллюзии, которые имеют вид стен, но на самом деле таковыми не являются. Чаще всего это скрытые дверные проёмы, которые в Dark Souls довольно многочисленны. В третьей части их почти столько же, сколько и в предыдущей, и иногда они прячут что-то более ценное, нежели просто сокровища.

Зачастую иллюзорная стена – это всё, что стоит между вами и одной из секретных областей игры. Когда вы зачистили локацию от всех врагов, залезли всюду, где только можно было залезть, и всё равно видите добычу, до которой никак не добраться – скорее всего где-то поблизости притаилась иллюзорная стена.

И точно также мимики могут вам повстречаться практически в любой локации. На самом деле их даже больше, чем настоящих сундуков, поэтому всегда для профилактики ударьте по ним один раз, прежде чем бросаться открывать.

И да, помните, что лучше подходить к сундукам, когда все враги вокруг вас мертвы. Мимики – совсем не шутка.

Кристальные ящерки

Это была бы не Dark Soul без этих маленьких пакостников, портящих ваш день путём заманивания вас в самые неожиданные ловушки и оставляя вас в итоге ни с чем. К счастью, на сей раз убить их довольно просто.

Хороший пинок или рубящий удар перевернут их на спину, давая вам достаточно времени закончить свою работу. Также они остаются в мире дольше, прежде чем исчезнуть с концами, как в прошлых частях. Так что можете сильно не спешить, но и надолго не задерживайтесь.

Очень редко вам будут встречаться несколько ящерок в одном месте, чтобы приходилось перезагружать костёр и отлавливать их всех по очереди. Но даже в этом случае у вас будет шанс перебить их всех за один присест.

Прочность оружия

Поломка оружия была введена в Dark Souls 2, и большинство игроков её жутко ненавидело. А если вы играли в эту игру на ПК, у вас всё было ещё хуже. Твёрдые 60 fps на компьютере приводили к тому, что оружие там портилось намного быстрее, чем на консолях.

Прочность оружия по-прежнему является важным фактором в Dark Souls 3, но она не доводит игроков до таких страданий, как раньше. На самом деле ваш запас эстусов будет заканчиваться намного чаще, чем оружие достигнет своих 60 или 70% прочности. А с таким размещением костров, как в третьей части, вам практически не придётся носить с собой сломанные вещи.

Даже если вы когда-нибудь попадёте в это неудобное положение поломки любимого меча при усердном долблении о все встречающиеся на пути камни, Порошок для починки стоит дёшево и работает очень эффективно. На всю игру вам вряд ли потребуется их больше десятка.

Новая игра не начнётся автоматически

Маятник справедливости Миядзаки снова качнулся в нашу пользу, заменив ужасное перемещение в NG+ из Bloodborne на классический вопрос с двумя вариантами ответа: «Да/Нет». Dark Souls 3 предоставляет вам этот выбор сразу же после финальной сцены, и в случае нажатия «Нет» вернёт вас в Храм огня.

Решение переходить в новую игру остаётся полностью за вами. Как только вы почувствуете себя готовым, у главного костра локации найдите доступный вам вариант для перехода в NG+ и вперёд!

Боссы: секрет победы

Dark Souls 3 – очень жестокая игра, и местные боссы ей полностью соответствуют. Как и во многих жизненных начинаниях, знание – это лишь половина победы, и вместе с ними вам, безусловно, потребуется хорошая координация, запоминание таймингов, индивидуальная подготовка и стратегия в каждом конкретном случае. Но кое-какие вещи у них всё же общие.

Есть несколько боссов, которых вы сможете легко победить, даже если ваши рефлексы больше похожи на судорожные подёргивания пальцев и попытки жать все кнопки разом. Другие окажутся простыми, как только вы узнаете их слабости или специальные трюки, которые полностью нивелируют угрозу. Ну а со всеми остальными вам придётся разбираться долго и мучительно. Именно с этой целью мы подобрали для вас несколько общих советов, призванных хоть немного облегчить ваше прохождение.

Пользуйтесь расходниками

Слишком много игроков игнорируют имеющиеся в игре в достатке и разнообразии смолы и мхи. Если вы знаете, что босс уязвим к определённому типу повреждений, подготовьте своё оружие соответственно, использовав нужную смолу. Если в процессе боя он наносит вам дополнительный элементальный или статусный урон, снижайте или полностью избавляйтесь от такого эффекта при помощи мха. Эти предметы легко приобрести, поэтому не нужно их экономить. Поместите смолу и/или мох в слоты быстрого доступа и используйте при первой же необходимости.

Всегда ищите срез

Не считая нескольких очень редких случаев, таких как арена Знатока кристальных чар, почти всегда можно постараться и обнаружить более быстрый и лёгкий путь к боссу от ближайшего костра. Зачастую можно пробежать мимо большинства врагов, которые при попытке вас догнать утратят интерес к вам прежде, чем вы достигнете туманной стены – прохода к боссу. Например, к Вордту из Холодной долины можно очень быстро добежать от Высокой стены Лотрика, не убивая по пути всех и вся, а просто спустившись по лестнице и спрыгнув на выступ, затем дождитесь, пока враги пройдут мимо, возьмите лифт, пробегите через засаду, заберите вправо, когда будете бежать мимо арбалетчика, и прыгайте в окно. Отсюда нужно сделать короткий забег ко входу на арену, и вам понадобится убить только парочку противников возле дверей, если вы хотите поискать знаки призыва.

Сохраняйте спокойствие

Может, это прозвучало немного снисходительно, но спокойствие в данной игре имеет огромное значение. Конечно, обидно, когда босс может убить вас одним ударом – а такое будет происходить очень и очень часто. Но подумайте, являются ли его атаки слишком сложными, чтобы успеть уклониться, или вы уклоняетесь слишком рано или поздно, потому что чересчур беспокоитесь об этом? Постарайтесь уменьшить громкость игры и сказать себе, что сейчас вы просто на практике пытаетесь узнать, как избежать ударов босса, не стараясь нанести ему как можно больший урон. Тогда, очень вероятно, вы сможете обнаружить, что казавшееся невозможным ранее – вполне выполнимо.

Используйте Уголь

Задействование силы пламени значительно повысит ваше здоровье. Это имеет большое значение, особенно ближе к концу игры, где прибавки ХП при повышении уровня уже не играют существенной роли. Уголь не является безграничным ресурсом, поэтому применяйте его, только когда полностью продумаете стратегию битвы с боссом и научитесь уклоняться от большинства его атак, но не стесняйтесь пользоваться им по мере необходимости.

Обращайтесь за помощью

Если вы недостаточно хорошо подготовлены или некий босс уже стал вашим личным ночным кошмаром, вы всегда можете найти помощь, поджидающую вас прямо за туманной стеной. Двум игрокам сражаться будет намного легче просто потому, что они смогут делить внимание босса между собой, пить эстусы и наносить удары в спину, когда тот смотрит в другую сторону. Ищите персонажей с необычной экипировкой – она часто указывает на бывалых игроков, которые с радостью и без проблем вам помогут. Громоздкие танки с двуручниками не всегда показывают высокую эффективность и КПД, а редкий маг, которого вам повезёт найти, может оказаться потрясающей рукой помощи, уничтожая босса с нескольких ударов, если вы сможете удержать его внимание на себе. Если же другие игроки терпят неудачу, или вы не можете найти их знаков призыва, выполняйте по максимуму квесты НПС – тогда они тоже постараются помочь вам. Помните, что вы можете взять на бой двух фантомов, и если используете Уголь непосредственно перед ареной, вам почти не грозит вторжение.

Гайд по кооперативу

Игра в Dark Souls 3 с другом в кооперативе – одна из наиболее популярных и широко используемых возможностей DS. Однако вместе с тем, в отличие от большинства современных игр, процесс присоединения к чужой сессии здесь намного сложнее и запутаннее.

Суть заключается в том, что вы добавляете друга (так называемый «призыв») в свою игру, когда вам действительно нужна помощь. То же касается и присоединения к чужой игре – вы будете призваны, если другой игрок не справляется самостоятельно.

С учётом выше сказанного эти простые шаги позволят вам играть в кооперативе с кем угодно, а также забронировать доступ специально для вашего друга. Ниже приведены основные моменты.

Присоединение к чужой игре

Вам нужно приобрести Белый мелок у Служанки при храме (старушка в Храме огня) за 500 душ. Этот предмет необходим, чтобы иметь возможность оставлять знаки призыва, которые увидят другие игроки и призовут вас в случае надобности.

Если у вас уже есть этот мелок, выберите его в своём инвентаре и используйте по назначению. Ваш персонаж нарисует на земле белый знак. Другой игрок, обнаружив этот знак в своём мире, сможет нажать на него и пригласить вас к себе.

Если вы делаете это, чтобы присоединиться к игре конкретного человека и никого больше, можно установить пароль перед тем, как оставлять знак. Согласовав пароль с вашим другом, вы сможете быть призваны только им и наоборот.

Чтобы установить пароль, выберите «Параметры» на PlayStation 4 или «Меню» на Xbox One. Нажмите на иконку «Система» справа. В разделе «Сеть» вы увидите возможность поставить пароль в нужном поле.

Убедитесь, что вы с другом также находитесь в одном месте локации перед началом этого процесса, чтобы он сумел быстро найти ваш знак. В кооперативе одновременно могут играть до четырёх игроков.

Присоединение к чужой игре не требует использования Угля. По факту вы получите его после успешного завершения сессии, помогая другим.

Призыв другого игрока

Босс локации должен быть жив .

Если босс в этой области был убит ранее, вы больше не сможете приглашать сюда других игроков (то же касается и их, если они захотят призвать вас).

Также у вас должна быть активирована сила пламени (посредством Угля).

В момент смерти вы теряете эту силу, и ваша полоска здоровья становится обычного размера. В данной форме вы уже не сможете звать игроков к себе на помощь и не увидите никаких знаков призыва на земле.

Найти Уголь можно в мире, кроме того сила пламени даётся после победы над боссом. Также Уголь продаёт Служанка при храме, но это может оказаться довольно дорого на ранних этапах игры.

В случае выполнения всех перечисленных выше условий вы должны видеть знаки призыва на земле. Если ваш друг оставил вам знак и установил пароль, нажмите на него и введите необходимые буквы, чтобы призвать его в свою игру.

Завершение кооператива

Ваша совместная сессия заканчивается победой над боссом локации или когда вы сами или ваш друг умираете. Это автоматически отправит каждого игрока в свой мир и не потребует от вас дополнительных действий.

Однако если по каким-то причинам вам необходимо завершить кооператив вручную, используйте Чёрный кристалл разделения. Этот предмет отправит призванного игрока обратно в его мир, независимо от того, был ли фантомом ваш союзник или вы сами.

Рандомные игроки

В случае, если вы выполнили все вышеперечисленные условия для сетевой игры, но знаков призыва других игроков всё равно нигде не видать, возможно вы столкнулись с одним из внутриигровых ограничений.

К таким ограничениям относятся:

  • уровень призываемого игрока должен отличаться от вашего не более, чем на 10 (принадлежность к ковенантам и более высокие уровни могут допускать больший разброс);
  • уровень оружия призываемого игрока должен отличаться от уровня вашего оружия не более, чем на 2 (для специального оружия, которое качается только до +5, это значение уменьшается вдвое, то есть для призыва дружественного фантома различие в уровнях такого оружия должно быть не больше, чем на 1);
  • ковенанты, к которым вы принадлежите, не должны враждовать друг с другом (разумеется, следует снять любые ковенантские вещи перед призывом).

Но вы можете не беспокоиться об этих условиях, если играете с другом через пароли – в этом случае ваши уровни и ковенанты могут быть любыми.

Что ж, теперь вы готовы принять участие в серьёзном кооперативе!

Путевой чек-лист

Dark Souls 3 – это потрясающий и многогранный мир для самостоятельного изучения, но может оказаться довольно обидно завершить такую длинную и сложную игру и в конце понять, что вы пропустили львиную долю контента. В идеале у всех нас есть время и возможность пройти Dark Souls 3 несколько раз, но если вы просто хотите «идеальную» игру с первой же попытки – мы вам поможем.

Данный чек-лист сможет стать вашим гидом в пути и посоветует, в каком порядке лучше изучать локации, а также как ничего и нигде не упустить. Всё, что вам обязательно нужно увидеть, найти, собрать и сделать в вашем путешествии – перечислено здесь. Но в отличие от полного пошагового руководства этот список не будет вам разжёвывать, под каким кустом и каким образом добывать ту или иную ценность, как разбираться со стоящими на пути врагами или даже из-за какого угла они выпрыгнут на вас. Вся радость от неожиданных подарков, находок и смертей останется при вас. А эта игра очень любит сюрпризы!

Хотя здесь и освещены названия локаций, где вам предстоит побывать, а также ключевые их элементы, наименованиями боссов, НПС или заветов мы делиться не станем – вы сможете выяснить это сами, достаточно просто знать, где искать. Таким образом, узнавать сюжет, преодолевать трудности и проходить квесты вы можете своим умом и силами, но при этом сверяясь с данным чек-листом и добиваясь от игры всего того, что она способна дать вам, по максимуму.

Обязательно регулярно возвращайтесь в Храм огня, чтобы общаться с НПС и развивать их истории. Боссы, отмеченные (О) , являются обязательными для прохождения. Не все перечисленные действия доступны при первом изучении локации: можете туда периодически возвращаться, чтобы забрать то, что не забрали. Порядок действий – случаен. Конкретного местонахождения не указано. Так что вперёд в игру – исследовать мир, в котором ещё не ступала ваша нога. Никаких спойлеров!

Кладбище пепла

  • убейте мини-босса (О)

Храм огня

  • победите НПС
  • зажгите основной костёр Храма огня (О)
  • получите доступ на крышу Храма огня

Высокая стена Лотрика

  • призовите НПС
  • разблокируйте ковенант
  • победите НПС для получения ключевого предмета
  • убейте босса (О)

Поселение нежити

  • выполните квест НПС 1
  • выполните квест НПС 2
  • снова выполните квест НПС 2
  • выполните квест НПС 3
  • поговорите с НПС 1
  • поговорите с НПС 2
  • поговорите с НПС 3 и 4
  • разблокируйте ковенант 1
  • разблокируйте ковенант 2
  • убейте опционального босса 1
  • убейте опционального босса 2 для получения ключевого предмета

Путь Жертв

  • победите НПС
  • победите двух НПС
  • выполните квест НПС
  • разблокируйте ковенант
  • получите ключевой предмет: книга о пиромантии
  • призовите НПС
  • убейте босса (О)

Цитадель Фаррона

  • разблокируйте ковенант
  • убейте опционального босса
  • убейте Гигантскую Кристальную Ящерицу
  • получите ключевой предмет: уголь
  • получите ключевой предмет: свиток
  • получите ключевой элемент: пепел
  • убейте босса (О)

Храм глубин

  • выполните квест НПС
  • убейте Гигантскую Кристальную Ящерицу
  • получите ключевой предмет: пепел
  • получите ключевой предмет: священный фолиант
  • разблокируйте ковенант
  • призовите НПС
  • убейте босса (О)

Катакомбы Картуса

  • получите ключевой предмет: пепел
  • выполните квест НПС
  • снова выполните квест НПС
  • убейте босса (О)
  • победите мощного врага

Бонусная локация: Тлеющее озеро

  • выполните квест НПС
  • победите мощного врага
  • убейте опционального босса
  • получите ключевой предмет: книга о пиромантии 1
  • получите ключевой предмет: книга о пиромантии 2

Иритилл Холодной долины

  • выполните квест НПС 1
  • выполните квест НПС 2
  • выполните квест НПС 3
  • убейте босса (О)

Подземелье Иритилла

  • призовите НПС
  • выполните квест НПС
  • разблокируйте опциональную локацию
  • получите ключевой предмет: уголь
  • получите ключевой предмет: пепел 1
  • получите ключевой предмет: пепел 2

Осквернённая столица

  • получите ключевой предмет: свиток
  • убейте босса (О)

Анор Лондо

  • выполните квест НПС
  • разблокируйте ковенант
  • получите ключевой предмет: уголь
  • убейте босса (О)

Высокая стена Лотрика

  • убейте босса (О)

Замок Лотрика

  • получите ключевой предмет: священный фолиант
  • убейте босса (О)

Бонусная локация: Сад Снедаемого короля

  • убейте босса

Бонусная локация: Заброшенные могилы

  • убейте босса для получения ключевого предмета

Великий архив

  • получите ключевой предмет: свиток
  • убейте босса (О)
  • выполните квест (О)

Бонусная локация: Пик Древних Драконов

  • убейте босса 1
  • убейте босса 2

Печь Первого пламени

  • убейте босса (О)
  • выполните квест (О)

ВНИМАНИЕ! Все дальнейшие разделы содержат спойлеры по игре. Не читайте их, если хотите изучать Dark Souls 3 самостоятельно.

Тёмная Метка

В мире Dark Souls 3 быть Полым означает потерять следы человечности, когда вы поддаётесь проклятию нежити. Большинство гуманоидных врагов, с которыми вы столкнётесь – Полые – агрессивные живые трупы.

Когда вы гибли в предыдущих играх Dark Souls, ваше здоровье снижалось, исчезала способность призывать на помощь фантомов и приходилось использовать Человечность или Человеческую фигурку, что вернуть себе утерянное. Но в Dark Souls 3 это всё выглядит несколько иначе. После смерти вы теряете титул Повелителя Пепла и должны использовать Уголь, чтобы вернуть силу пламени и не становиться Полым.

Однако вы можете пойти и по пути опустошения, что будет иметь свои последствия. В этой части мы объясним, как работает система опустошения в Dark Souls 3.

Тёмная сторона

Игрок не сможет получить опустошение, пока не заполучит Тёмную Метку. Это ключевой предмет игры, приобретаемый у Йоэля из Лондора, когда игрок примет его предложение раскрыть свой истинный потенциал (см. справочник по НПС ниже, чтобы узнать, как нанять Йоэля).

После того, как у вас появится Тёмная Метка, каждая смерть будет увеличивать ваш уровень опустошения на единицу по числу имеющихся у вас Меток. То есть одна Метка обратит каждую смерть в один уровень опустошения, две Метки – в два уровня за одну смерть и так далее.

Йоэль предлагает до пяти Тёмных Меток, всякий раз повышая взамен ваш игровой уровень. Каждая из пяти Меток Йоэля доступна только после достижения определённого числа уровней опустошения. Максимально вам потребуется 16, чтобы получить доступ ко всем пяти Меткам, и лучше достичь этого как можно быстрее, поскольку Йоэль умрёт после вашей победы над несколькими боссами.

Ещё три Тёмные Метки будут доступны, если выполнить квесты Юрии и Анри из Асторы (см. справочник по НПС для получения дополнительной информации и спойлеров ).

Максимальный уровень опустошения – 99.

Бонусы и спецэффекты

Наиболее заметным последствием опустошения является приобретение вашим персонажем трупного вида. Данный визуальный эффект усугубляется со временем, когда вы становитесь более опустошённым. (Также, начиная с версии 1.03 ваша тень в форме Полого исчезает, что, вероятно, является ошибкой.) Но это никак не повлияет на взаимодействие с НПС.

Если вам не нравится такой внешний вид персонажа, вы можете приобрести Тёмное кольцо лжи у Юрии из Лондора за 5000 душ. Оно не повлияет на ваш статус и уровни опустошения, но персонаж будет выглядеть менее… пугающе.

Со стороны геймплея, если ваш уровень опустошения выше 15, вы сможете активировать опустошённое оружие, которое повысит атрибут Удачи. Оружие пустоты, заточенное на +10, даст бонус +5 к Удаче, который можно удвоить до +10. Это очень удобно для фарма предметов. Чтобы Андрэ смог улучшить такое оружие, вам потребуется достать ему Осквернённый уголь из Подземелья Иритилла.

Сброс опустошения

У состояния Полого нет никаких негативных последствий, но вы можете как сбросить ваш текущий уровень опустошения, так и избавиться от него в принципе, если пожелаете.

Чтобы сбросить уровень до нуля, купите Камень очищения у Юрии или, если она умерла, у Служанки при храме, передав ей Пепел Юрии.

Чтобы навсегда освободиться от опустошения и предотвратить дальнейшее повышение его уровней, необходимо избавиться от самой Тёмной Метки. Это закроет вам доступ к третьей концовке игры и вынудит Юрию покинуть Храм огня. С этой целью вы должны вернуть душу Хранительнице огня из башни за Храмом. Излечение от Тёмной Метки становится тем дороже, чем дальше вы зашли по игре, поэтому проделывать данную операцию желательно как можно раньше.

Справочник НПС

Игра Dark Souls 3 полна интереснейших персонажей, многие из которых могут вам предложить кое-что поценнее единственного дружелюбного лица во всей локации, которое не пытается вас убить или съесть, едва завидев. Независимо от того, хотите ли вы просто добавить новообретённого друга в свою коллекцию в Храме огня, пройти всю его квестовую линейку, получить от него максимум доступных возможностей, предметов и подсказок для победы над боссами, наш справочник по НПС должен вам в этом помочь.

Здесь обязательно встретятся спойлеры , поэтому будьте бдительны. Персонажи перечислены в порядке появления при обычном прохождении (за исключением Хранительницы огня, которую вы найдёте в конце перечня), но их описания будут касаться ключевых моментов сюжета и частично раскроют тайны, которые вы не должны были знать. Мы предупреждали.

В первой части справочника перечислены все первостепенные НПС, предоставляемые услуги и жизнь которых непосредственно зависят от действий игрока или играют важную роль в возможных концовках игры. Те же персонажи, чьё существование опосредовано связано с квестовыми линейками главных НПС, или на которых не влияют ни смерть боссов, ни взаимодействие с ними игрока, описаны во второй части справочника.

Обратите внимание, что если убить НПС, их квесты становятся для вас более недоступны, но вы можете продолжить получать уникальные предметы, которые они предлагали, принося их пепел Служанке при храме или иногда за просто так.

Дезертир Хоквуд

Дезертир Хоквуд пребывает в Храме огня, когда вы впервые туда зайдёте, и его можно найти либо сидящим на лестнице, либо снаружи у бокового входа рядом с могилами. В диалогах он немного расскажет о Легионе Нежити и Рыцарях Фаррона. Его можно призвать в битве против босса Оцейроса.

Поговорите с ним, как только прибудете в Храм огня, чтобы получить новый жест .

Подойдите к Хоквуду после победы над Хранителями Бездны, и он даст вам Кольцо Фаррона .

Вскоре после этого Дезертир покинет Храм огня. Щит Хоквуда можно обнаружить рядом с могилами неподалёку от храма.

Чтобы выполнить квест Хоквуда, прикоснитесь к его знаку призыва возле третьего костра на Пике Древних Драконов. Получите Мерцающий камень драконьего туловища , использовав на пике жест «Путь дракона», а затем поговорите с Кузнецом Андрэ, то сможете сразиться с Хоквудом у костра Хранителей Бездны. Если вы выиграете, он отдаст вам Мерцающий камень драконьей головы . Если проиграете, он заберёт Мерцающий камень драконьего туловища. Но вы всегда сможете вернуться, чтобы попытаться одолеть его ещё раз, и в случае победы получите оба камня.

Кроме того, Хоквуда можно призвать на помощь с Безымянным королём.

Леонхард Безымянный Палец

Леонхард – таинственный персонаж, которого можно найти напротив трона Лотрика в Храме огня. Он даст вам пять Треснувших красных очей , когда вы поговорите с ним в первый раз.

Раздобудьте Бледный язык , вторгнувшись в чужой мир и убив другого игрока (или можно найти один язык рядом с опциональным боссом в Поселении нежити), и принесите его Леонхарду, чтобы получить Ключ от зала с подъёмником . Используйте его для доступа к Тёмному духу в подвале башни Высокой стены Лотрика. Поговорите с НПС после убийства духа и получите жест «Аплодисменты» и Красное око , которое позволяет неограниченно вторгаться в чужие миры.

Леонхард предложит вам присоединиться к Пальцам Розарии. (Примечание: вступление в этот ковенант преждевременно завершит квест Сиррис – см. ниже). Если примете Красное око и станете членом Пльцев Розарии, Леонхард будет ждать вас у дверей в спальню Розарии, как только вы предложите ей хотя бы один Бледный язык.

Когда вы придёте сюда снова, Розария будет уже мертва, и вы сможете забрать Чёрное око с её тела. Не переживайте: вы всё равно сможете иметь доступ к услугам ковенанта через кровать Розарии, а также позднее появится возможность воскресить и её саму, если пожелаете.

Чёрное око можно использовать в самой верхней комнате над ареной босса Олдрика. Там вы сможете вторгнуться в другой мир и сразиться с Леонхардом. Наградой за победу над ним станет Меч-полумесяц , Серебряная маска и Душа Розарии . Используйте её, чтобы оживить главу ковенанта или же обменять на чудо Изобильное Солнце .

Серокрыс из Поселения нежити

Очень полезный продавец в игре, который поставляет ряд уникальных товаров, более недоступных нигде. Серокрыс из поселения нежити – это первый персонаж, с которым большинство игроков столкнётся, покинув Храм огня. При условии, что они будут хорошо искать. Чтобы забрать этого НПС к себе, найдите в локации Высокая стена Лотрика Ключ от камеры , освободите его из тюрьмы и согласитесь отнести кольцо.

Чтобы развить эту сюжетную линию, найдите Кость Лоретты в Поселении нежити. Принесите вору этот ключевой предмет. В следующий раз, когда вы вернётесь в Храм огня, у Серокрыса нельзя будет ничего купить, но, разговорившись, он даст вам новый жест .

Спустя какое-то время персонаж оклемается и предложит отправить его на грабёж. Согласитесь, и он уйдёт из Храма, но затем (после убийства любого босса) вернётся с новыми предметами для продажи.

Во второй раз, когда Серокрыс отправится на вылазку, есть вероятность, что его могут убить, и пепел персонажа можно будет найти неподалёку от костра Церковь Йоршки в Иритилле Холодной долины. Его жизнь (и, соответственно, смерть) тесно связана с Неразрывным Лоскутиком и Сигвардом из Катарины . Чтобы сохранить Серокрыса живым после его второго путешествия, завершите квест Сигварда до того, как отпускать воришку, и не говорите с Лоскутиком, пока Серокрыс не уйдёт. У того, кто пойдёт его спасать, должен быть Катаринский сет. Если это Лоскутик – скажите ему, куда направился Серокрыс, как только тот отбудет в Иритилл (для этого разговора с Лоскутиком необходимо сперва дважды поговорить с Сигвардом: в башне Поселения нежити и у колодца). Сделать это необходимо до убийства Понтифика Саливана, тогда вор вернётся сразу после победы над боссом. И сядьте у костра, как только Лоскутик соберётся выручать Серокрыса, чтобы обновить локацию и убедиться, что они оба ушли. Если вы выбрали Сигварда – ему лишь необходимо отдать броню Катарины и не появляться в Иритилле до победы над Понтификом.

Серокрыса можно отпустить на прогулку и в третий раз, но здесь он умрёт в любом случае. Его труп останется лежать на крыше Великого архива в Замке Лотрика.

Если этот персонаж будет убит во время любой из вылазок, возьмите Пепел с его тела и отнесите этот ключевой предмет Служанке при храме , чтобы иметь возможность покупать все вещи, которые Серокрыс успел наворовать за время своих приключений.

Йоэль и Юрия из Лондора

Большие спойлеры!

Йоэль из Лондора – паломник и основной торговец заклинаниями в Dark Souls 3, который играет важную роль в разблокировке третьей концовки. Чтобы принять Йоэля на службу, вам необходимо как можно скорее навестить его у костра Подножье высокой стены в Поселении нежити. Если персонаж будет долго оставаться в одиночестве, то вскоре он умрёт.

Йоэль предложит «высвободить подлинную силу» игрока и подарит один бесплатный уровень. Принятие этой услуги означает переход на «тёмную сторону» и появление в инвентаре Тёмной метки , которая заражает вашего персонажа Пустотой при каждой смерти. Йоэль делает своё предложение пять раз по мере роста уровней вашего опустошения. На 16-м вам станет доступна последняя пятая метка. Приобретя их все, вы будете получать по пять уровней опустошения за каждую свою смерть.

Йоэль умирает, когда игрок победит ещё некоторое количество боссов или соберёт все пять Тёмных меток. Никаких негативных последствий от этого не будет.

Когда это произойдёт, и у игрока будет пять меток (не излеченных – см. запись о Хранительнице огня ниже), умершего Йоэля заменит Юрия из Лондора. Она станет продавать инвентарь Йоэля, а также несколько уникальных предметов, в том числе Лондорский священный фолиант и оружие Тёмная рука . Поговорите с ней, когда она впервые появится в Храме, и получите новый жест . Дальнейший диалог с Юрией даст вам подсказки о том, как достичь третьей концовки игры.

Если излечить Тёмную метку, Юрия уйдёт, а данная концовка окажется недоступной. Если же игрок наоборот будет поддерживать с ней хорошие отношения, её станет возможно призвать на помощь в битве с финальным боссом – и секретный финал будет открыт.

Юрия отрицательно относится к Орбеку из Винхейма . Если он умрёт (см. запись о нём ниже), его Пепел можно принести Юрии и взамен получить Морионовый меч .

Корникс из Великой топи

Первый учитель пиромантии в игре, Корникс из Великого болота является важным торговцем. После своего освобождения он даёт игроку Пламя пироманта и может его улучшить, а также продаёт огненные заклинания.

Найдите Корникса в Поселении нежити, вытащите его из клетки и примите его на службу.

Поговорите с НПС в Храме огня дважды, чтобы получить новый жест .

Принесите ему Книгу о пиромантии Великой топи , Книгу о пиромантии Картуса и Книгу о пиромантии Изалита для получения новых более мощных заклинаний.

Скрытый бонус: если вы призовёте фантома персонажа Кукулюс из Великой топи в Тлеющем озере и победите Старого Короля Демонов (при этом Кукулюс не должна умереть в битве), то сможете забрать Запятнанный кнут и доспехи Корникса рядом с клеткой в Поселении нежити, где вы впервые с ним повстречались.

Ирина из Карима

Ирина и Эйгон из Карима встречаются как пара, но только Ирина перейдёт в Храм огня на постоянное место жительства. Заберите этого крайне полезного продавца чудес из её камеры в Поселении нежити. Просто поговорите с Эйгоном у дверей и предложите девушке дружбу, протянув ей руку.

Вы можете расширить ассортимент Ирины, принеся ей Священный фолиант из Карима и Священный фолиант из Лотрика . Если вы приобретёте у неё все чудеса из этих томов, это сподвигнет её на путь становления Хранительницей огня ближе к концу игры. Вы найдёте её в башне Храма огня, где она выбросит все тёмные книги, которые (если) вы ей отдали, и затем их можно будет передать Карле . Тем временем, после вашего сражения с Доспехами Драконоборца Эйгон умрёт. Его труп можно будет найти в старой темнице Ирины в Поселении нежити и забрать оттуда Большой молот Морна и Стонущий щит .

Также вы можете отдать Ирине Лондорский священный фолиант (продаёт Юрия , см. запись о ней выше) и Глубинный священный фолиант . При этом, если вы приобретёте какие-либо «злые» чудеса из этих тёмных томов, Ирина уже не сможет стать Хранительницей. Дальнейшие события будут зависеть от того, как далеко вы зашли в игре:

  • Если дело близится к концу, и Эйгон уже мёртв, девушка останется на своём месте в Храме огня, и вам нужно будет скупить у неё все тёмные чудеса, чтобы довести её до последней стадии безумия.
  • Если Эйгон пока жив, он унесёт Ирину к костру Судия Гундир, где будет дожиться вас и окажется крайне враждебен. Убейте его, и Ирина вернётся в Храм огня, а затем вам также потребуется полностью очистить её инвентарь.

В любом случае, Ирина перестанет с вами торговать. Наденьте перчатки Эйгона (Наручи Морна , доступные для покупки у Служанки при храме после его смерти) и прикоснитесь к девушке, когда в диалоговом окне появится такой вариант. Как быть с ней дальше, зависит только от вас.

Но пока Ирина и Эйгон живут и здравствуют, стража можно призвать в качестве фантома на Пути Жертв и в битве с Доспехами Драконоборца. Кроме того, он навестит вас в Храме огня после победы над Хранителями Бездны. Если Ирина умрёт или будет затронута тьмой, Эйгон станет к вам враждебным и будет недоступен для призыва.

Сигвард из Катарины

«Луковые рыцари» Катарины вернулись в Dark Souls 3! В первый раз вы повстречаете Сигварда из Катарины, когда войдёте в башню в Поселении нежити. Уйдите из локации (или умрите) и вернитесь, тогда вы сможете встретить его на открытом балконе между верхним и средним этажами. Здесь вы можете присоединиться к нему, чтобы сразиться с опциональным боссом и получить жесты «Тост» и «Сон» , а также Сигбрау , который можно будет обменять у Птенца в Храме огня, после чего снова поговорите с Сигвардом.

Если вы хотите продолжить его квестовую линию, убедитесь, что отправили Серокрыса на его первую вылазку или сделайте это при первой же возможности, так как они связаны.

Ваша следующая встреча с Сигвардом произойдёт прямо напротив костра Часовня очищения в Храме глубин. Если по приходу вы не обнаружите рыцаря в колодце, потратьте несколько часов на зачистку Храма до второго этажа включительно, но не дальше. Если и к этому времени он не соизволит явить себя, а вы уже сделали всё вышеописанное, перейдите в более ранние игровые локации и затем снова вернитесь сюда. В конце концов, он должен появиться.

Когда Сигвард окажется в колодце, вы узнаете, что он лишился своих доспехов. Вы можете купить их у Неразрывного Лоскутика за 10000 душ. Его можно найти чуть дальше в Храме глубин или же в Храме огня (см. запись о нём для выяснения деталей). Сбросьте луковому рыцарю в колодец его броню до того, как победите Дьяконов глубин, чтобы завершить эту часть квеста.

Очередная встреча случится в Иритилле Холодной долины. От костра Дальнее поместье ищите комнату, следуя вдоль небольшой канализации у озера. Завершите диалог.

Затем вы найдёте Сигварда в Подземелье Иритилла. Найдите яму, полную крыс (осторожно, они возрождаются!), возле спящего гиганта и поговорите с персонажем через окно. Чтобы спасти рыцаря, отправляйтесь к костру Осквернённая столица и отыщите голубую крышу дома в болоте. Посмотрите с этой крыши на лестницу, чтобы увидеть открытое окно, в которое вы сможете запрыгнуть. Так вы попадёте в камеру Сигварда.

Если вы доведёте его квест до этого момента, он присоединится к вам в битве с боссом Гигант Йорм и с большой долей вероятности выиграет этот бой за вас. Поговорите с ним ещё раз после сражения, пока не исчерпаются все реплики. Вскоре после битвы Сигвард умрёт. В результате вы получите Катаринский сет .

Анри из Асторы

Большие спойлеры!

Анри из Асторы – принц или принцесса, представляющий/ая в игре романтический интерес. Пол Анри всегда будет противоположным полу протагониста. (Так как ваш пол в Dark Souls 3 почти ни на что не влияет, вы можете заранее выбрать противоположный тому, какой хотите увидеть у Анри в соответствии с вашими романтическими идеалами.) Кроме того, он(а) является ключевой фигурой в получении третьей концовки игры.

В первый раз вы встретите Анри со спутником Горацием Молчаливым на Пути Жертв. Поговорите с ними обоими, чтобы обеспечить их дальнейшее передвижение и получить знак Синих Стражей .

Вернитесь в Храм огня после победы над Дьяконами Глубин и снова поговорите с Анри.

Затем ищите Анри в Катакомбах Картуса и узнаете, что он(а) потеряла Горация. Найдите его в Тлеющем озере, двигаясь от костра Покинутая Могила, и ещё раз поговорите с Анри, прежде чем идти убивать Верховного повелителя Вольнира. Все ваши действия в этой части квеста будут иметь глубокие последствия.

  • Оставить Горация живым и не разговаривать с Анри до убийства Верховного повелителя Вольнира: Анри умрёт в Катакомбах Картуса после победы над боссом. Это преждевременное завершение квеста, и вы не получите никакого уникального лута и результатов.
  • Оставить Горация живым и поговорить с Анри до убийства Верховного повелителя Вольнира: Анри покинет Катакомбы Картуса, и их история продолжится, но Юрия уйдёт из Храма огня, и третья концовка игры станет недоступной.
  • Убить Горация и поговорить с Анри до убийства Верховного повелителя Вольнира: Анри отдаст вам Кольцо злого глаза , покинет Катакомбы Картуса, и квест продолжится. Третья концовка будет доступна.

Встретьтесь с Анри вновь у костра Церковь Йоршки в Иритилле Холодной долины. Здесь квест разветвляется: в комнате стоит паломник, замаскированный под статую, и вам нужно выбрать – убить его или проигнорировать. Причём решить это нужно сейчас, пока Анри не покинул(а) эту локацию.

  • Если убить паломника в комнате: соберите с его тела заклинение Хамелеон . Это заставит Юрию покинуть Храм огня и закроет вам доступ к третьей концовке. Ищите знак призыва на пути к арене с Олдриком, и вас перенесёт в мир Анри в качестве фантома, чтобы вы помогли персонажу убить босса (вернитесь в свой мир, если дела будут плохи, а вы хотите, чтобы Анри выжил(а)). Поговорите с Лудлетом после победы над Олдриком в мире Анри и получите Меч Анри . Если после этого вернуться в Тлеющее озеро, Анри нападёт на вас.
  • Если не трогать паломника: ищите Анри в Гробнице Тёмной Луны. Используйте рычаг возле костра Анор Лондо и спуститесь по лестнице. Если Юрия всё ещё присутствует в вашей игре (см. запись о ней выше), вы сможете выйти замуж/жениться на Анри и разблокировать третий финал. Вернитесь сюда, чтобы подобрать заклинание Хамелеон и, спустя какое-то время, Меч Анри .

Орбек из Винхейма

Как главный продавец колдовства, Орбек из Винхейма встречается между кострами Лес мучений и Знаток кристальных чар. Вам необходим уровень интеллекта не менее десяти, чтобы он согласился отправиться в Храм огня.

Инвентарь Орбека увеличится, когда вы принесёте ему свитки волшебства. Нужно добыть ему как минимум один свиток, прежде чем идти убивать любого из Повелителей Пепла, или он может покинуть Храм и исчезнуть навсегда.

Поговорите с Обреком после приобретения нескольких заклинаний. Он наградит вас Кольцом с молодым драконом , Кольцом с дремлющим драконом и новым жестом .

Завершите квест Орбека, принеся ему все свитки: Свиток знатока , Золотой свиток , Кристальный свиток и Свиток Логана . Если после этого скупить у него всё, что он продаёт, то персонаж покинет Храм огня и умрёт. Его тело вы сможете обнаружить в Великом архиве. Отнесите Пепел Орбека Служанке при храме , чтобы приобрести его одежду Покров тайны . В качестве альтернативы можете отнести этот прах Юрии в обмен на уникальный Морионовый меч .

Сиррис из Бессолнечных земель

Предупреждение: при любой версии игры ниже 1.03 прикосновение к знаку призыва Сиррис может сломать игру.

Впервые вы повстречаетесь с Сиррис, когда вернётесь в Храм огня после беседы с Анри из Асторы и Горацием Молчаливым у Недостроенной крепости. Она не отнесётся к вам с большим дружелюбием.

Как только добьётесь её уважения, вы сможете призвать Сиррис на помощь в битвах с тремя боссами: Хранители Бездны, Дьяконы глубин и Лотрик, младший принц. Если в любой момент игры присоединиться к ковенанту Пальцы Розарии, Сиррис станет к вам враждебна, больше не будет доступна для вызова, а её квест окажется провален.

Чтобы получить расположение Сиррис, соберите Пепел Мечтателя неподалёку от костра Старший волк Фаррона и вернитесь к Служанке при храме . При следующем посещении Храма огня Сиррис появится здесь во второй раз и даст вам новый жест «Верность Тёмной луне» , который вам пригодится для вступления в ковенант Клинки Тёмной луны.

В третий раз вы повстречаете Сиррис возле костра Иритилл Холодной долины. Отдохните у костра, затем вернитесь к мосту, охраняемому чудовищем, и ищите знак призыва. Активируйте его, чтобы появиться в её мире и помочь ей победить вторгшегося тёмного духа Крейтона. Вернитесь в Храм огня, и Сиррис отдаст вам Кольцо серебряной кошки и Освящённый панцербрехер .

После победы над Олдриком идите к костру Яма опустошённых и активируйте там знак призыва Сиррис для победы над Праведным рыцарем Годриком – настоящим, не фантомом, с которым вы, вероятно, уже встречались в игре. После этого Сиррис присягнёт вам на верность. (Также это разблокирует ковенант Мародёров для тех, кто пропустил его раньше.) Вернитесь в эту локацию в вашем мире, чтобы забрать сет Годрика .

Поговорите с Сиррис в Храме огня, и она выразит удовлетворение и готовность к смерти. Как-нибудь после этого найдите уступ между Храмом огня и Судией Гундиром и возьмите Щит заката . Позже, когда Сиррис умрёт, её Бессолнечный сет можно будет приобрести у Служанки при храме. А используемый ею Талисман Затмения появится на том же уступе, где вы ранее нашли щит.

Неразрывный Лоскутик

Любимейший из всех НПС в Dark Souls возвращается и, как обычно, делает это с единственной целью – надуть вас. Кроме того, он таскает с собой уникальную экипировку, которая жизненно необходима для выполнения квеста Сигварда из Катарины .

Ваш первый шанс повстречать Неразрывного Лоскутика представится рядом со спальней Розарии в Храме Глубин. Его появление здесь связано с выполнением начала квестов Сигварда из Катарины и Серокрыса в Поселении нежити. Он попросит вас пересечь мост и опустит его, как только вы это сделаете. Ваш персонаж получит урон от падения и, вероятно, будет атакован врагами нижних уровней Храма. Вернитесь к Лоскутику, чтобы услышать его извинения.

Лоскутик может не появиться в вышеуказанном месте, если вы придёте сюда другой дорогой. Если это произошло, и Лоскутика не оказалось в Храме Глубин, но вам нужны доспехи Сигварда, возвращайтесь в Храм огня. Купите Ключ от башни , если вы этого ещё не сделали, и тщательно изучите её. Уйдите из этой локации, затем вернитесь туда снова и ещё раз войдите в башню. Лоскутик запрёт вас. Используйте Косточку возвращения (или умрите) и поищите этого персонажа: поднимитесь на верхние уровни Храма огня с той же стороны, где находятся Леонхард и боковой вход. Лоскутик снова извинится; если вы не простите его, он даст вам Ржавую монету и жест «Упасть ниц» .

Если вы не встретили Лоскутика ни в одном из приведённых выше мест, но уже победили Хранителей Бездны и Дьяконов глубин, он появится в Храме огня независимо от ваших действий.

Если Лоскутик будет сидеть, когда вы приближаетесь к нему в Храме огня (выйдите из локации и вернитесь обратно после вашего первого разговора в Храме, чтобы увидеть это), он даст вам жест «На корточках» .

Неразрывный Лоскутик косвенно связан с выживанием Серокрыса в Поселении нежити. Если вы хотите сохранить Серокрыса живым, ни за что не рассказывайте Лоскутику, куда пошёл вор; на самом деле, лучше не разговаривать с ним вообще, пока Серокрыс не отправится на поиски приключений, но это не гарантирует безопасность самого Серокрыса. Лоскутик возобновит продажу своих товаров после того, как будет побеждён следующий босс, а вор вернётся из своей вылазки, если с ним пойдёт Сигвард из Катарины, чтобы вовремя успеть его спасти (см. запись о Сигварде выше).

Карла

Карла – это что-то вроде резервного НПС; она может быть использована для того, чтобы сохранить Ирину из Карима в живых, имея при этом возможность приобретать заклинания, за которые Ирине бы пришлось расплачиваться своей жизнью. Карла продаёт колдовство и пиромантию.

Возьмите ведьму на службу, открыв её камеру в Подземельях Иритилла. Ключи тюремщика можно найти в Осквернённой столице.

Отдайте Карле Книгу о пиромантии Квиланы и Книгу о пиромантии хранителя могил , чтобы расширить её ассортимент. Корникс не примет эти томы.

Хотя сперва она откажется, вы можете настоять, и она также заберёт Лондорский священный фолиант и Глубинный священный фолиант . Это обеспечит сохранение жизни Ирины и позволит вам приобретать заклинания, содержащиеся в этих книгах. Никаких негативных последствий от такого обмена не существует.

Хранительница огня

Большие спойлеры!

Хранительница огня способна делать кое-что гораздо интереснее, нежели просто повышать уровень игрока. Вы можете принести ей два подарка, каждый из которых имеет весомые последствия для финала, который вы увидите:

  • Купите Ключ от башни у Служанки при храме и найдите Душу хранительницы огня на вершине этой башни. Верните её Хранительнице огня, и она сможет избавить вас от Тёмной метки . Это закроет доступ к третьей концовке «Узурпация огня» , избавит вас от опустошения и возможности покупать предметы у Юрии .
  • Отыщите Глаза хранительницы огня в секретной локации Заброшенные могилы. Отдайте их владелице и поговорите с ней. Это позволит вам использовать её знак призыва после победы над финальным боссом перед последним костром и получить вторую концовку «Конец огня» .

Второстепенные персонажи

Здесь вы найдёте перечень вторгающихся в ваш мир внутриигровых фантомов, их принадлежность к различным ковенантам, а также какую награду вы получите за их убийство. Чтобы произошло вторжение, вам следует быть в форме Чемпиона пепла (после использования Угля).

Обратите внимание, что фантомы в данной области перестанут к вам вторгаться, как только вы победите босса локации. Если пропустите какое-либо вторжение, вам придётся ждать следующей игры НГ+ или перезапускать текущую.

Праведный рыцарь Годрик – Мародёры

  • Вторгается между Поселением нежити и Обветшалым мостом.
  • Награда: Костяные оковы .
  • Можно поговорить с ним до поражения Проклятого Великого древа, если игрок войдёт в локацию Мародёров.
  • Можно призвать (враждебного) только один раз неподалёку от Недостроенной крепости, слева от ядовитых рогатых жуков.
  • Участвует в сюжетной линии Сиррис из Бессолнечных земель.

Хейзел Жёлтый Палец – Пальцы Розарии

  • Вторгается между Недостроенной крепостью и Лесом мучений, а также в локации с василисками рядом с Руинами цитадели и Цитаделью Фаррона.
  • Награда: Корона Иеремии и Ледоруб Хейзел .
  • Если его пропустить, Корону Иеремии можно добыть в игре позднее – с личинки возле Розарии.

Кирк Средний Палец – Пальцы Розарии

  • Вторгается на нижнем этаже Храма глубин.
  • Награда: Шипастый меч и Шипастый щит .
  • После победы над ним и отдыха у костра отправляйтесь в спальню Розарии, чтобы забрать его Сет шипов .

Убийца рыцарей Цориг

  • Особо опасен. Даёт жест «Спасибо» за победу над ним или за ваше поражение.
  • Вторгается в конце сточного туннеля недалеко от гигантской крысы в Катакомбах Картуса, а затем рядом с ямой лавы ниже Чёрного рыцаря на пути между Руинами демона или Прихожей старого короля и лестницей к баллисте в Тлеющем озере.
  • Награда: Гигантский дымный меч , Щит из чёрного железа и Кольцо убийцы рыцарей . После победы над Цоригом Сет чёрного железа станет доступен для покупки у Служанки при храме.
  • Может быть призван на битву со Старым королём демонов.

Алва, искатель отверженных

  • Вторгается на коротком отрезке между Дальним поместьем и Подземельем Иритилла.
  • Награда: Муракумо .
  • После победы над Алвой обыщите область снаружи камеры Карлы в Подземелье Иритилла, чтобы забрать его сет .

Крейтон Скиталец

  • Встретиться с ним можно, только проходя квест Сиррис из Бессолнечных земель.
  • После победы над Крейтоном вместе с Сиррис он вторгнется на кладбищенской стороне Церкви Йоршки.
  • Награда: Топор драконоборца .
  • После победы над Крейтоном во время его второго вторжения Сет Крейтона , включая Стальную маску Крейтона , можно найти на мосту между Иритиллом Холодной долины и Центральным Иритиллом.

Бледная тень из Лондора

  • Вторгается по дороге между Дальним поместьем и скоростным лифтом к Церкви Йоршки – если вы расстроили Юрию из Лондора и закрыли себе доступ к третьей концовке игры.
  • Награда: Когти голема .
  • В качестве дружественного фантома его можно призвать для совместного прохождения, если вы на верном пути к секретному финалу.

Дочь кристальной Кримхильды

  • Вторгается в локации Заброшенные могилы, неподалёку от места, где вы будете искать костёр Кладбище пепла.
  • Нет награды.

Ну вот и всё! Этого должно быть достаточно, чтобы пройти эту удивительную игру. Независимо от того, являетесь ли вы абсолютным новичком в серии Souls или закалённым в боях и смертях бывалым игроком, всё необходимое для познания секретов Лотрика вы найдёте на этой странице.

Первое прохождение и концовки "ЗАЖЕЧЬ ПЕРВОЕ ПЛАМЯ " и "КОНЕЦ ОГНЯ "


На этом этапе получим большинство трофеев и трофеи за концовки - "Зажечь Первое Пламя" и "Конец Огня". По ходу игры вступаем во все ковенанты по порядку, находим большинство колец, жестов, заклинаний и убиваем 21 босса.

Первые 3 трофея не заставят ждать. Нужно просто дойти до Храма Огня.
  • Зажечь костер - Зажгите пламя костра в первый раз.
  • Судия Гундир - Победите Судию Гундира.
  • Признать Пламя - Станьте хозяином углей в первый раз.
_______________________________________________________________________________
В храме огня говорим со всеми НПС, которые там есть, за это получите несколько эмоций.
Начинаем делать квест "Леонхарда" , его итогом станет эмоция "Аплодисменты" и "Душа Розарии" .

За плечами первый Повелитель, ну а нас ждёт еще длинная дорога. Следующая локация - "Катакомбы Картуса" . Здесь мы победим 2-х боссов "Старого Короля Демонов", "Повелителя Вольнира" и получим эмоцию "My Thanks!" победив или проиграв дуэль "Black Iron Tarkus"у" в локации с Королем Демонов (нижняя лавовая комната). Что бы попасть в локацию с Демоном, нужно ударить по деревянному мосту, он упадет и затем спуститься вниз со стороны входа к боссу "Вольниру".
_______________________________________________________________________________
Трофеи локации Катакомбы Картуса

  • Старый король демонов - Победите старого короля демонов.
  • Верховный повелитель Вольнир - Победите верховного повелителя Вольнира.
_______________________________________________________________________________
После "Вольнира" нас ждет зимняя локация - "Иритилл Холодной Долины" . Перед боссом "Понтифик Саливан" не забудьте призвать нпс: "Black Hand Gotthard"а" для эмоции "By my sword" . В локации с водой есть развилка, которая ведет в "Подземелье Иритилла", но сначала пройдем эту локацию. После босса "Саливана" вступаем в ковенант "Верные Олдрику" (за призрачной стеной после площади). Перед "Анор Лондо" убиваем "Капитана Йоршку", забираем кольцо и тем самым вступаем в ковенант "Клинки Темной луны". По другому она нас не пустит, потому как мы уже поговорили и вступили в ковенант "Пальцы Розарии". После этого идём и убиваем второго Повелителя Пепла "Олдрика, пожирателя Богов".
_______________________________________________________________________________
Трофеи локации Иритилл Холодной Долины
  • Понтифик Саливан - Победите понтифика Саливана.
  • Ковенант: Верные Олдрику - Вступите в ковенант «Верные Олдрику».
  • Ковенант: Клинки Темной луны - Вступите в ковенант «Клинки Темной луны».
_______________________________________________________________________________

После этого второй из четырёх Повелителей Пепла падёт:

Самое время отправиться в "Подземелье Иритилля" . Здесь нас ждет новый НПС: "Карла", эмоция "Stretch out" , лежащая на трупе у костра "Оскверненная Столица" и третий Повелитель пепла - "Гигант Йорм". Это единственный основной босс, который требует к себе определенного подхода. Дело в том, что в игре есть "Вэпон Арты" - это специальные приемы, выполняемые тем или иным оружием и расходующие магию. Эти приемы наносят или более сильный урон и эффекты на цель, или наносят урон определенной стихией. На примере "Йорма" разработчики нам это наглядно показывают. Около его трона лежит меч "Повелитель Шторма". Подберите его и атакуйте специальной атакой этого босса, в этом случае он будет повержен за 5 специальных ударов.

После этого третий из четырёх Повелителей Пепла падёт:
После 3-го босса нас автоматически перекинет в то место, где мы начинали знакомиться с игрой - "Высокую Стену Лотрика" и начнется бой с новым боссом "Танцовщицей Холодной Долины". Если проиграете, ничего страшного, призовите на помощь и одолейте её. После победы над неё откроется доступ в новую локацию - "Замок Лотрика".

Но, прежде чем идти покорять последнего Повелителя Пепла, после того, как поднялись по лестнице, сворачиваем налево и держим путь к боссу "Оцейрос, снедаемый Король" . Босс простой, без проблем проходится в одиночку. За боссом открываем дверь и находим на рыцаре эмоцию "Path of the Dragon" . Она нужна для доступа в локацию "Пик Архидракона". Проходим к сундуку и разбиваем за ним призрачную стену и попадаем в секретную локацию "Заброшенные Могилы" . Нас ждет босс "Чемпион Гундир", но самое главное - настоящий Храм Огня, в котором нужно подобрать "Глаза Хранительницы Огня". Они находятся в Храме за призрачной стеной, на том месте где сидит Ирина. Для получения доступа ко второй концовки нужно их отнести "Хранительнице" до того, как пойдете на битву с финальным боссом.
_______________________________________________________________________________
Трофеи локации Заброшенные могилы

  • Оцейрос, Снедаемый король - Победите Оцейроса, Снедаемого короля.
  • Заброшенные могилы - Доберитесь до Заброшенных могил.
  • Чемпион Гундир - Победите чемпиона Гундира.
_______________________________________________________________________________
После того, как отнесли глаза "Хранительнице", время побывать во второй секретной локации - "Пик Архидракона" . Для этого идем в "Подземелье Иритилля", там где около пропасти сидят несколько мобов и находится "камень дракона" и применяем эмоцию - "Путь Дракона". В этой локации повстречаемся с 2-мя боссами - "Древняя Виверна" и "Безымянный Король" (наверное один из лучших боссов в игре).
_______________________________________________________________________________
Трофеи локации Пик Архидракона
  • Пик Архидракона - Доберитесь до пика Архидракона.
  • Древняя виверна - Победите древнюю виверну.
  • Безымянный король - Победите безымянного короля.
_______________________________________________________________________________
После исследования "Заброшенных Могил" и "Пика Архидракона", продолжаем исследовать "Замок Лотрика" . По лестнице от Танцовщицы идем прямо и продвигаемся по часовой стрелке. Перед воротами дорогу преградят 2 виверны, из лука или заклинаниями убейте белую и можно будет пройти. В этой локации нам предстоит убить 2-х боссов, "Доспех Драконоборца" и последнего Повелителя Пепла "Лотрика", пройдя через "Архив". В архиве полно секретов, поэтому исследуйте его особенно тщательно. Так же перед входом к боссу "Доспех Драконоборца" за деревянной дверью находится ковенант "Воины Солнца", именно там и нужно сдавать медали солнца, так же помолившись получим эмоцию "Восславить Солнце" .
_______________________________________________________________________________
Трофеи локации Замок Лотрика
  • Танцовщица Холодной долины - Победите танцовщицу Холодной долины.
  • Доспех Драконоборца - Победите Доспех Драконоборца.
_______________________________________________________________________________

Последний Повелитель Пепла пал:
Как только все четверо Повелителей Пепла будут повержены, идем в "Храм Огня" и активируем все 4 трона. После этого станет доступен бой с главным боссом "Soul of Cinder". Что бы получить 2 концовки на первом прохождении, после победы над главным боссом не трогаем костер или надпись около костра (если вы нашли и отдали глаза хранительнице), а выходим из игры и делаем сейв. Грузимся и активируем костер - получаем концовку:

После этого начинаем Новую Игру +.

второе прохождение и концовка "УЗУРПАЦИЯ ОГНЯ"


После первого прохождения познакомились с миром Dark Souls 3, самое время выполнить пару квестов для другой концовки и кольца с эмоцией.

После второго костра локации "Дорога Жертвоприношений" говорим с Анри и начинаем выполнять её\его (пол персонажа будет противоположен вашему) квест . Наградой за квест будет эмоция "Quiet Resolve" и доступ к третьей концовке "Узурпация Огня" .
Что бы получить доступ к этой концовке нужно во время прохождения сделать ряд действий :

Детальное описание квеста АНРИ

1. Встретить в "Деревне Нежити" (первый костер, где много молящихся) "Yoel of Londor". После разговора с ней, она отправляется в Храм. 2. Продолжайте играть и периодически возвращайтесь поднять у неё уровень. Сделать это нужно 5 раз. Для поднятия уровня у неё нужны метки "Dark Sigil", можно получить их умерев 2 раза подряд без восстановления пеплом. ВНИМАНИЕ! Исцеляться у Хранительницы - нельзя! Иначе "Yuria of Londor" не появится в Храме. Нельзя исцеляться и после её появления до самого конца игры, иначе она исчезнет! 3. После 5 поднятий уровня "Yoel of Londor" умирает, вместо неё появляется "Yuria of Londor". Уровни 5 раз нужно поднять ДО того, как победите босса "Хранители Бездны" 4. Около костра "На Полпути к Крепости" локация "Дорога Жертвоприношений" встречаем "Anri of Astora". Говорим с ней. Заодно, вступаем в ковенант. 5. После убийства босса "Дьяконы Глубин", Анри появляется в Храме. Опять говорим с ней. 6. После убийства босса "Хранители Бездны", спускаемся в Катакомбы и находим её и говорим 2 раза (первый раз в правой комнате еще до спуска вниз по большой лестнице, второй перед боссом "Вольнир"). Во второй раз она даст задание спуститься и убить "Хораса". Сделайте это до того, как убьете "Вольнира". 7. После того, как убили, вернитесь к ней и поговорите. 8. Далее она появится в локации "Церковь Ёршки" около костра (локация после боя со скелетом в браслетах). Говорим с ней опять. 9. После того, как победите "Понтиффа" идем в "Храм Огня" и говорим с "Yuria of Londor". 10. Находим за призрачной стеной (круглая комната, после Понтифа и рыцарей на крыше) локацию "Darkmoon Tomb". Говорим со служанкой и забираем у неё "Sword of a Vow". 11. Идем к гробнице и начинаем обряд. 12. Заканчиваем игру. https://www.youtube.com/watch?v=cPeSdlbT8D0

Одновременно, делаем другой квест Сиррис . Итогом будет кольцо и эмоция "Darkmoon Loyalty" . Не надевайте кольцо ковенанта Розарии при разговорах с ней, это заблокирует квест. https://www.youtube.com/watch?v=dlTLa9n1his
Перед битвой с боссом "Хранители Бездны" у вас уже будет 5 черных меток . Около костра "периметр Крепости Фаррон" станет доступен нпс: "Londor Pale Shade", именно он даст эмоцию "Duel Bow" .

Не забываем собирать кольца Новой Игры+.
https://www.youtube.com/watch?v=mzSxnkiLPe0
В середине второго прохождения получите трофей за все жесты:

третье прохождение: собирательство колец и всего того, что пропустили.


Начинаем Новую Игру ++. Если вы ничего не пропустили и выполнили все условия для необходимых рангов ковенантов, вам только и останется, что собрать оставшиеся 16 колец. https://www.youtube.com/watch?v=oiekRq-JITU
Эти кольца разработчики любезно спрятали во все локации в игре, поэтому по сути, вам нужно будет 3-й раз пройти игру, разве что финального босса убивать не нужно будет. Когда все 107 колец будут у вас в инвентаре, получаем:

Кольца за специальные действия:

1. "Calamity Ring" - нужно применить эмоцию "Путь Дракона" напротив алтаря в локации "Пик Архидракона" (около второго костра).
2. "Priestess Ring" - локация "Заброшенные Могилы", продает торговка (так же падает при её убийстве).
3. "Hawk Ring" - локация "Деревня Нежити", убиваем гиганта-лучника.
4. "Knight Slayer"s Ring" - за убийство "Black Iron Tarkus" около лавого бассейна. Локация с Королем Демонов.
5. "Bloodbite Ring" - с большой крысы. Локация Деревня Нежити.
6. "Magic Stoneplate Ring" - с рыцаря, охраняющего вход к боссу "Оцейрос"
7. "Scholar Ring" - за потайной стеной в локации "Архив". Легко пропустить.
8. "Great Swamp Ring" - в лесу с больших крабов.
9. "Deep Ring" - с дьякона по пути в ковенант "Пальцы Розарии".

Видео по сбору 21 кольца +1 в НГ +
https://www.youtube.com/watch?v=mzSxnkiLPe0
Видео по сбору 16 колец +2 в НГ ++
https://www.youtube.com/watch?v=oiekRq-JITU

Kовенанты


Ковенанты можно менять в любой момент. Фармить их советую на втором прохождении. Что-то может выпасть с мобов, что-то получите вторгшись, или помогая другим. В добавок на втором прохождении больше людей, чем на третьем, соответственно выше шанс на призыв.

Особое внимание уделите ковенанту "Клинки Темной Луны" . Шанс выпадения черепов с мобом очень маленький, поэтому желательно всю игру ходить именно с их перстнем. Для заклинания нужно иметь 30 черепков ковенанта.

Фарм черепков ковенанта
https://www.youtube.com/watch?v=d-I32BjmV_s
Ковенант "Сторожевые псы Фаррона"
После того, как победите Хранителей Бездны идите в Храм и поговорите с "Хоквудом" он даст кольцо, или убейте его, если кольцо уже у вас есть. В противном случае он убьет Древнего Волка и это заблокирует повышение рангов ковенанта "Псы Фаррона". Так же, если продвинуться по сюжету, Волк все равно погибает. Предположительно после 3-го Повелителя пепла.
Фарма этого ковенанта не избежать, потому как сложно убить хозяина мира, да еще когда все мобы и люди тебе враждебны. Так же отмечу, что очень редко происходит вторжение. Для кольца понадобиться 30 окровавленных лезвий.

Фарм окровавленных лезвий
https://www.youtube.com/watch?v=edKGHcZSkJ8
Ковенант "Мародеры"
Последний ковенант, который требует 30 медалек для необходимого заклинания. Если вы не сильны в ПвП (медали дают за убийство хозяина мира), то есть хорошее место для фарма. Вдобавок, шанс дропа благосклонен к игрокам.

Фарм медалек ковенанта
https://www.youtube.com/watch?v=_HLpbKluWGY
Ковенант "Пальцы Розарии"
Нужно всего 10 языков, для доступа к кольцу. Несколько языков получится само собой. Остальные можно либо нафармить, либо забустить (для этого нужно быть одного уровня, иначе один из вас не сможет призвать другого).

Фарм языков ковенанта
https://www.youtube.com/watch?v=XlDB68QC9FM
Ковенант "Верные Олдрику"
Как и в случае с Розарией, нужно всего 10 куколок. Место фарма - локация Анор Лондо, костер Олдрика.

Фарм куколок ковенанта
https://www.youtube.com/watch?v=TMZz_RvxgT4
Ковенант "Воины Солнца"
Для получения доступа к 2-м заклинаниям нужно 30 медалек света. Учитывая, что боссов в игре 20, достаточно на бои с ними призывать "желтых" или самому оставлять "желтые" надписи. Даже за 2 прохождения легко можно набрать более 30 медалей. Фармить - смысла нет.

Остальные ковенанты для трофеев не нужны.

заклинания ПИРОМАНТИИ, ЧУДЕС и ЧАР и ЖЕСТЫ


Все заклинания и, соответственно, все трофеи с ними связанные могут быть получены уже на втором прохождении. Места их нахождения, а так же нпс, их продающие описаны ниже. Периодически сверяйтесь, что бы ничего не пропустить.
После получения их всех, разблокирует 3 трофея:
_______________________________________________________________________________
Трофеи за заклинания
  • Магистр чародейства - Выучите все чары.
  • Магистр пиромантии - Выучите все виды пиромантии.
  • Магистр чудес - Выучите все чудеса.
_______________________________________________________________________________

Заклинания магии ЧУДЕС

Продает Ирина , после того, как принесете её 4 Тома Магии (2 темной и 2 светлой).

1. Том светлой магии - локация "Дорога Жертвоприношений" второй костер. Возвращаемся немного назад, под мостом в пещере.
2. Том светлой магии - локация "Замок Лотрика". Комната на том месте, где сидел белый дракон. Нужно спрыгнуть вниз около ковенанта солнца.
3. Том темной магии - локация "Собор". С сундука в комнате с мимиком.
4. Том темной магии - купить у "Yuria of Londor".
Торговка в Храме продаёт 1 заклинание - "Heal Aid"

За 2-й ранг (30 черепов) ковенанта "Клинки Черной Луны" - "Darkmoon Blade"
За 1-й ранг (10 медалек) ковенанта "Солнца" - "Sacred Oath"
За 2-й ранг (30 медалек) ковенанта "Солнца" - "Great Lightning Spear"

За квест Сигварда - "Emit Force"

5 заклинаний за души боссов:

1. "Soothing Sunlight" - за душу "Танцовщицы".
2. "Bountiful Sunlight" - за душу "Розарии". Квест Леонхарда (как её получить).
3. "Sunlight Spear" - за душу "Лорда" (главный босс), доступно в НГ+.
4. "Lightning Storm" - за душу "Безымянного Короля".
5. "Lifehunt Scythe" - за душу "Олдрика".

Скрины 10ти заклинаний Чудес, находящихся в открытом мире.
"Lightning Spear" - локация с Бродячим Демоном. Попасть можно на лифте от костра ковенанта "Псы Фаррона". "Wrath of the Gods" - Оскверненная Столица. Храм в локации заполненной ядовитой жижей. "Lightning Blade" - Тюрьма, спуск на лифте (спрыгнуть не доезжая до низа). "Atonement" - Farron Keep Perimeter, около костра. Выходим наружу в проем в стене. "Seek Guidance" - Собор (наверху от сундука с мимикрией). "Great Heal" - Irithyll of the Boreal Valley, после костра Церковь Ёршки в озере на трупе. "Dorhy"s Gnawing" - Irithyll of the Boreal Valley, после первого пироманта идем налево, разбиваем перила и спускаемся вниз. "Lightning Stake" - с огромного червя, около босса Старый Король Демонов. "Great Magic Barrier" - Пик Архидракона, место с рыцарем Хавеля и мертвым драконом. Идем налево, спрыгиваем вниз и спускаемся по лестнице. "Divine Pillars of Light" - Архив. В клетке на самом верху. Попасть можно через крышу, где появляются летающие золотые мобы. За 2-й ранг ковенанта "Мародеров" (30 значков) - получаем заклинание "Warmth" .

Заклинания, которые можно обменять на души боссов:
1. "Boulder Heave" - за душу "Бродячего Демона"
2. "Chaos Bed Vestiges" - за душу "Старого Короля Демонов"
3. "Black Serpent" - за душу "Верховного повелителя Вольнира"

Скрины 5ти заклинаний пиромантии разбросанных по миру:

"Iron Flesh" - локация с ядовитой жижей перед "Хранителями бездны" (сразу справа от первого костра). "Profaned Flame" – Тюрьма, яма с крысами и спящим гигантом

Заклинания магии Чародейства

Орбек из Винхейма продает - 24 заклинания . Для этого относите ему найденные по ходу игры свитки. Находится он прямо около входа к боссу "Знаток Кристальных Чар", на втором этаже. Что бы он согласился примкнуть к вам нужен интеллект - 10. 2 свитка в локации "Дорога Жертвоприношений". Один слева, где много грибов, второй в соседней локации, в пещере, где много ядовитых лягушек. Один свиток лежит в "Иритильском Подземелье" локация "Оскверненная столица", падает с НПС. Четвертый в локации "Замок Лотрика", нужно убить минибосса "Знаток Кристальных Чар" в архиве. Карла - продает 2 заклинания . (сама она находится в локации Тюрьма, ключ от её клетки находится в следующей локации, в том месте где храм и большое озеро ядовитой жижи). Одно дается за 1-й ранг ковенанта "Верные Олдрику" - "Great Deep Soul"

Три заклинания можно обменять на души боссов:
1. "Crystal Hail" - на душу "Знаток Кристальных Чар"
2. "Deep Soul" - на душу "Дьяконы Глубин"
3. "White Dragon Breath" - на душу "Оцейроса, Снедаемого Короля"

Скрины 3х заклинаний Чародейства, разбросанных по миру:
Шаг V / 2

остальные трофеи


Осталось не охваченным несколько трофеев. Улучшение фляги с эстусом, улучшение костра и усиление оружия. Все эти трофеи не представляют какой-то сложности и берутся по ходу игры.

Остальные 4 трофея
Абсолютный костер - Укрепите любой костер до максимального уровня. Нужно 10 раз в Храме на костре сжечь остатки бессмертия. https://www.youtube.com/watch?v=30Sp80lyyFU
Абсолютный эстус - Укрепите флягу с эстусом до максимального уровня. У кузнеца нужно улучшить флягу с эстусом до +15. https://www.youtube.com/watch?v=dphIiPDsOXA
Магистр пропитки - Опробуйте все варианты пропитки. Всего есть 15 вариантов пропитки. В каждой локации есть как минимум по 1 камню. В конце игры сохраните сейв в облако и можно улучшить самое дешевое оружие. Как получите трофей перегрузите сейв и вы не потеряете камни.

Максимальное укрепление оружия - Укрепите любое оружие до максимального уровня. Трофей получается по ходу игры. Кусок титанита, который нужно на 10-й апгрейд можно найти в нескольких местах: после завершения квеста Сигварда, в локации Пик Архидракона, или у торговки на НГ+ (ближе к концу игры). Остальные "титаниты" находятся в большом количестве по всему миру игры.

Ну вот и подошло к концу наше путешествие в этом удивительном мире игры. После получения всех трофеев вас ждет приятный звук платины, вы обрели свою тёмную душу.

Начало. Кладбище пепла.

Игра полностью линейна, но кое-где есть ответвления. Где найдём, про то расскажем.

Итак, бежим вперёд. Сразу же справа будет поворот направо и назад. Там нас ждёт небольшой запас душ. Выбегаем и бежим далее по коридору, попутно уничтожая слабеньких зомби. Добегаем до небольшой площадки с разрушенными остовами домов. Снова будет поворот направо, там тоже можно будет поживиться запасом души, то сторожить его будет здоровенный стеклянно-морозный дикобраз. Его победить совершенно невозможно, ибо убивает с одного удара, да ещё и перекачивает себе жизни. Поэтому, как можем тихо прокрадываемся, если есть возможность, включаем режим движения украдкой.

Возвращаемся на площадку, убежав от разбуженного дикобраза (он будет догонять вас долго). Пробегаем немного по центру и вправо. Теперь справа у нас обрыв, а слева скала. Пробежитесь по коридору до первого поворота налево, там увидите саркофаг с запасом души. С надцатой попытки попробуйте спрыгнуть именно на него.

Затем отправляйтесь по единственному пути, где вас будет ждать арбалетчик (перед ним нужно подкатиться, он промажет). Перед этим вернитесь немного назад. Справа от вашей тропинки будет ещё тропинка с двумя зомби. Чтобы на неё попасть, отбегите чуть назад, и вы увидите спиралевидный поворот вниз (за обрыв). Там будут два зомбака. Убивайте и берите набор и 5-ти бомб. Он понадобится. Забегаем на арену, вынимаем меч у гиганта. Это первый босс.

Судия Гундир.

Всё очень сложно. Главное – перекаты и, если сможете постоянно держитесь у него со спины. Естественно, активируйте автоприцеливание. Если проходите на клавиатуре, то это будут клавиши Q или центральная кнопка мышки. Держаться на расстоянии с боссом – бессмысленно: его огромный палаш достаёт всюду. Даже там, если вам будет казаться, что вас не зацепит, игра сделает так, что зацепит. С первого раза убить босса не получится, а вот раза с десятого – вполне. Не пытайтесь особо стараться блокировать его удары щитом. Ничего хорошего из этого не получится. Главное перекатываться таким образом, чтобы находиться у него за спиной, и не важно в какую сторону вы катитесь, хоть навстречу ему, главное сделать это в тот момент, когда он уже размахнулся и обрушивает на вас оружие. Как только босс мутирует, он станет лёгкой целью – добивайте, забирайте у него меч (его нужно будет воткнуть в центральном кругу Храма огня, и двигайтесь дальше.

Храм Огня.

Пока что здесь всё линейно: бегите направо по коридору, убивайте врагов, забегайте в Храм. Справа на ступеньках будет сидеть Дезертир. Поговорите с ним, он даст вам статуэтку под названием Рухнуть. Теперь можете его ударить и бегите назад к проходу. Дезертир – сильный соперник, но он не может выбежать из храма. Он застрянет на ступеньках, упёршись в невидимую стену. Убейте его, как сможете, но при этом будьте готовы, что он трижды выпьет эстус, но, зафиксировав его на пороге храма, вы должны с ним справиться. Теперь возвращайтесь в храм.

Как только забежали в храм, поднимаемся вверх по ступенькам, бежим по коридору и поворачиваем направо. Выбегаем на площадку, поднимаемся слева по лестнице, ещё налево и упираемся в дерево и черепичную крышу дома. Там слева будет набор из 5-ти косточек возвращения. Нам нужно запрыгнуть туда. Скорее всего, у вас это получится с 30-й попытки, но, может быть и раньше. Для этого нужно разобраться в настройках где у вас прыжок, а где перекат. По умолчанию в настройках это одна клавиша. У нас запрыгнуть получилось только тогда, когда прыжок стал отдельной клавишей, причём прыжок действует только в беге. Вам нужно набежать на дерево, сделав шаг как бы по нему, после чего попытаться запрыгнуть на крышу. Выглядеть это будет так:

Бежим вокруг крыши и поворачиваем направо. Пробегаем до центра скрещённого парапета, расположенного под сводом крыши. Слушаем кошку, и оставляем есть одну из поднятых ранее бомб. Берём рядом подсвеченное добро, возвращаемся к бомбе, которая стала куском титанита, забираем, после чего бежим к стене, в которую упирается левый парапет, прыгаем в неё, и оказываемся в секретной локации. Пробегаем до конца по балкам, спрыгиваем вниз и справа в сундуке берём Серебряное Кольцо Жадного Змея, увеличивающее количество получаемых душей. Далее спрыгиваем вниз, не забыв включить «мягкую посадку», общаемся с NPC, и отправляемся к центральному кругу. Тут мы можем отправиться путешествовать в следующую локацию Высокая стена Лотрика, а можете побежать к башне, выбежав из Храма, и свернув налево. Башню будет охранять голый самурай с мечом, воевать с которым придётся в тесноте, так что это будет очень непростой соперник, покруче, чем Дезертир. Дальше за ним, если удастся его победить, будет вход в крепость, ключ от которой нужно купить у торговки в храме. Ключ стоит аж 20 000 душ, которых на данном этапе у вас точно нет. Значит, возвращаемся к костру и отправляемся к Высокой стене Лотрика.

По мере прохождения игры Dark Souls 3, мы будем добавлять сюда ссылки на новые части.

После очень атмосферного CG-ролика вы оказываетесь в меню создания персонажа. Выбираем имя, класс и внешность и жмем «Закончить создание». После этого вы оказываетесь в обучающей области, где вам предстоит освоить азы управления, подсказки написаны на земле, чтобы читать их, просто нажмите [A] , позже вы сможете видеть такие же подсказки, но уже от других игроков.

Впереди вас будет ждать ваш первый враг, убить его не составит труда, все рядовые враги в данной области убиваются с 1-го удара. Как только расправились с ним, идите в правый коридор и в конце подберите «Исчезающая душа» , теперь возвращайтесь назад и двигайтесь к фонтану. У него подбирайте «Фляжку Эстуса» для восполнения магической энергии (фляжки восполняются у костров). Дальше поворачивайте направо и убейте противника сзади, для этого подходите к нему со спины и нажмите .

Теперь отправляйтесь направо в затопленный проход, в конце пути вас будет ждать сильный противник - «Гигантская ледяная ящерица».

В борьбе с ней обращайте внимание на вращения ящерицы и выпады, а также на ледяное дыхание, которое уменьшит вашу скорость. Уворачивайтесь от атак и при бездействии противника, наносите удары. После победы вы получите «Осколок титанита», а также ценный предмет в углу пещеры.

Возвращайтесь к фонтану и идите через центральный проход, там вас ожидает арбалетчик, убивайте его и двигайтесь дальше. Впереди вас встречает шикарная панорама со снежными горами и узкой тропинкой наверх, поднимайтесь по ней и отдохните на вершине у костра.

Это важно: При отдыхе у костра, у вас восполняется Здоровье и Мана, Фляжки с Эстусом, но также и возрождаются враги в данной локации.

Идем вперед, по пути убивая врагов, доходим до обрыва, где находится надпись и прыгаем на гроб, там подбираем «Осколок Титанита» . Далее сворачиваем направо и спускаемся по тропе, но там нас ждут два противника, выманивайте их по одному, а в конце подбираем «Огненную бомбу» и поднимаемся наверх. Больше тут делать нечего, идем через центральный проход, где нас ожидает первая битва с .

Босс очень быстр, отдалившись от него, он прыгнет на вас, а если вы будете вблизи, он будет атаковать вас серией из быстрых ударов. Изучите его атаки и, когда серия ударов прекращается по вам, атакуйте.

После того, как вы снимете оппоненту половину здоровья, из его спины вылезет черная масса, которая увеличит размер Босса в два раза. У новой версии Босса есть огромный коготь и хвост, а еще он стал быстрее. Но у него появилась слабость к огню, с помощью огненных бомб можно снять значительную часть здоровья, а если вы пиромант, то проблем совсем не будет. После победы разжигаем костер.

После победы разжигаем костер. Далее открываем двустворчатые двери и сворачиваем направо и подбираем «Сломанный меч» , проходим дальше и идем по узкому спуску, там будут два противника, а также «Косточка возвращения» . Теперь возвращаемся немного назад и поднимаемся по лестнице, на которой сидят двое проклятых, убиваем их и подбираем «Уголь» , а в конце забираем «Косточку возвращения» , оборачиваемся и спускаемся с лестницы, с дерева подбираем «Имперский щит» .

Идем дальше и встречаем голого противника с катаной, с ним нужно быть осторожней, наиболее легкой тактикой против него будет использование заклинаний и дистанционный бой или же кувырок за спину. Уворачиваемся от его атаки, наносим удар и быстро отскакиваем и так до победного. После победы получаем очень полезное оружие для стартового этапа - «Утигатана» .

Теперь можем проходить через центральный проход и знакомится со своими союзниками в «Святилище Огня» .

Храм огня

Спускайтесь по лестнице и поговорите с рыцарем - Ховкуд Дезертир, после этого вы получите новый жест. Далее спускайтесь в самый низ и зажгите костер. Теперь поговорите с «Хранительницей огня», что стоит у костра. У нее вы сможете повышать характеристики, используя накопленные души.

Это Важно: При смерти персонажа ваши души падают на месте гибели, если же вы их не подберете и при этом еще раз погибнете, все те души сгорают, и вернуть их уже будет нельзя.

Продолжаем знакомиться с новым домом. Проходим по коридору и встречаем двух персонажей, первая - это Служанка Святилища . У нее мы можем покупать различные вещи, от брони и оружия до ключей и факелов. Второй же персонаж - это Кузнец Андрэ , который поможет вам перераспределить «Фляжки Эстуса» , починить, улучшить и закалить снаряжение.

Больше пока что тут делать нечего, используем костер и перемещаемся на «Высокую стену Лотрика».

Высокая стена Лотрика

Появляемся в небольшой закрытой комнате, открываем двери и выходим наружу. Спускаемся по лестнице и разжигаем Костер .

Дальше у нас два пути, сначала поворачиваем направо в разлом в стене, на лесах будет стоять арбалетчик, убиваем его, а внизу будут две собаки и двое сильных противников. Сначала выманиваем собак ближе к лестнице, после этого убиваем Проклятого с алебардой, а затем противника с топором, который патрулирует правую лестницу, ведущую в башню. Спускаемся к башне, но она закрыта, но справа от лестницы есть труп, с которого можно подобрать «Душа покинутых останков» .

Поднимаемся назад по лестнице и идем ко второй лестнице, наверху будет стоять арбалетчик, затем быстро подбегаем ко второму противнику и быстро его убиваем, иначе из него вылезет темная масса, как из предыдущего босса «Судия Гундир» . После битвы подбираем с трупа у разрушившейся лестницы «Длинный лук» и «Обычная стрела X12» . Можем возвращаться к костру, тут нам на данный момент делать нечего.

Теперь спускаемся по второй лестнице и в первую очередь убиваем врагов с фонарями, поднимаемся по лестнице и убиваем еще одного противника с фонарем. Поднимаемся еще выше и подбираем «Бинокль» , затем спускаемся и заходим за спину мертвого дракона и спрыгиваем вниз, у проема подбираем «Золотая смола» . Спрыгиваем вниз, и слева будет противник, а также справа среди ящиков. После расправы подходим к столу и подбираем «Огненная бомба X2» .

Спускаемся вниз и в углу подбираем «Душа покинутых останков» . Проходим вперед и оказываемся в довольно сложной локации, выманиваем противника с щитом и убиваем его, остерегаясь выпадов его копья, далее немного поднимаемся по лестнице и быстро бежим назад, ведь прилетел дракон и начал извергать пламя. Но это даже идет нам на руку, все противники, что находятся под ним, умрут от его огненного дыхания, выжидаем их смерти, подбегаем к лестнице и быстро отбегаем назад. Как только Дракон закончит извергать пламя, быстро поднимаемся наверх, собираем предметы и открываем двери. Спускаемся и видим сундук, но сундук не обычный, это «Мимик» ! Подбегаем к нему и начинаем бить. Новый противник очень силен, остерегаемся его захватов, а также пинков и стараемся держаться от него на расстоянии и в нужные моменты наносить удары. После убийства мы получим «Боевой топор» .

Теперь поднимаемся по лестнице, и справа нас ждет один противник, а также впереди Рыцарь, сначала убиваем слабого противника, а затем начинаем выманивать рыцаря.

Это интересно: Если есть достаточное количество стрел и времени, можно атаковать Дракона, когда его здоровье снизится до определенного момента, он перелетит на другое место, а мы получим «Большой осколок Титанита».

После победы заходим в следующее помещение и убиваем врага, который выпрыгивает из-за ящиков, проходим направо и поднимаемся по лестнице. Вот мы и добрались до второго Костра.

Подбираем в углу «Осколок Титанита» , по необходимости отдыхаем у костра. Спускаемся и убиваем вора, что стоит за ящиками и кидается ножами, убиваем его и спускаемся еще ниже, сначала расправляемся с первым вором, потом со вторым, который сидит за деревянной бочкой. По лестнице спускаемся и встречаем противника с алебардой, уворачиваемся от его выпадов и в нужный момент атакуем. Идеальной тактикой для данного типа врагов будет забегание за спину и нанесение критического удара со спины.

Проходим в следующее помещение, быстро подбегаем к противнику и убиваем его, если замедлить, он кинет «Огненную бомбу» в бочки с маслом. Сзади, в левом углу будет лежать труп, с которого подбираем «Металлический нож X8» . За углом будет еще один противник, но так как он смотрит на стену, расправиться с ним не составит проблем. У железных дверей подбираем «Панцербрехер» . Идем дальше и доходим до клетки, но пока она закрыта. Запомните это место, нам еще предстоит сюда вернуться. Возвращаемся назад и поднимаемся по деревянной лестнице, по который ранее мы спускались. Теперь можем отдохнуть у костра и восполнить здоровье или же продолжить наше путешествие.

Проходим в проем и первым делом подходим к правой стенке, через нее к нам пролезет первый противник, быстро расправляемся с ним и ждем второго, он поднимется по лестнице. Спускаемся, проходим по крыше и видим кучку Полых, нас интересует тот, что стоит в центре, быстро подбегаем к нему и наносим несколько ударов, если мы не успеем, он превратится в черное чудовище, и тогда убить его будет куда сложнее. После славной победы подбираем «Огненная бомба X3» и подходим к правой части крыши, у края будет Кристаллическая ящерица , убиваем ее, и с нее выпадает «Осколок Титанита» .

Спускаемся по лестнице и убиваем очередного арбалетчика, за ним будет еще один, быстро бежим к нему, убиваем и ожидаем появления еще двух врагов. Подбираем с трупа «Огненная бомба X3» . Спускаемся, и на нас со стен вылезут два врага, убиваем их и поднимаемся назад по лестнице. Проходим немного назад и спускаемся по доскам на крышу, там с трупа подбираем «Огненная бомба X3» . Опять возвращаемся назад и проходим в помещения, где нас ждет «Рыцарь Лотрика» с Алебардой и Большим Щитом. Он будет делать сильные выпады, а также бить своим Щитом. Уворачиваемся от атак и в нужный момент наносим удары, а затем снова уворачиваемся. После победы с трупа, который лежит в углу комнаты, подбираем «Душа покинутых останков» .

Идем направо и за углом убиваем первого врага, а затем и арбалетчика, который стоит на лестнице, после подходим к бочкам и бьем по ним и подбираем с трупа «Амулет против нежити» . Проходим по лестнице и подбираем с трупа «Осколок Титанита» , а также убиваем появившихся противников, а затем возвращаемся в комнату, где убили «Рыцаря Лотрика». Проходим через центральный вход и делаем кувырок на ящики, немного отходим назад, проходим вперед и убиваем за углом врага, разбиваем в комнате ящики и подбираем с трупа «Палаш» . Возвращаемся в коридор, спускаемся по лестнице и оказываемся в комнате с двумя собаками и двумя врагами с топорами. Проходим направо, убиваем врага и подбираем из сундука «Щит с серебряным орлом» , проходим до тупика и убиваем противника, а затем возвращаемся к лестнице, ведущей вниз.

Выманиваем сначала собаку на лестницу и убиваем ее, затем разбираемся с врагом, который держит Алебарду, после убиваем вторую собаку и последнего врага. Заходим за лестницу, по которой спускались, ломаем ящики и подбираем с трупа «Осколок Титанита» . Дальше подходим к центру комнаты и подбираем «Осколок Эстуса» , проходим налево и на лестнице забираем «Ключ от камеры» . Поднимаемся на третий этаж, пробегаем вперед, сворачиваем налево, ломаем мусор и оказываемся на втором этаже. Там из сундука подбираем «Асторский прямой меч». Теперь возвращаемся к закрытой клетке, которая находится под вторым костром и договариваемся о сделке с заключенным.

Опять возвращаемся, но у же на крышу, и спускаемся по деревянной лестнице, проходим через помещения, где убивали «Рыцаря Лотрика», проходим в комнату и идем через правый проход, ломаем ящики и оказываемся на улице. Убиваем рядом стоящего врага и с трупа подбираем «Рапира» . Тут нас ждет еще один враг, одетый в тяжелую броню и орудующий алебардой. Закручиваем его, от атак уворачиваемся и в нужные моменты наносим удар. Проблем с ним не должно возникнуть, так как он довольно медленный. После победы собираем все предметы и проходим дальше.

Слева убиваем первого врага, а затем и арбалетчика на лестнице, поднимаемся на крышу и подбираем «Large Soul of a Deserted Corpse» , а затем перепрыгиваем на другую крышу и подбираем «Кольцо Жертвенности» . Спрыгиваем вниз и опять поднимаемся по лестнице, проходим в открытую местность и выманиваем противника, разбираемся с ним, а затем и с ордой Полых. Они довольно слабые, но их много, отступаем назад и убиваем их по одному. Как только все они оказываются мертвы, движемся к лифту и заходим в него. Оказавшись наверху, открываем железную дверь и делаем кувырок вперед, справа будет противник с топором. Убиваем его, поднимаемся по лестнице, расправляемся с еще одним противником с алебардой, арбалетчиком и двумя собаками. Поднимаемся наверх и оказываемся у костра.

Поздравляем, вот мы открыли быстрый проход к костру .

По необходимости отдыхаем у костра и возвращаемся назад. Впереди нас ждут довольно сильные противники - «Рыцари Лотрика» . Площадь патрулируют двое и справа еще один, охраняющий «Люцернский молот» . Выманиваем их по одному, уворачиваемся за спину и в нужный момент наносим удар. Наверху, на левой лестнице будет еще куда более сильный враг, чем те рыцари. Тактика борьбы с ним такая же, но помимо этого нужно выжидать, когда у его оружия спадут чары, после убийства мы получим «Грубый камень» . Далее заходим в Собор, разговариваем с женщиной и получаем от нее «Флаг Лотрика» , после этого еще с ней разговариваем и получаем знак «Синих Стражей» .

Выходим из собора и идем в другую часть площади, убиваем двух щитоносцев и одного арбалетчика и спускаемся по лестнице. Если использовать «Уголь», то можно будет призвать других игроков для битвы с боссом, для этого просто нужно активировать белые надписи на полу. Подходим к воротам и начинается битва со вторым боссом.

Битва с «Вордт из Холодной долины»


Босс передвигается на четвереньках и орудует Булавой. Удары он будет наносить по дуге и ударами об землю. Тактика против босса проста, если вы маг, то держите дистанцию, а также призовите фантома, чтобы он отвлекал внимание. Если же вы воин, то делаете уворот ему за спину, в то время, когда он заносит булаву для удара и атакуете. Дальше наблюдайте за ним, ждите его атаки и сразу уворачивайтесь за спину. Главное в битве - это не оказаться при атаке у его лица, все его атаки рассчитаны на лобовую атаку, если вы будете находиться у него за спиной, он не сможет вам ничего сделать. Также он часто будет пытаться отскочить от вас, поэтому всегда держите выносливость в запасе, чтобы преодолеть разрыв с Боссом.

Как только у него останется половина здоровья, он создаст вокруг себя ледяную ауру, которая будет замораживать вас. Из-за этого ваша скорость снизится, а выносливость будет дольше восполняться. Также он будет атаковать вас ледяными шипами, в это время отбегаем от него. Тактика такая же, атаковать он будет размашистыми ударами у себя перед лицом. Поэтому старайтесь держаться у него за спиной. После победы получаем «Душа Вордт из Холодной долины» .

Разжигаем костер и выходим через ворота, у обрыва устанавливаем «Флаг Лотрика» и после небольшой кат-сцены оказываемся в новой локации.

ВНИМАНИЕ! Не используйте полученную душу для добычи душ. Из нее можно получить уникальное оружие.

Поселение нежити

Разжигаем костер и подходим к воротам, но не спускаемся, доходим до конца стены и подбираем . Из ворот выбегут собаки и убьют Полых, нам остается разобраться только с ними, выманиваем по одному, уворачиваемся от выпада и наносим удар. В ворота не проходим, а идем налево, туда, где шли паломники, но мост разрушился. За караваном будут еще две собаки, убиваем их, а с трупа Полого подбираем «Красивый череп» . Проходим на мост, разговариваем с выжившим Пилигримом и приглашаем его в «Храм Огня».


Теперь возвращаемся к воротам и встречаем новый тип противника - Рабочий . Он довольно слабый, но если быть неосторожным, он может причинить урон. Отскакиваем от него, а затем сразу нападем, в основном они умирают с двух ударов (зависит от оружия). Продвигаемся к зданию и убиваем еще двух рабочих, в конце комнаты бьем по подвешенному трупу и подбираем «Малый кожаный щит» . Спускаемся на второй этаж, выходим на балкон и сбиваем труп, заходим за угол и убиваем рабочего, а в конце подбираем с трупа - «Песок для починки» . Спускаемся на первый этаж, убиваем противников и выходим наружу.

Собираем с сброшенного трупа - «Кость Лорретты» . Благодаря этому предмету у нас в «Храме огня» появился новый торговец, отдайте ему эту кость и сможете покупать у него предметы.

Подходим к первой группе врагов и кидаем бомбу в бочки, затем ко второй группе и тоже кидаем бомбу в бочки. Убиваем оставшихся противников и выманиваем «Крупную Леди» , остерегаемся ее выпадов, а также захватов, делаем уворот, наносим удар и опять уворот, и так до победного. После победы подбираем у горящего дерева «Осколок эстуса» , а прямо за ним «Уголь» . Отходим к бочкам, которые взрывали и подбираем «Душа путешественника» . Опять возвращаемся к горящему дереву, берем лук и стреляем в труп, который висит на ветках, с него подбираем «Кукри» .

Дальше у нас развилка: в двухэтажное здание и на мост. В конечном итоге они приведут вас в одно место. Идем в здание, и в конце комнаты будет лежать труп, а справа от него клетка с мертвецами внутри - это ловушка! Подбегаем к клетке и начинаем ее бить, это оказывается противник, дальше мы еще встретим несколько таких, бояться их не стоит, они очень слабые, но могут неожиданно напасть и снять немного здоровья. Убиваем его и подбираем с трупа «Угольная смола» , а также сбиваем подвешенный труп и подбираем с него «Душа покинутых останков» . Возле входа, из которого мы пришли, стоят ящики, разбиваем их и спрыгиваем в дыру. Там будет лежать Знак ковенанта «Воины Солнца» , а также «Суп эстуса» , после активации мы полностью восстанавливаем здоровье, а суп восполняется тут после каждой смерти или отдыха у костра.

Выходим через двери и бьем по очередной клетке, а затем выманиваем противника с красными глазами. У выхода будут стоять еще две клетки, уничтожаем их и выходим на улицу. Справа будет мусор, ломаем его, спускаемся по тропинке и подбираем «Душа покинутых останков» . Возвращаемся назад, впереди нас встречают двое рабочих, выманиваем их по одному и расправляемся. Заходим в левый дом, убиваем там Рабочего и Раба, а также подбираем с трупа «Кнут» . Впереди нас встречает «Евангелист» , она стоит наверху и стреляет магией, уходим направо, там подбираем «Осколок титанита» . Возвращаемся к ней, убиваем рабочего с молотом. Лезть наверх очень опасно, маневра для уклонения там почти нет, лучше достать дальнобойное оружие и убить ее, не залезая туда. Теперь поднимаемся туда, подбираем «Осколок титанита» и спрыгиваем.

Проходим через здание и, если мы в онлайн режиме, то в наш мир вторгнется красный фантом, но не реальный игрок, а NPC . Убить его довольно сложно, он орудует большим мечом, щитом, а также исцеляющими чудесами. Главное в битве - это нанести удар первым и не давать ему передохнуть, а также наносить удары во время исцеления. Если никак не получается его убить, можно просто убежать. Заходим за здание и убиваем кристаллическую ящерицу , спрыгиваем вниз и поджигаем костер .

Впереди нас ждет опасный враг - Мясник . Его атаки не прерываются, он наносит много урона, и его серия атак молниеносная. Если вы маг, то вам не составит труда убить, если же воин, то придется отскакивать от ударов, выжидать нужного момента и наносить по два удара, а потом опять отскакивать и так до победы. Впереди местность под обстрелом, возвращаемся на второй костер и проходим через мост у костра. Идем в конюшню, в стойлах будут двое рабочих. Подбираем с трупа «Большая душа покинутых останков» , дальше на нас спрыгивает Раб с двуручным мечом, заходим ему за спину и наносим критический удар, после победы выходим через двери. С трупа подбираем «Круглый щит с кадуцеем» .

Выходим из конюшни, слева разбиваем мусор и открываем новый путь. Убиваем первого раба, затем начинаем выманивать врагов и по очереди расправляться с ними. Первого стрелка на левой крыше убиваем первым, затем поднимаемся по лестнице и убиваем второго. Когда врагов больше не осталось, спускаемся и собираем предметы. На крыше будет лежать «Зажигательные бомбы» , а также внизу «Щит из досок» , а рядом с ним персонаж, с которым можно поговорить. Спускаемся к мяснику, заходим ему за спину и садимся в клетку. После кат-сцены говорим с персонажем и получаем возможность вступить в ковенант «Мародеров» .

Выбираемся отсюда «Косточкой возвращения» , опять проходим через конюшню, выходим через двери, лезем на каменный мостик и спрыгиваем вниз на узкую тропинку. Сверху Рабочие кидают бомбы. Подбираем «Осколок титанита» , на тропе двое противников, убиваем их по одному, заходим в помещение и зажигаем костер. Поднимаемся наверх, убиваем Рабочих и разговариваем с мужчиной, который заперт в клетке. Это пиромант , его можно позвать в «Храм Огня» . Слева от него подбираем «Топорик» . Когда вернетесь в «Храм огня», не забываем поговорить с новым помощником для получения «Пламя пироманта» и новой эмоции.

Спускаемся к Мяснику, проходим вниз по лестнице, заходим за левое здание, там убиваем раба и подбираем «Большая душа покинутых останков» . Спускаемся на дорогу, убиваем сначала собаку, которая стоит на дороге, а затем ту, что сидит в лесу и подбираем возле нее «Уголь» . Впереди будет ждать босс , но пока идти туда рано. Сначала откроем быстрый срез и поговорим с огром. Оборачиваемся и бежим назад, проходим в пещеру и спускаемся в канализацию. Там нас встретят крысы, враги не опасные, но будут брать количеством. Осыпаем их градом ударов и отскакиваем, а затем добиваем. Впереди будет дым, там скрывается «Огромная крыса» , убиваем ее и получаем «Кольцо кровавого укуса» . Поднимаемся по лестнице и открываем дверь, которая ведет к костру .

Возвращаемся на каменный мост, где стоят Мясники, и выманиваем их по одному. Затем заходим за разрушенный дом, убиваем собаку и подбираем «Красивый череп» . Проходим вперед и видим нужную нам башню , а слева от нее стоит персонаж, он не враждебный, говорим с ним и проходим в башню. У лифта будет стоять еще один персонаж - Сигвард из Катирины . Он тоже хочет понять, кто кидает копья с башни, но вот незадача, он не может подняться, ведь лифт только спускается вниз. Наступаем на плиту лифта и делаем кувырок, лифт уедет вниз, а нужный лифт спустится к нам. Внизу же путь в новую локацию, но туда еще рано. Поднимаемся наверх, проходим по лестнице, разговариваем с Огром и договариваемся о помощи. Теперь он не будет стрелять по вам, а только по противникам. Также он дает вам «Молодая белая ветвь» . Его можно убить и тогда с его трупа можно подобрать «Кольцо Ястреба» .

Возвращаемся в ту область, что находится под обстрелом. Выманиваем рабочих и ждем, когда Огр застрелит их, а затем подбираем все предметы, проходим на кладбище, у трупа подбираем «Сет Клирика» , но сверху спрыгнет Раб . У подножия дерева подбираем «Прах гробовщика» , Служанка (Торговка) в «Храме огня» примет этот предмет и расширит свой ассортимент.

Рядом с территорией обстрела есть дом, заходим туда, убиваем рабочего с красными глазами, поднимаемся, разворачиваемся, прыгаем на выступ и подбираем «Большая коса» , опять поднимаемся по лестнице, но уже движемся вперед. Пройдя в помещение, будет развилка, слева путь к Боссу , справа - в башню.

Возвращаемся в «Храм Огня», отдаем «Прах гробовщика» и покупаем ключ. Теперь идем в канализацию, где обитают крысы, и открываем правую дверь. Спускаемся по лестнице, подбираем «Алебарду» и видим алтарь. У него можно замаливать грехи за убийства NPC. Проходим дальше, убиваем скелетов и собираем предметы. Движемся дальше, выходим из канализации, убиваем Рабочего, а также Кристаллическую ящерицу, и подбираем «Осколок титанита». Дальше сбиваем труп и подбираем «Красно-белый щит +1» , спускаемся в правую комнату, убиваем крыс и подбираем «Талисман святого». Поднимаемся по лестнице и разговариваем с Ириной из Карим, в разговоре соглашаемся с ней и отправляем ее в «Храм огня». Выходим отсюда и опять оказываемся возле башни, разговариваем с персонажем в тяжелых латах, и теперь его можно будет призвать на битву с боссом.

Идем в башню, поднимаемся на лифте и на середине пути спрыгиваем на доски. Там будет стоять знакомый нам Сигвард из Катирины , он хочет убить огненного демона, но ему страшно. Берем инициативу себе в руки, спускаемся к демону, а он к нам присоединится. Противник не простой, у него сильные удары топором, он извергает пламя, а также прыгает на вас всем своим телом. Уворачиваемся от ударов, если он начинает прыгать, отскакиваем в другую сторону. Когда он начнет бить нашего соратника, подходим сзади и атакуем. После победы получаем «Камень огня» и новую эмоцию.

Подбираем с трупа «Кость возвращения» , у костра будет небольшое здание, забираемся на крышу, сбиваем трупы, а с них подбираем «Сет Северной брони» . Проходим в здание, что справа от костра, подбираем «Пилюли из красных жуков» и поднимаемся на второй этаж. На потолке будут свисать клетки с трупами. Но две клетки живые, сбиваем их метательным оружием, а затем подбираем с трупа «Красивый череп» . Проходим в следующую комнату, убиваем еще одну клетку и двух собак. Обыскиваем сундук, и с потолка спрыгнут клетки, уворачиваемся от них и убиваем. Наверху нас ждут два Евангелиста , выманиваем их по очереди и убиваем.

Вернувшись в «Храм огня» , поговорите с «Леонхард Безымянный Палец» , что стоит у трона. Он даст вам ключ, с ним перемещайтесь ко второму костру «Высокая стена Лотрика», спускаемся, оборачиваемся и спускаемся на лифте. Там будет сильный враг. Сбить его атаку не получится, поэтому уворачиваемся или блокируем щитом. Когда использует магию, отходим от него. Наносим по несколько ударов, уходим в защиту и так до победного. После победы мы получаем «Красный глаз», он позволяет вторгаться к другим игрокам в облике красного фантома.

Забираемся на крышу, подбираем «Кольцо Флинна» и перепрыгиваем на другую башню, спрыгиваем вниз и собираем «Броня из Мирры» , разбиваем ящики и подбираем крайне полезное кольцо «Кольцо с зеленоцветом ». Затем спускаемся и оказываемся у входа к боссу.

Битва с боссом: «Проклятое Великое древо»

Подбегаем к боссу и начинаем бить его по белым наростам, к нам будут стараться подходить рядовые противники, обходим их стороной, и дерево само их убьет. Как только на животе лопнут наросты, Босс сломает под собой землю, и мы провалимся вниз, но урона это нам не нанесет, зато нас больше не будут беспокоить противники, и мы останемся с боссом один на один.

У босса из живота вылезет рука, которая будет наносить размашистые удары, а на самом теле, руках и ногах появятся белые наросты. Можно атаковать руку, но наносимый урон будет меньше, чем по наростам. Поэтому закручиваем его и бьем по наростам. Когда Древо будет подниматься, отбегаем и ждем, когда пропадут желтые пятна, после этого заходим за спину и уничтожаем наросты. Повторяем данную тактику до победы. В конце мы получим «Душа Гниющего Великого Древа» и «Транспозиционная печь» . Последнюю относим в «Храм огня» к «Лудлету Курляндскому» , благодаря ей он сможет создавать уникальное оружие из душ поверженных боссов.

Возвращаемся в башню , спускаемся вниз и встречаем нового противника - «Рыцарь Эскорта» . Это мини-версия босса - Вортд из Холодной Долины . Тактика точно такая же, держимся у него за спиной и наносим удары в нужный момент. Также можно уходить от ударов, прячась за балками. После победы получаем «Иритилльский меч» , собираем все предметы и выходим через ворота и оказываемся в новой локации.

Путь жертв

Локация крайне опасная, тут требуется быть крайне внимательным, противники не прощают ошибок. Разжигаем костер и идем по узкой тропинке. Там нас встречает новый противник - Корвиан . С первого взгляда это ничем не примечательный противник, но как только мы приблизимся, он начнет кричать, а из спины у него вылезут черные крылья, и тогда его убить будет весьма проблематично. Легче всего таких врагов можно убить еще до того, как они трансформировались. Если же не успели, то старайтесь держаться у него за спиной. Также они очень часто падают с обрыва, заманивайте их к краю, ждите выпада и отскакивайте.

Затем поднимаемся, прыгаем с уступа и убиваем противника в прыжке, слева от него подбираем «Камень утраты» . Подходим к двум Корвианам, слева будет их Шаман, он делает громкий крик, на который реагируют противники и сразу же атакуют вас. Также он выпускает ядовитое облако газа. Сначала подбираем у кареты «Душа путешественника» . Теперь в первую очередь убиваем Шамана и затем только рядовых противников, иначе придётся противостоять волнам врагов. Затем убиваем остальных противников, возвращаемся к месту, где был шаман, и спрыгиваем вниз, поднимаемся на мост и убиваем еще одного Корвиана. Там подбираем «Осколок титанита» , затем спускаемся под мост, заходим за угол, выманиваем почти голую девушку, во время выпадов она задерживается на несколько секунд, в это время атакуем и затем ждем, когда она опять сделает выпад. После победы мы получаем «Нож мясника» .

Спускаемся по тропе и подбираем полный сет «Броня Разбойника» , возвращаемся на мост, выманиваем противников по одному и не забываем про шамана. Можно их и вовсе пробежать, впереди будет костер. После убийства спрыгиваем с моста, убиваем собак и подбираем в пещере . Затем поднимаемся на мост и проходим к костру , разговариваем с Анри из Асторы и Горацием , после этого получаем предмет для вступления в ковенант «Синие Стражи» .

После костра проходим дальше и оказываемся в еще более скудном месте. Это болото, которое по мере продвижения в глубь будет замедлять ваше движение, вы не сможете бегать и уворачиваться, к тому же само болото будет отравлять вас и постепенно уменьшать ваше здоровье. Также тут большое разнообразие врагов, а не один тип на всю локацию, как это было раньше. Первым нашим врагом будет Полый с огромной веткой вместо копья. Удары он наносит как колющие, так и размашистые. Убить такого противника не составит проблем, главное - это быть быстрым. Уворачиваемся от атаки ему за спину и наносим критический удар. Спускаемся ниже и убиваем их по одному. Поворачиваемся направо, убиваем собаку и Полого, а с трупа подбираем «Осколок титанита».


Возвращаемся наверх, спрыгиваем вниз на выступ, подбираем «Душа путешественника» и спускаемся вниз. Первым делом убиваем черных насекомых, которые распыляют яд. Справа от них будет затаившийся Вурдалак с красными глазами и деревянным крестом на спине. Он чрезвычайно быстрый, делает резкие выпады и наносит серию ударов, а затем отскакивает. Также пытается схватить вас и разорвать клыками. Держим дистанцию и во время его атаки держимся в стороне, наносим пару ударов и затем опять отходим. Впереди у дерева будет еще один такой противник. После убийства проходим в помещение. Справа дверь будет закрыта, а слева будет ждать Черный рыцарь. С ним нужно быть очень осторожным, он владеет двуручным мечом, но при атаке он открывается для удара, не упускаем такие моменты и наносим удар в спину. После убийства заходим направо и подбираем «Сет Наемника» , спрыгиваем вниз и подбираем «Скимиатары наемника» , а в тупике будет лежать «Уголь Фаронна» . Его нужно будет отдать кузнецу в храме.

Возвращаемся на болото и исследуем левый берег. Проходим к толпе полых и черных насекомых, убиваем их и подбираем «Осколок титанита» . Спускаемся к деревьям и подбираем «Щит с двумя драконами» . У скалы подбираем «Угасающая душа» , не забывая перед этим убить собаку. Теперь поднимаемся наверх и разжигаем костер .

Спрыгиваем к Огромному крабу , выманиваем его к руинам, лезем на них и наносим ему удар в падении. После убийства добиваем маленьких крабов и подбираем «Зеленая трава» . Идем в затопленные руины, там убиваем Вурдалака и собираем полный сет «Снаряжения Чародея» и «Кольцо мудреца» . Выходим, и слева будет лестница, ведущая на верхние этажи этих руин, там нас ожидает битва с боссом . Но пока у нас еще полностью не исследована локация.

Идем к центру болот и подбираем сет «Броня падшего рыцаря» . За правым же деревом будет «Травяной щит» . Тут, если мы в облике Возженного , к нам вторгнется красный фантом - Хейзел Желтый Палец . После убийства с него упадет «Ледоруб Хейзел» и «Корона Иеремии» . А у скалы будет лежать «Священный фолиант из Карима» . У стены можно найти «Сет Знахаря» и «Книга о пиромантии Великой топи» , которую следует отнести нашему пироманту .

Дальше у вас два пути: идти в руины и убить Босса или же пройти в следующую зону болот. Если выбираем босса, то заходим в руины и убиваем ящерку, с которой падает «Кристаллический самоцвет» , поднимаемся по лестнице, убиваем копейщика и мага. Затем спрыгиваем вниз и получаем «Кольцо жертвенности» и «Щит сокол» . Возвращаемся на лестницу и проходим в следующую комнату. В конце будут стоять двое волшебников, а справа и слева - обычные противники. Разбираемся с ними и проходим вперед для битвы с боссом, если вы в облике Возженного, то при условии спасения Ирины, за столбом будет знак призыва Эйгона.

Битва с Боссом: «Знаток кристальных чар»

Данный босс сильно отличается от предыдущих, ведь его атаки магические. Чтобы облегчить себе прохождение, надеваем экипировку, дающую максимальное сопротивление к магии. Бежим к боссу и уворачиваемся от снарядов, также от них можно укрыться за балками. Подбегаем к боссу и наносим несколько ударов. После этого он телепортируется в другое место. Повторяем процедуру, пока у него не останется 50% здоровья.

Теперь он будет создавать фантомов, они умирают с одного удара, но их много. Лучше подбегать именно к боссу и наносить ему пару ударов, после этого босс и фантомы исчезают. После победы получаем «Душа знатока кристальных чар» .

Храм Глубин

Проходим наверх, убиваем двух мясников, а внизу Евангелиста. Если спрыгнуть вниз, там, где были мясники, можно убить ящерку и подобрать «Сет Глашатая» . Двигайтесь вперед и достигнете костра. Слева от костра будет рыцарь, убиваем его, а с трупа подбираем «Осколок Титанита» и «Пепел паладина» , его относим торговке в Храм Огня. Если пойти направо от лестницы, то можно будет подобрать «Гербовой щит» .

Ворота охраняет еще один противник, тактика такая же, как и с рыцарем. После победы получаем «Паучий щит» . Проходим через ворота и выманиваем сначала Костяных собак, а затем убиваем арбалетчиков. У стены не забываем подобрать . Проходим дальше и доходим до Собора, открываем двери и обнаруживаем костер, рядом будут две двери, но они закрыты. Это быстрые срезы, открыть их можно будет по мере продвижения по локации.

Выходим из собора и у алтаря убиваем полых, с трупа же подбираем «Осколок эстуса» . Проходим вперед и оказываемся на кладбище, противники тут слабые, но постоянно возрождаются, поэтому легче будет просто бежать вперед, не обращая на них внимания. Идем налево и с трупа подбираем «Astora Greatsword» . Движемся вперед и спрыгиваем в канаву, там подбираем «Двуручный меч палача» . Сразу же начнут возрождаться зомби, разворачиваемся и бежим вперед, у моста будут еще более сложные противники. Оббегаем их и движемся вперед, справа будет площадь. Если вы договорились с Огром из Поселения нежити, то он будет обстреливать эту площадь. Идем туда и собираем предметы, а затем поднимаемся по лестнице и подбираем с гроба «Щит Преследователя» . Спускаемся и скидываем лестницу. Тут ходят монстры с личинками, но они ужасно боятся огня. Бьем их факелом, и они довольно быстро умрут. Идем направо, подбираем «Осколок Тиатнита» , а внизу убиваем кристаллическую ящерицу. Впереди будет маленькая ящерка, а наверху у дерева - «Осколок титанита» . Идем дальше вдоль здания, убиваем еще одну ящерку, а за деревом подбираем «Осколок Титанита» . Спускаемся, убиваем еще одного монстра и подбираем «Звенящая лоза» . Теперь поднимаемся наверх, идем направо и спрыгиваем в окно. Вот мы и открыли быстрый срез к костру.

Поднимаемся по срезу, который мы открыли, для этого выбегаем из собора и от алтаря спрыгиваем вниз, а затем поднимаемся по лестнице. Движемся к большим воротам, но они закрыты. Идем направо, там наверху будет стрелок, выманиваем его, и он упадет вниз, а затем разбираемся с двумя пиромантами. Теперь идем налево и проходим на крышу, там убиваем воров и спускаемся, убиваем арбалетчиков. Справа будет труп, но как только вы подойдете, на вас спрыгнут двое рабов, а параллельно будет стоять Евангелист.

Спускаемся туда где было три арбалетчика и идем вниз. Убиваем врага с алебардой, а затем зачищаем комнату с рабами. Дальше поднимаемся наверх, выманиваем всех по одному и открываем двери в Храм. Идем в коридор, убиваем слизь и спускаемся в следующую комнату. Там убиваем Дьяконов, проходим дальше и оказываемся у лифта. Это быстрый срез к костру. Очень рекомендуем воспользоваться им, оказавшись наверху. Открываем дверь и оказываемся прямо у костра.

Возвращаемся назад и идем ко второму гиганту. Справа от него будет небольшая область, идем туда и тянем за рычаг. В главном зале был такой же рычаг, они поднимают ворота, по которым позже можно будет пройти. Теперь займемся вторым гигантом, сначала убиваем всех слизняков, а затем забегаем ему под ноги и убиваем. Теперь можем собрать «Сет Доррана» , «Бледный язык» и «Большая душа неизвестного путешественника» . Поднимаемся по лестнице и оказываемся у алтаря, там убиваем двух магов и одного рыцаря с двуручным мечом. А позади скамеек подбираем «Уголь» . Теперь можем обойти алтарь и спуститься к боссу, но у нас есть еще одна секретная область.

Как попасть в ковенант Пальцы Розарии и перераспределить очки характеристик?

Возвращаемся к костру, проходим налево и поднимаемся на лифте, убиваем стрелка и идем к выступу и идем налево, там поднимаемся по лестнице и убиваем мага, а затем спрыгиваем вниз. Убиваем рабов, а также врага с топором. Впереди же еще будет Полый с алебардой. Справа же можно спуститься и подобрать «Самострел» . Доходим до конца и подбираем «Бледный язык» .

Идем назад и проходим направо. Тут мы оказываемся на очень узком проходе, выманиваем Рыцарей Храма и ждем, когда они упадут, также тут будут несколько рабов. Идем туда, где был арбалетчик и спрыгиваем вниз, тут на нас спрыгнут Личинки, их легко можно убить факелом. Идем дальше и убиваем еще личинок, а в конце будет стоять одна Личинка, но он не будет вас атаковать, убиваем его и получаем «Красный мелок». Открываем справа дверь и оказываемся у костра, а впереди будет Розария, говорим с ней и попадаем в ковенант «Пальцы розарии» . У нее же можно изменить внешность или перераспределить очки характеристик.

Теперь возвращаемся к алтарю и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Дьяконы глубин»

Битва происходит не конкретно с одним противником, а с обилием дьяконов. Всех убивать нет смысла, так как они постоянно возрождаются. В первой фазе убиваем дьякона, который подсвечен красным цветом, после его смерти у босса отнимется часть здоровья, а красная сфера перейдет к другому Дьякону. Повторяем процедуру, пока у босса не останется 50% здоровья.

Теперь начинается вторая фаза битвы. Все тоже самое, но теперь появляется «Архиепископ со свитой» , они лечат босса если отойти далеко, а также наносят урон тьмой и проклинают персонажа. В первую очередь убиваем их, а затем Дьякона с красным свечением. После победы получаем «Маленькая кукла» и «Душа дьяконов из глубин» .

Цитадель Фаррона

Перемещаемся ко второму костру в локации Путь жертв и идем к центру локации. У прохода будут стоять двое стражников, один с молотом, другой с двуручным мечом. Выманиваем их по одному и после победы получаем «Огромная дубина» и «Двуручный меч изгнанника» . Зайдя в Цитадель Фаррона , подберите «Косточка возвращения» и спускайтесь по лестнице к костру.

После костра вы встретите двух Слизняков, они слабые, но стреляют ядом. Также большинство поверхности будет отравлять вас ядом и замедлять движение. Тут нам нужно зажечь три огня и открыть двери к Крови Волка.

Идем за левый угол и подбираем «Комок пурпурного мха» . А впереди можно подобрать заклинание «Железная плоть» . Дальше огибаем болото по возвышенности. По пути подбирая «Осколок титанита» , а дальше бежим к разрушенному мосту и справа от него подбираем «Осколок эстуса» . Теперь можем пойти на левый островок и подобрать «Радужный камень» . Дальше разумнее всего будет открыть костер, возле упавшей башни есть дорога направо. Поднимаемся по ней, впереди нас нападет копейщик, уворачиваемся от его выпадов или же начинаем спамить, через пару ударов он отведет свой щит, и убить его не составит проблем. Справа же будет некое сооружение с пламенем, подходим и жмем [А] , тем самым мы зажгли один огонь. Спускаемся и поворачиваем направо, у башни убиваем темного духа и получаем «Уголь знатока». Проходим в самый конец и поднимаемся наверх, там зажигаем второй огонь. Дальше идем на мост, убиваем двух копейщиков и возжигаем костер.

Спускаемся и поворачиваем налево, проходим в лес и убиваем краба. После победы подбираем у дерева «Осколок титанита» , проходим ко стене, которую охранял краб, и собираем предметы. Идем вдоль стены, в конце убиваем копейщиков и подбираем «Свиток знактока» . Огибаем скалу и приходим к мосту, который ведет назад к костру. Но сбоку есть башня, в которой убиваем скопившихся слизняков, и подбираем «Горящий осколок кости» . Дальше вдоль стены до лестницы, но пока не поднимаемся, а идем на островок, где стоит Суп Эстуса и «Амулет Солнца» . Перебегаем на соседний островок и забираем «Осколок титанита», перебегаем на следующий остров и справа подбираем «Сет безымянного рыцаря». Дальше поднимаемся к последнему огню и убиваем шамана. Тушим огонек, и вот нам открылись двери, там будет битва с боссом. Но у нас есть еще незавершенные дела.

Разбиваем надгробия и спускаемся в болото. Заворачиваем и убиваем Василисков, идем вперед до конца, затем справа будет пещера. А в ней - «Золотой свиток» и «Сет Одеяние Девы» . Теперь возвращаемся к лестнице. Поднимаемся и идем по балкону, убиваем «кристаллическую ящерку» , а справа бьем по стене - это иллюзорная стена. Подбираем «Прах мечтателя» и спрыгиваем. Тут у нас костер и старый волк Фаррона . Поговорите с ним и получите возможность вступить в ковенант «Сторожевые псы Фаррона» . Возжигаем костер и поднимаемся на лифте. Слева будет стоять Заблудший демон , но перед битвой с ним лучше сходить направо. Спрыгиваем вниз и проходим в область за воротами. Мы тут уже были, но с другой стороны. Тут убиваем две кристаллические ящерки, а с трупов подберите «Громовое копье» и «Драконий гербовой щит» . Поднимаемся наверх, убивая при этом солдат, а затем спрыгиваем вниз и идем к демону.

Битва с мини-боссом: «Заблудший демон»

Бежим к боссу, и как только он начнет делать замах, делаем кувырок ему под пузо или за спину. Там ему наносим несколько ударов, и как только он прыгнет, отскакиваем в сторону. Затем повторяем тактику до победного. Также не стоит забывать, что он может кидаться камнями и бить хвостом. Особенно нужно остерегаться его захвата, если он вас поймает, то кинет вас в ту сторону, в какую он смотрит. Поэтому есть вероятность, что он вас скинет вниз, и вы умрете. После победы мы получаем «Душа заблудшего демона» .

Пора двигаться к боссу. Проходим в двери, которые открылись, поднимаемся по склону и там убиваем шамана. Спускаемся и идем вперед, там появятся Темные духи и начнут убивать охранников. Пока они бьются, идем к дереву и подбираем «Уголь», поднимаемся по правому склону и подбираем «Пилюля из черных жуков». Возвращаемся на дорогу и идем назад, но затем сворачиваем направо, в каменное помещение. Там возжигаем костер, убиваем копейщиков и встречаем Гигантскую Кристаллическую Ящерицу, убиваем ее и открываем дверь в Путь жертв. Дальше возвращаемся назад, идем по дороге, в конце открываем двери и попадаем на битву с боссом.

Битва с боссом: «Хранители Бездны»

Первая фаза битвы довольно легкая. Будет один не очень сильный Хранитель, а к нему на помощь будет приходить второй хранитель, но как обычный противник. Убить его можно будет с 3-4 ударов. Также будет приходить и третий, у него будут красные глаза, и нападать он будет как на босса, так и на вас. Поэтому начинаем бить босса, а как только появится второй, начинаем бегать по арене и ждать третьего. Когда третий нападет на одного из Хранителей, начинаем ему помогать. Как только босс умрет, после кат-сцены начнется вторая фаза.

Тут начинается самое сложное. Больше никто не будет приходить на подмогу, битва будет происходить только с одним Хранителем, но он возженный и орудует огненным мечом, который после удара оставляет огненные следы, наносящие дополнительный урон. Рекомендуем взять щит с 100% блокированием физического урона и высокой сопротивляемостью к огню. Все атаки не получится заблокировать, его удары сильно сушат стамину, но вот заблокировать 1-2 удара будет крайне полезно. Легче всего его можно убить на дистанции, отходим от него, а когда он делает выпад, уворачиваемся в сторону и начинаем бить босса. Затем опять отходим и повторяем проделанное. После победы получаем «Пепел повелителя» и «Душа волчьей крови» .

Возжигаем костер и подходим к стене, она отъедет назад, и нам откроется доступ в новую локацию.

Катакомбы Картуса

Спускаемся по лестнице, и нам открываются два пути: налево или справа вниз. Для начала идем налево, убиваем скелета, а на мосте встречаем скелета в броне, он наносит много урона, имеет повышенное здоровье, а также становится невидимым. В бою отлично поможет щит или магия. Ну и конечно его можно столкнуть с моста. Подбираем «Картусская румяна» , а из входа на нас выйдут двое скелетов. На лестнице будет еще один, поднимаемся по ней и убиваем еще несколько скелетов. Теперь возвращаемся на мост и прыгаем на правый выступ, убиваем лучника и подбираем «Книга о пиромантии Картуса» . А справа ударьте стену, и она исчезнет, убиваем еще одного скелета, поднимаемся по лестнице, вот мы и оказались почти вначале локации, прямо у моста, спасаемся по лестнице, убиваем двух скелетов, а затем еще двух бронированных скелетов. Справа подбираем «Осколок титанита» и проходим дальше, убиваем кучку скелетов и разговариваем с Анри . Выходим и убиваем ящерку. Теперь возвращаемся назад в предыдущую комнату и переходим мост. Доходим до конца и спрыгиваем на выступ вниз, убиваем скелетов и проходим в следующее помещение. (осторожно, по лестнице катается огромный булыжник, отходите в сторону, когда он приближается).

Дальше будет несколько скелетов, убиваем сначала того, что кидается тьмой, а затем уже остальных. Тут будут сосуды, старайтесь разбить как можно меньше сосудов, ведь из некоторых вылетают снаряды тьмы, в конце всех сосудов будет «Молочное кольцо Картуса» . Идем вперед, убиваем очередного бронированного скелета, а впереди еще будут двое, их выманиваем по одному. Обходим дыру и подбираем «Уголь» , теперь не спрыгиваем, а идем в правый проход, ждем, когда проедет «Валун», и слева подбираем «Большой осколок титанита» , затем бежим вперед и сворачиваем направо, тут у нас находится второй костер .

Теперь идем налево, куда едет валун. Там много крыс, а также Гигантская Крыса, скрывающаяся справа, и Бронированный скелет, охраняющий «Осколок титанита». Если идете направо, то остерегайтесь скелетов на колесах и Слизь, которая падет с потолка. Скелеты будут пытаться переехать вас, отпрыгиваем в сторону, а затем начинаем бить, у них довольно мало здоровья, поэтому они не доставляют каких-либо проблем. За углом будет труп, с которого можно подобрать «Кровавое кольцо Картуса» , но как только вы подойдете к трупу, на вас спрыгнет слизь, поэтому будьте осторожны.

Возвращаемся в проход с крысами и идем в первую дверь, там тупик, но позже этот путь послужит нам быстрым срезом. С трупа подбираем «Уголь», и тут к нам в мир вторгается темный дух «Убийца рыцарей Цориг» . Убиваем его и получаем «Спасибо» и «Кольцо убийцы рыцарей» . Возвращаемся в комнату с крысами. Убиваем Мечника Картуса и поднимаемся по лестнице наверх, там будет еще один мечник, а также два скелета, один из которых будет стрелять в вас. Первым делом убиваем стрелка, а затем уже остальных. В задней части помещения подбираем «Большой осколок титанита» и «Пепел хранителя могил» . Дальше спускаемся и идем в последний проход, убиваем ящерку. Дальше у обрыва будет стоять Мечник Картуса, подходим ему со спины и наносим критический удар или пинаем его. Проходим вперед и оказываемся возле моста, первым делом дергаем рычаг и открываем тот самый быстрый срез. Дальше бежим вперед, придерживаясь правой стороны, и поднимаемся по склону. Там стоит персонаж - Анри. Разговор с ним/ей очень важен, если вы хотите получить 3-ю концовку. После этого бежим по мосту и в конце бьем по веревкам, и мост разрушится, а бегущие за нами скелеты упадут вниз.

Битва с боссом: «Верховный повелитель Вольнир»

Активируем кувшин из черепа и подбираем «Книга о пиромантии хранителя могил» После этого появляется босс и начинается битва.

Верховный повелитель Вольнир - это огромный скелет. Вся локация находится во тьме, а справа и слева обрывы. Бить босса привычным путем нет смысла, в этом бою нужно уничтожать браслеты, как только все браслеты будут уничтожены, босс умрет. В первую очередь уничтожаем браслеты на левой руке, так как это сделать легче всего. С правой рукой сложнее, так как она находится в тумане, который наносит урон. Стоит заметить, что при поломке каждого браслета, босс может достать меч или же призвать скелетов. От меча довольно легко уворачиваться, так как атаки довольно медленные. А если появятся скелеты, то главное - убить красноглазого скелета, а на остальных можно не обращать внимания. После победы над боссом мы получаем «Душа верховного повелителя Вольнира».

Тлеющее озеро

После победы разжигаем костер , а затем возвращаемся к мосту, подходим к нему и спускаемся. Если же он не разрушен, то ударьте по веревкам и затем уже спускайтесь. Там будет стоять Огненный Демон , чтобы не биться с ним, бежим дальше и бьем по сундуку, это мимик . Выманиваем его к Демону, и они начнут драться. Мимик убьет его или же снимет значительную часть здоровья. Спускаемся и подбираем предметы, затем бежим вперед, в конце коридора берем «Кольцо ведьмы» . Затем оборачиваемся и идем в левый проход, разжигаем костер и, пройдя дальше, оказываемся в локации «Тлеющее озеро» .

На озере разбросаны предметы, слева босс, но путь преграждает змей, а само озеро обстреливает баллиста. Идем по правой стороне и сворачиваем в пещеру, убиваем ящерку , а в конце будет стоять вражески настроенный Гораций . С его трупа подбираем «Щит Ллевеллина» . Возвращаемся на озеро, и напротив будет небольшая каменная область, провоцируем баллисту, она выстрелит и пробьет дыру в земле. Сзади будет червь , забегаем ему за спину и встаем за камень, баллиста начнет стрелять в вас, но будет попадать по нему и убьет его. С его трупа вы сможете подобрать «Громовой кол» и «Горящий осколок кости» . Тут же можно подобрать «Щит Желаний» , который увеличивает количество получаемых душ с поверженных противников. Дальше можно пойти к боссу, но локация еще до конца не исследована. Поднимаемся по склону и открываем костер .

Дальше вас встретит демон-пиромант. Крайне опасный враг, атакующий огненными сферами. Главное - это не давать ему продохнуть и атаковать без остановки. Спускаемся по лестнице, и внизу будет еще один такой же демон, заманиваем его к лестнице и убиваем. Чуть дальше будет еще один. Затем поднимаемся и идем в противоположную сторону, там убиваем копейщиков с ядовитым дыханием. Впереди будут огненная слизь и пиромант, убиваем их и подбираем с трупа «Уголь» . Дальше спускаемся и идем до конца, справа будет проход, но идем во второй, там в конце будет иллюзорная стена, за которой стоит «Черный Рыцарь» . Убить его не составит проблем, так как он медлительный, уворачиваемся и атакуем. На трупе подбираем «Двуручный меч Черного Рыцаря» . Проходим дальше, убиваем копейщика и заходим в правый коридор, там подбираем «Уголь» . Теперь оборачиваемся и поднимаемся по лестнице к костру .

В углу будет стена, которая немного отличается от всей комнаты, это иллюзорная стена , сворачиваем налево и тут спрыгнет огненный слизень, впереди также будут прыгать слизни, а в самом конце будет лежать «Осколок Эстуса» . Возвращаемся к костру и убиваем демона, и справа будет ящерка, а затем идем в следующую комнату, там убиваем противников. Возвращаемся к костру, спускаемся по лестнице и пробегаем до области с демонами, тут проходим в левый коридор, сворачиваем налево и убиваем крыс. Впереди будет кирпичная стена - это очередная иллюзорная стена . Доходим до мертвого паука и подбираем «Книга о пиромантии Квиалны» . Спускаемся к лаве и используем все предметы, улучшающие сопротивление огню. Подбираем «Ядовитый туман» и «Талисман из седых волос» . Теперь возвращаемся к крысам, проходим в коридор и спускаемся по лестнице к огромной крысе.

Тут слева от нее будет спуск, ведущий к жабам, которые испускают туман проклятия. Главное при битве с ними - это не допускать заполнения шкалы проклятия, как только она заполнится, вы умрете. Впереди будет труп, с которого подбираем «Титанитовая чешуя» . Впереди будет еще одна область с лавой, где будет «Убийца рыцарей Цориг» , с его трупа можно подобрать «Гигантский Дымный меч» и «Щит из черного железа» . Дальше опять увеличиваем свою сопротивляемость к огню и заходим в лаву, подбираем «Уголь» и «Священное пламя» . Теперь возвращаемся по лестнице и поднимаемся по следующей. На другом конце моста будет стоять Черный Рыцарь, лучше будет его выманить к себе, чтобы не драться на мосту. В конце будет лестница, поднимаемся по ней, а затем по второй, но не идем вперед, а сначала прыгаем на выступ и подбираем «Лук драконьего всадника» . Опять поднимаемся и убиваем скелетов на колесах и Мечника Картуса. Дальше забегаем под баллисту и активируем рычаг , теперь она больше не будет стрелять, а вы сможете собрать все предметы в озере. Вот теперь и можно убить босса, идем туда, где был огромный червь, и проходим через туман.

Битва с боссом: «Старый король демонов»

Довольно сложный босс, так как имеет непредсказуемые атаки и всегда может продлить свое комбо. Легче всего его убить магией, но если же вы воин, то придется попотеть. У босса две безопасные стадии: это когда он дышит огнем и когда пускает метеоритный дождь. В это время можете спокойно подбегать и атаковать его. Как только у босса останется 10% здоровья, он упадет, и тогда можете смело его добивать. Также можете забыть про щит, тут он бесполезен. После победы получите «Душа старого короля демонов».

Иритилл Холодной долины

Выходим через двери и оказываемся в новой локации - Иритилл Холодной долины . Слева будет первый костер локации, разжигаем его и выходим на мост, оборачиваемся назад, и появится мини босс - Саливанское Чудище. Он несложный, главное - это держаться у его хвоста. После убийства получаем «Правый глаз понтифика» . Дальше проходим через мост и зажигаем еще один костер. Вот теперь нужно вернуться назад к мосту и активировать знак призыва от Сиррис. Вы отправитесь защищать Сиррис. После этого вернитесь в Храм Огня и поговорите с ней, она даст вам «Освященный панцербрехер» и «Кольцо серебряной кошки» , теперь можем возвращаться на костер Центральный Иритилл.

Поднимаемся по лестнице, и впереди будут три Рыцаря Понтифика. Биться сразу со всеми - это самоубийство, выманивайте их по одному и остерегайтесь темных сфер. Продвигаемся к фонтану, там будет Огненная ведьма, противник несложный, главное - не попадаться под удары пиромантией и держаться возле нее, причинить боль она может, только если вы находитесь на расстоянии. Наверху будет еще одна ведьма, тут нужно очень быстро подбежать к ней. Так как по дороге идет патруль из двух рыцарей, и если они вас заметят, то вместо одной ведьмы вам придётся сражаться сразу с тремя непростыми противниками. Убиваем ведьму, подбираем «Большой осколок титанита» и ждем, когда пройдут рыцари. Выходим, и слева будет выступ, на котором стоит кристаллическая ящерка , убиваем ее, а справа будет иллюзорная стена . За лестницей будет очередной Рыцарь Понтифика, справа от лестницы «Большой осколок титанита» , а внизу будет стоять Проповедница, с которой упадет заклинание «Саранча» , у дерева будет лежать Ветвь ведьминого дерева, а также тут открывается дверь, которая ведет к костру. Возвращаемся опять к тому выступу, где была иллюзорная стена, но подходим к центральному зданию в конце. Справа от него будет лежать «Большой осколок титанита» , а слева от него - третий костер. Спрыгиваем на ведьму, а затем идем в комнату с рыцарем, убиваем его и видим небольшую лестницу, ведущую в стену - это, конечно же, иллюзорная стена , а за ней лежит «Кольцо власти над магией» . Выходим через центральный вход и идем направо, проходим в Церковь Йоршки и разжигаем костер .

Разговариваем с Анри из Асторы и получаем «Кольцо злого глаза» . В углу будет стоять Пилигрим, замаскировавшийся под статую.

ЭТО ВАЖНО: Не убивайте его, если хотите получить концовку «Узурпация огня» . Как только вы его убьете, у вас прекратится квестовая линия, связанная с получением третей концовкой, а Юрия перестанет с вами разговаривать.

Теперь спускаемся и оказываемся на кладбище. Идем направо, и у надгробия к вам вторгнется темный фантом - Крейтон Скиталец. После победы получаем «Топор Драконоборца» . Возвращаемся к костру Центральный Иритилл, проходим по мосту и подбираем «Сет Крейтона» . Идем на кладбище и спускаемся еще ниже, слева будет область с псами, а справа - темное помещение с обилием замаскированных врагов. Увидеть их можно по светящимся глазам. Зачищаем первый этаж и поднимаемся по лестнице, которая находится на правой стене. Там подбираем «Камень утраты» , убиваем двух противников и спрыгиваем на выступ. Из сундука подбираем «Копье Йоршки» . Выходим на открытое пространство и спрыгиваем на выступ, вниз будут двое противников. У последней арки будет иллюзорная стена, а за ней - ящерка.

Спускаемся на затопленную местность, тут на первый взгляд спокойно, но остерегайтесь белых островков: это затаившиеся пауки. Идем за лестницу, там убиваем первого паука и подбираем «Кольцо Жертвенности» . Дальше идем на небольшой островок и сворачиваем направо, там убиваем пауков и подбираем «Мощное лечение» . Возвращаемся на островок, и впереди будет арка, ведущая дальше, но сначала пройдем чуть дальше и найдем костер. У него также будет лестница, ведущая в новую локацию. Но тут еще остались незаконченные дела.

Проходим в ту арку и убиваем пауков, поднимаемся по лестнице и встречаем Сигварда из Катарины , после разговора он даст вам заклинание «Силовая волна» , а его квестовая линия продолжится, и он отправится в новую локацию. Теперь поднимаемся по лестнице и оказываемся в зале, стены увешаны картинами, которые являются отсылками к предыдущим играм. В конце первого этажа стоит Черный Рыцарь, а на втором этаже стоят еще двое, и один из них будет по вам стрелять из огромного лука. Убиваем сначала первого рыцаря, затем поднимаемся на второй этаж и убиваем еще двух рыцарей, на другой стороне будут три сундука, обыскиваем их, и в одном из будет лежать «Молот Смоуга» . Спускаемся на первый этаж и выходим наружу, на лестнице будут собаки и маги, сначала выманиваем собак, а затем разбираемся с магами. Дальше слева от фонтана и на лестнице будут еще маги и одна собака. Тут поднимаемся на лифте и открываем быстрый срез. Теперь опять спускаемся вниз и поднимаемся по лестнице, потом идем по винтовой лестнице, но не заходим в здание, а идем направо и прыгаем вниз. Тут убиваем одного противника и поднимаемся по лестнице. Внизу нет ничего интересного, поэтому можем сразу идти через открытый проход. Тут на лестнице будет стоять Рыцарь Понтифика с косой, а дальше будет еще один. Убиваем их и оказываемся у прохода к боссу локации, но для начала рекомендуем открыть быстрый срез к боссу. Спускаемся по дальней лестнице, убиваем двух противников и открываем двери. Теперь открыт срез к костру Церковь Йоршки. Возвращаемся наверх, заходим на небольшой балкон, спрыгиваем вниз и подбираем «Кольцо первенца Солнца» . Вот теперь возвращаемся наверх и идем на битву с боссом.

Битва с боссом: «Понтифик Саливан»

Босс достаточно простой, если знать небольшую хитрость. Большая часть его атак вас не будет задевать, если вы будете стоять впритык к боссу. Когда он будет замахиваться огненным мечом, уворачиваемся ему под руку и наносим еще несколько ударов. Когда вы снимете боссу 50% здоровья, он сядет и начнет призывать свою копию. В это время подбегайте, нанесите 2-3 удара и отбегайте. Теперь у него появилась теневая копия, все, что она делает, это полностью повторяет удары босса, но с задержкой 1-2 секунды. Главное - не попадаться под удары в прыжке и магическую стрелу, которую выпускает сначала босс, а затем и его тень. Можно убить сначала тень, у нее достаточно мало здоровья, но потом он ее опять призовет, поэтому рекомендуем акцентировать свое внимание на самом боссе. Тактика такая же, упираемся ему в живот и отскакиваем при его выпадах. После победы получаем «Душа понтифика Саливана».

Анор Лондо

Разжигаем костер и выходим из здания. ЭТО ИНТЕРЕСНО: Тут находится главная PvP зона в игре. Также в этой локации к вам будут вторгаться другие игроки из ковенанта «Верные Олдрику» . Если они вам мешают, не возжигайтесь углем.

Внизу будут две ящерки, если одну упустили, то отдохните у костра и вернитесь к ней, и она появится. Продвигаемся вперед и, оказавшись во дворе с гигантами, идем налево. Тут убиваем противников и подбираем «Кольцо с темным камнем» . Оборачиваемся и поднимаемся по лестнице, идем налево и подбираем «Большой обломок титанита» . Возвращаемся чуть назад и проходим в здание, активируем лифт, и мы оказываемся у костра. Поднимаемся и бежим налево, там будет ящерка, теперь идем в обратную сторону, там будет сундук - это Мимик! Убиваем его и получаем «Золотое ритуальное копье» . Возвращаемся к магам и убиваем самых ближайших, главное - то не останавливаться и быть в движении, тогда они не причинят проблем. Внизу будут стоять два Рыцаря Дорана. Они несложные, главное - выманить сначала одного, а затем второго. После победы можно получить «Доранские копья» . Когда встанет гигант, пробегайте мимо и поднимайтесь по лестнице, убивать его нет смысла, так как за его убийство дадут лишь «Уголь» .

Оказавшись в помещении, ударьте по стене и спуститесь вниз. Тут будут два Саливанских Чудища. Стреляем сначала в первого и начинаем его бить. Главное - не попадаться под удары, когда начнет на вас нападать, уворачивайтесь в сторону его рта и остерегайтесь ударов молнией. Также убейте и второго, после победы получаем «Кольцо благосклонности» , а с трупа подбираем «Свидетельство верности» . Разжигаем костер и разговариваем с архидьяконом МакДоннеллом . Он даст вам предмет, с помощью которого вы можете вступить в ковенант «Верные Олдрику» .

Поднимаемся наверх и оказываемся в башне. Обратите внимание на Серебряных Рыцарей, они стреляют с огромных луков и могу скинуть вас в пропасть. Бежим по правой крыше вперед, пробегаем мимо первого рыцаря и спрыгиваем вниз на выступ. Подбираем «Пепел жителя востока» и поднимаемся пол лестнице. Теперь по одному убиваем рыцарей. Убив последнего рыцаря, на самом дальнем спуске идем по нему вниз, проходим мост, спускаемся по лестнице и открываем двери. Теперь у нас открыт быстрый срез. Возвращаемся наверх, слева от спуска, по которому вы шли, будет выступ, прыгаем и подбираем «Большой лук драконоборца» . Спрыгиваем на крышу, а затем и на землю. Идем к срезу, который открыли, и опять оказываемся наверху. Проходим в помещение и видим статую, бьем по ней и разговариваем с пилигримом. Проходим дальше и подбираем «Латунный сет» . А дальше будет лежать Анри (при условии, что вы поговорили с ней во всех ключевых точках, получили опустошение и поговорили с Юрией). Подходим к Анри и смотрим кат-сцену. Затем идем направо и проходим вперед, там берем из сундука «Кольцо перемен» . Идем назад и, оказавшись снаружи, дергаем за рычаг, и к нам спустится огромная платформа. Поднимаемся на ее верх, активируем рычаг и поднимаемся к костру.

Теперь спускаемся по лестнице на платформе и идем к башне. Не пугайтесь, что тут нету моста, он невидимый. Разжигаем костер и разговариваем с «Капитан отряда Йоршка». Она даст вам предмет ковенанта «Клинки Темной луны» , а также будет принимать у вас Знаки Верности для повышения ранга. Проходим в башню и спрыгиваем на балку, подбираем «Сабля стража картин» и прыгаем на выступ, а затем на следующий выступ и подбираем «Сет стража картин» . Спрыгиваем вниз от костра и перемещаемся назад в Анор Лондо.

Поднимаемся немного по лестнице и быстро убиваем рыцаря с копьем, а затем второго. Наверху сворачиваем направо и убиваем третьего. Теперь идем налево и подбираем у мёртвого гиганта «Уголь гиганта» . Поднимаемся по лестнице и слева убиваем магов, затем спускаемся и убиваем последних дьяконов. Сверху будет прыгать слизь, но ее убивать не обязательно. Идем к большим воротам, и спрыгнет «Проклятый из глубин» . Тактика такая же: надеваем кольцо на сопротивление проклятию, держимся у спины и не попадаем под облако проклятия. После победы получаем «Рубин Олдрика» , а справа активируем рычаг и открываем ворота, тем самым открывается быстрый срез. Разворачиваемся и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Олдрик, Пожиратель Богов»

Босс атакует небольшими сферами, которые сами наводятся на вас и наносят значительный урон. Периодически будет атаковать вас Копьем души, а также брать лук и выпускать огромное количество стрел, которое будет падать на вас сверху. Во второй фазе стрелы будут падать не в определенной области, а будут следовать за вами.

Главное в битве - это постоянно быть возле босса, за колоннами смыла нет прятаться, так как Копье души разрушает их. Сближаемся и наносим столько ударов, сколько сможете. Когда он создаст червоточину в полу - отбегайте, так как она нанесет вам урона, а сам босс переместится в другой угол. Как только он залезет в эту червоточину, отбегайте на середину арены, чтобы можно было быстрее добежать до босса, кода он появится в другом углу. Повторяем данную тактику, пока у босса не останется 50% здоровья, и он не перейдет во вторую фазу.

Во второй фазе босс начнет гореть огнем, а стрелы начнут следовать за вами. От стрел не просто увернутся, нужно два раза кувырнуться в одном направлении, а потом кувыркаться в другую сторону. Как только атака стрелами закончится, подбегаем к боссу и бьем его, пока он не залезет в червоточину. После победы получаем «Душа Олдрика» и «Пепел повелителя» .

Подземелье Иритилла

Возвращаемся к костру и идем вниз по лестнице. Слева будет рыцарь, а внизу - Огненная Ведьма. выходим наружу, и к нам в мир вторгается «Алва, искатель отверженных» , после победы получаем «Муракумо» . Проходим дальше и возжигаем костер. Впереди будет новый тип противников - Тюремщик. Он уменьшает ваше максимальное здоровье, и чем больше вы находитесь рядом с ним, тем больше уменьшится ваше здоровье, вплоть до смерти. Лучшей тактикой будет спам, подбегаем и начинаем бить, пока не кончится выносливость или же противник не умрет. Нужно как можно быстрее его уничтожить, буквально в считанные секунды. Очень сильно облегчает прохождение тяжелое оружие, так как оно обездвиживает противника. Справа будет открытая камера, оттуда выпрыгнет нежить и попытается скинуть вас вниз, поэтому делаем кувырок перед камерой. А впереди будут еще несколько Тюремщиков. Идем направо и делаем удар в падении одному из Тюремщиков, вся комната будет в клетках с нежитью, но это не простая декорация, а враги.

Идем вперед и заворачиваем направо, убиваем нежить и подбираем «Большая душа безымянного солдата» . Впереди справа будет камера, убиваем нежить и подбираем «Сет старого чародея» . А в следующей камере убиваем Личиночный труп и получаем «Большой волшебный щит» . Затем возвращаемся и поднимаемся на второй этаж, проходим через мост и убиваем Тюремщика. В одной из камер будет дыра, а за ней - невраждебный монстр и дверь, открываем ее, заворачиваем налево и открываем быстрый срез. Заходим в еще одну камеру и подбираем «Ключ беглого преступника» . Вернувшись к срезу, идем направо и спрыгиваем на тюремщика, а затем убиваем еще двух. Слева будет очередная камера, в ней убиваем Узника и подбираем «Простой самоцвет» . Дальше за бочкой будет клетка с врагом, убиваем его, проходим дальше и убиваем ящерку. В следующей клетке будет еще один Узник.

Выходим наружу и подбираем «Косточка возвращения» , теперь бежим назад, поднимаемся на второй этаж, пробегаем мост и сворачиваем налево. В конце будет дверь, открываем ее и спрыгиваем вниз, подбираем Кольцо с яростным драконом и оказываемся в том месте, откуда бежали. Внизу убиваем первого противника, а затем - двух у входа. Проходим в следующее помещение и убиваем Мимика.

В следующем помещении будет несколько противников, выманиваем их и расправляемся. Спускаемся по лестнице, открываем дверь и оказываемся у спящего гиганта. Возвращаемся назад, идем налево и в самом конце спрыгиваем в проем. Проходим по небольшому мостику и подбираем «Кирка» . Тут же из канализации полезут крысы, убиваем их и проходим туда. Справа будет дыра, из которой полезут еще крысы. Но сами туда не идем, сначала проходим в самый конец, обыскиваем левый сундук и подбираем «Ключи от старой камеры» , а правый - это Мимик , после его смерти подбираем «Кольцо власти над тьмой» . Сверху спрыгнут Василиски, убиваем их и спускаемся в дыру в стене, из которой лезли крысы.

Там будут две огромные крысы, отходим наверх и расправляемся с ними по очереди. Там открываем двери и оказываемся в просторной зоне с огромным количеством Тюремщиков. Идем направо и подбираем с трупа «Камень драконьего туловища» (он позволит вам обрести тело Дракона. Но помните, что назад пути не будет. Также, чтобы активировать тот камень, вы должны снять с себя всю броню.) Идем к лифту, но как только начнем подниматься, прыгаем на уступ и подбираем «Громовой клинок» . Спрыгиваем вниз, активируем рычаг и опять поднимаемся на лифте. Открываем двери и получаем еще один быстрый срез.

Возвращаемся в локацию с тюремщиками. Идем налево и проходим в комнату с Узниками, убиваем их и подбираем «Оскверненный уголь» . Открываем двери и начинаем выманивать Тюремщиков. После того, как вы расправились с ними, подбираем в центре «Уголь» , а слева в углу подбираем «Сет Алвы» . Проходим в левый коридор и убиваем Мимика, открываем двери и подбираем «Пепел желтого ученого» и кольцо «Корона Зари» . Проходим вперед и оказываемся в новой локации.

Оскверненная столица

Подходим к мосту, и тут спрыгивает Горгулья. Главное - не попадаться под удар в полете, уворачиваемся и наносим несколько ударов. Также не стоит стоять у левого крыла, так как она любит им бить и сбивать выносливость. После победы проходим по мосту, спрыгиваем внизу, поднимаемся по лестнице. Подбираем «Горящий осколок кости» и зажигаем костер.

Спускаемся по лестнице, по которой поднимались, спрыгиваем, поднимаемся по лестнице и подбираем «Ржавая монета» . Тут на нас прыгнет Горгулья, убиваем ее и проходим по мостику. Сворачиваем налево и убиваем ящерку. Дальше справа будет еще одна ящерка. Идем вперед и с трупа подбираем «Золотая монета» . Выходим на балкон и оказываемся над токсичным болотом с пауками. Первым делом идем направо и подбираем противоядие от токсина. Спрыгиваем и начинаем по одному убивать пауков. Справа у скалы подбираем «Горящий осколок кости» , а с противоположной стороны подбираем «Кольцо проклятого укуса» . Дальше подходим к заданию и обходим его по левой стороне. Подбираем «Камень утраты» , открываем дверь и оказываемся в комнате с Ограми. Они враждебны, но убивать их нет смысла. Лучше пробегаем вперед, забираем «Камень очищения» и выходим к болоту. Теперь пора подниматься на крышу этого здания, сделать это можно по лестнице, которая находится с правой стороны.

Тут будет пролом в стене, убиваем Огра и подбираем «Сет придворного чародея» . Слева будет Мимик, убив его, получаем «Посох придворного чародея» . Выходим через разлом и идем направо по крыше. Нас встретит опасный чародей, главное в битве с ним - это не давать ему использовать заклинания. Подходим вплотную и начинаем бить, пока не кончится стамина, после победы получаем «Свиток Логана» . Тут будет дыра в стене, прыгаем туда и подбираем внизу «Гнев богов» . Возвращаемся на крышу и проходим по лестнице. Тут мы оказываемся в локации «Подземелье Иритилла» . Тут пусто, но на самом деле тут затаились тюремщики. Бьем по воздуху у стены, и они появятся. В конце этого коридора подбираем «Ключи тюремщика» . Теперь спрыгиваем вниз и оказываемся у гиганта, где сидит Сигвард. Тут идем в область, где по кругу ходят Тюремщики, открываем справа последнюю дверь. Тут будет сидеть Карла, если ее позвать в Храм Огня, то она обучит вас темным чарам.

Пора возвращаться на крышу, где убили чародея. Разбегаемся и прыгаем в открытые двери в стене. Там открываем клетку и освобождаем Сигварда. За помощь он даст вам «Осколок титанита» , а в камере подбираем «Золотое кольцо жадного змея» . Опять возвращаемся на костер в локацию «Осквернённая столица» и спускаемся по лестнице.

На мосту будет горгулья, выманиваем ее к себе, подбираем «Большая стрела Они» , а затем перебегаем по мосту на другую сторону. Слева будут Придворные чародеи, а слева - горгулья. Провоцируем горгулью, а затем поднимаемся по лестнице, там она вас не достанет, а вы без проблем сможете ее убить. Убиваем чародеев и идем вперед, там будет еще два отряда чародеев. Идем направо и убиваем чародеев. Возвращаемся на мост, спрыгиваем вниз на выступ, подбираем «Большой лук грозы они» и прыгаем вниз. Вот мы и вернулись туда, где убивали чародеев. У стены подбираем «Ржавая монета» , а у обрыва подбираем еще одну. Проходим в помещения и у потолка будет горгулья, убиваем ее, а затем чародеев. Тут будет два сундука - это Мимики! С одного из них упадет один из лучший щит в игре - «Большой щит Славы» . С параллельной стороны будет еще один сундук, с него подбираем «Уголь» . Возвращаемся в коридор и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Гигант Йорм»

Если вы прошли сюжетную линию Сигварда из Катарины, то он поможет вам при битве с боссом. Но если вы умрете или же умрет Сигвард, то второй раз он уже не поможет.

У босса огромное сопротивление ко всем эффектам, он прекрасно защищен от магии и физического урона. К нему нужен специальный подход, просто так его не убить. Бежим к трону и подбираем «Повелитель бурь» . Это специальный меч, предназначенный для битвы с боссом. Зажимаем LT и заряжаем меч и выпускаем волну в босса. Такой удар наносит колоссальное количество урона, а также сбивает его с ног. После удара сразу начинаем заряжать меч и крутимся у его ног, отходим на небольшое расстояние от него и опять выпускаем волну. Во второй фазе у босса появится огненный урон, главное - это не попадаться под его атаки и выпускать в него волны. Бой довольно легкий, если вы выполнили сюжетную линию Сигварда, тогда босс не сможет вам ничего противопоставить. После победы получаем «Душа гиганта Йорма» и «Пепел повелителя» .

Замок Лотрика

После победы над тремя Повелителями Пепла вас перенесут в локацию Высокая стена Лотрика, и начнется битва с боссом.

Битва с боссом: «Танцовщица Холодной долины»

Босс наносит большое количество урона, а большинство атак размашистые. Лучше всего держаться у спины или ног. Также легко ее убить с помощью магии. Наносим несколько ударов, а затем уворачиваемся от атак. Как только у босса останется 50% здоровья, Танцовщица достанет второй меч, который наносит урон Тьмой. Когда Танцовщица начнет кружиться, убегайте от нее как можно дальше. Затем наносим несколько ударов, опять отходим от нее и ждем атаки. После победы получаем «Душа Танцовщицы Холодной долины».

Подходим к статуе, и после кат-сцены опускается лестница. Поднимаемся по ней, проходим прямо по коридору и первым делом убиваем Дьякона, а затем - Рыцаря Лотрика. Дальше идем налево и убиваем еще одного Дьякона и двух Рыцарей. В следующей комнате будет первый костер локации.

Возвращаемся в локацию «Замок Лотрика» . Идем прямо и из сундука подбираем «Сет молитвы» . Впереди будут несколько полых, сначала убиваем мечника, а впереди будет стрелок. Внизу будет лежать «Осколок титанита» , но как только вы его подберете, на вас вылезут несколько полых. Проходим в помещение, и на нас спрыгнет Крылатый рыцарь, убиваем его, подбираем «Мерцающий титанит» и поднимаемся по лестнице. Тут будет иллюзорная стена, бьем по ней, проходим в скрытую область и у картины подбираем «Сет крылатого рыцаря» . Спускаемся и впереди разбираемся с двумя стрелками, слева будет спуск, убиваем там полых и забираем «Обломок титанита» . Поднимаемся по центральной лестнице и оказываемся у второго костра локации.

Поднимаемся и видим перед собой двух Виверн, идти к ним напролом - это сущее самоубийство. Первым делом идем налево, убиваем рыцаря и подбираем «Большая пика» . Идем на мост к Вивернам, подходим к краю и спрыгиваем на дальний выступ, внизу будет Прогнивший, чтобы он не превратился, быстро бежим к нему и убиваем его в обычной форме, а за углом подбираем «Мерцающий титанит» . С одного трупа подбираем «Обломок титанита» , за углом убиваем еще одного Прогнившего и подбираем «Обломок титанита» . Проходим через помещение и убиваем ящерку, тут на нас нападут ловкачи. Убить их несложно, главное - не попасть под серию ударов, первый будет у правых бочек, еще четверо залезут со стены. Заходим на башню и убиваем Крылатого рыцаря и Полого, что кидал в нас Амулет Ллойда, а также подбираем «Охотничий арбалет» и спрыгиваем к костру.

Опять идем на мост к Вивернам, но уже прыгаем на ближний выступ. Справа подбираем «Обломок титанита» , теперь идем налево и расправляемся с полыми. Впереди будет тупик, там убиваем двух рыцарей Лотрика. Затем возвращаемся к пропущенной лестнице и прямо под белой Виверной. Справа подбираем «Грубый самоцвет» и спускаемся. Тут нас ожидает битва с мини-боссом Рыцарь-легионер из Иритилла. Тактика точно такая же, как и с предыдущим легионером. После победы получаем «Иритилльская рапира» . У угла будет сундук, из него подбираем «Щит древа духов» , а в соседнем сундуке подбираем «Титанитовая чешуя» . Поднимаемся и перебегаем зону с Вивернами. Сверху в нас будут кидать бомбы, убиваем сначала кидающего, а затем обычных полых. Теперь возвращаемся вниз, поднимаемся по деревянной лестнице. На балконе подбираем «Обломок титанита» , затем подходим к ноге виверны, и из не вылезет порча. Закидываем ее огненными бомбами и обе Виверны умрут. Спускаемся и собираем все, что лежит на земле. Теперь опять возвращаемся то помещение и поднимаемся на самый верх. Убиваем все полых и посреди комнаты будет сундук - это Мимик! Убиваем его и идем направо, там активируем рычаг, тем самым открываем огромные ворота.

Проходим через открывшиеся ворота, убиваем Дьякона с Рыцарем, поднимаемся наверх и выходим на улицу. Спереди будут туманные врата, ведущие к боссу, но в локации осталось несколько интересных мест, которые не помешало бы посетить. Слева будет труп, с которого подбираем «Медаль солнца» , и спускаемся на лифте. Это быстрый срез к костру Танцовщица Холодной долины. Поднимаемся наверх и подходим к разрушенной стене, спрыгиваем вниз и убиваем Порчу, которая вылезла из тела Виверны. После победы получаем «Уголь» и «Обломок титанита» . Тут будет сундук - это Мимик ! Справа подбираем «Священный фолиант из Лотрика» . Спрыгиваем вниз и возвращаемся к туманным вратам. Идем налево и поднимаемся по лестнице на крышу. Подбираем «Обломок титанита» , а на мосту будут два стрелка. Убиваем их и спускаемся по лестнице, за столом подбираем «Кольцо рыцаря» . Проходим по мосту и убиваем Рыцаря Лотрика. Из сундука подбираем «Титанитовая чешуя» , а у стены будет стоять святилище Солнца. Молимся у него и получаем эмоцию «Восславить солнце» , а также можем отдать Медали Солнца, для повышения уровня ковенанта. Открываем двери и оказываемся у прохода к боссу. Идем налево, лифт не работает, но позже мы его откроем из другой локации. Открываем сундук и получаем «Титанитовая чешуя» , выходим на балкон и за углом подбираем «Кольцо с красным слезным камнем» . Прыгаем вниз, а затем еще ниже и подбираем «Колокольчик Каифы» . Вот и все, больше нам ничего не остается, как битва с боссом.

Битва с боссом: «Доспехи драконоборца»

В первой фазе босс использует свой меч и щит. А во второй он берет свой меч двумя руками и наносит урон по области. Ждем его удара, уворачиваемся, наносим 1-2 удара, уходим в защиту и ждем его удара. Особенно остерегайтесь удара щитом, так как он опустошит вашу выносливость. Старайтесь закружить его, после серии быстрых ударов он теряет равновесие, и тогда у вас будет время для безопасного нанесения урона. Также можно использовать фонтан, как препятствие для босса. После победы получаем «Душа доспехов драконоборца».

Сад Снедаемого короля

Заброшенные могилы

Великий архив убиваем босса и проходим в самый конец, за сундуком будет стена, это иллюзорная стена, прямо за ней секретная локация «Заброшенные могилы» . Это практически полная копия стартовой локации, но тут мир уже полностью погрузился во тьму. После убийства босса «Чемпион Гундир» , проходим в «Храм огня» , и идем в комнату, где сидела «Ирина из Карима» , за ней будет иллюзорная стена, а там будут лежать «глаза Хранительницы огня» . Возвращаемся в стандартную версию Храма огня и отдаем эти глаза нашей хранительнице. После этого доделывайте все незаконченные дела, а после того как убьете финального босса - Душа пепла, не трогайте костер, вместо этого используйте знак призыва. Также в этой концовке можно и вовсе убить Хранительницу огня, для этого как только экран потухнет, нажмите на кнопку атаки , тогда в кат-сцене ваш герой убьет Хранительницу.

Узурпация Огня

Данную концовку получить наиболее проблематично. Первым дело идем в локацию «Поселение нежити» , спустившись к собакам идем налево, там будет один выживший пилигрим - Йоэль из Лондора . Приглашаем его в храм и получаем у него 5 бесплатных уровней . ВНИМАНИЕ! После этого ваш персонаж превратится в Полого (Нежить). После взятия 5 уровней, Йоэль умрет, а вместо него появится новый персонаж - Юрия из Лондора .

После этого встречаемся с Анри в локации «Путь жертв» , там начнется ее квест, который впоследствии и приведёт вас к нужной концовки. Вторая встреча с ней произойдет в «Катакомбах Картуса» , справа от лестницы, по которой ездит валун. Она попросит вас найти ее/его напарника Горация . Он находится в локации «Тлеющее озеро» . Чтобы попасть туда, нужно разрушить мост, который находится у входа к боссу «Верховный повелитель Вольнир» .

Оказавшись в нужной локации, идем по правой стороне и сворачиваем в пещеру. Там и будет Гораций , убиваем его и отправляемся к тому мосту, который разрушили. На возвышенности, перед мостом будет стоять Анри , разговариваем с ней, но не говорим ничего о Горации .

Следующая встреча с ней произойдет в локации Иритилл Холодной долины на костре Церковь Йоршки . Поговорите с ней и выслушайте все диалоги. Тут также будет один пилигрим, который замаскировался под статую, ни в коем случае не убивайте его, иначе концовка Узурпация Огня станет недоступна!

Дальше победите босса «Понтифик Саливан» и поговорите с Юрией в Храме Огня и выбирайте строчку «Говорить» . Теперь отдыхаем у костра в Анор Лондо и опять возвращаемся в Храм Огня и говорим с Юрией , она должна предложить вам обручиться (на самом деле это ошибка локализации, на самом деле она предлагает вам пройти ритуал) .

Идем в Анор Лондо , прямо в комнату со статуей, сама статуя - это иллюзорная стена. Проходим через нее и нас встретит пилигрим, он даст вам меч, проходим вперед и втыкаем меч в Анри. Теперь остается дальше проходить игру и убить финального босса - Духа пепла. После активации костра в локации Печь Первого пламени, вы заберете огонь себе и начнете эру Полых.

Наконец-то состоялся выход всеми долгожданной ролевой игры Dark Souls 3, в которой игрокам вновь предстоит окунуться в мрачный фэнтези мир и раскрыть его древние тайны. Как и в прошлых частях популярной серии, Вас ждут встречи с загадочными персонажами и сражения с опасными боссами.

Мы решили написать подробное прохождение Dark Souls 3 для тех, кто по каким-либо причинам не может пройти ту или иную локацию. Оно будет также полезно игрокам, не знающим, что им делать дальше для выполнения основной сюжетной миссии. Для удобства поиска нужной информации прохождение поделено по локациям.

Кладбище Пепла (Cemetery of Ash)

Кладбище Пепла является первой локацией в Dark Souls 3. Она предназначена для демонстрации игрокам некоторых основных механик, которыми им придется пользоваться на протяжении всего прохождения. Вы не сможете повышать свой уровень, пока не пройдете эту область. Здесь скрыто несколько полезных предметов, а в конце вас ждет схватка с боссом по имени Iudex Gundyr. Мы расскажем вам, как пройти эту локацию, найти все вещи и секреты, а также победить босса.

Полезные предметы:

После боя с первым врагом поверните направо и идите назад. Впереди вы обнаружите душу пустого (Soul of a Deserted Corpse). Когда вы дойдете до мертвого тела с Флягой Пепельного Эстуса, поверните налево к холмам. Там вы найдете кристальную ящерку, с которой выпадет осколок Титанита (Titanite Scale). Неподалеку можно также обнаружить надгробие с душой неизвестного путешественника (Soul of an Unknown Traveler).

Взобравшись на скалу, вы достигните первого костра. Следует затем выбрать правую дорожку и спустится вниз. Там вы найдете огненную бомбу.

Битва с боссом Судия Гундир (Iudex Gundyr)

Арену с боссом найти довольно легко, так как на ней прямо посередине стоит большая статуя. Вам нужно вытащить меч со статуи и подождать, пока очнется босс. Gundyr дерется алебардой, а потому вы сможете без труда парировать его удары. Уклоняйтесь от прямых атак, а затем нападайте на него сбоку, если вы не хотите заниматься парированием ударов.

Когда у него останется меньше половины жизней, он превратится в большого монстра. Атакуйте его во время превращения – он не сможет дать сдачи. Держитесь от гигантской руки Iudex Gundyr как можно дальше, так как с помощью нее босс способен наносить чудовищный урон.

С его тела можно подобрать Витой Меч (Coiled Sword), который пригодится вам в Храме Огня (Fireling Shrine). Отметим, что если вам нужен более развернутый гайд битвы с боссом, то загляните в соответствующую .

Храм огня (Firelink Shrine)

После победы над Судией Гундиром открываем врата и продвигаемся дальше. Слева вы увидите чье-то останки. Советуем обыскать труп – у него можно найти сломанный меч (продается за пару душ). Идем дальше прямо по краю обрыва. В конце находим косточку возвращения (способна мгновенно вернуть игрока к ближайшему костру). Теперь поднимаемся наверх и заходим в Храм Огня.

Данную локацию многие игроки назовут своим домом на ближайшие дни или недели – все зависит от того, как быстро вы сможете пройти игру. Впрочем, на первый взгляд этот храм больше похож на могилу, чем на уютное гнездышко. Справа вам повстречается рыцарь по имени Хоквуд. Поболтайте с ним, чтобы изучить новый жест. В центре будет расположен костер (как только мы его зажжем). Неподалеку от него будет стоять Хранительница Огня. Именно у нее можно будет повышать свой уровень, распределяя очки опыта по различным параметрам. Этот персонаж также поведает вам печальную историю о Лордах Пепла, которые раньше восседали на здешних тронах. Необходимо будет найти их и забрать у них души. Кстати, один из тронов будет занят.

На занятом троне сидит полуразложившийся труп, у которого нет ног. Его зовут Лудлет Курляндский, и он является слабейшим Лордом Пепла. В начале он скажет вам лишь пару слов, но в будущем вы сумеете его разговорить. Плюс Лудлет сможет обменивать души боссов на различные предметы.

Чуть ниже от главной двери можно найти коридор, ведущий к еще двум персонажам: Служанке при храме, у которой можно приобрести различные полезные вещи, и кузницу Андрэ, способному улучшать оружие и увеличивать заряды фляг с Эстусом, то есть осколки фляги с Эстусом стоит относить именно ему. Кузнец также может ремонтировать ваше снаряжение и вставлять в оружие специальные камни. Нужно поболтать с ним пару раз, чтобы научиться новому жесту.

В плане сюжета Храм Огня больше ничем не примечателен, поэтому если вам хочется отправиться дальше, то необходимо установить Витой Меч в центре помещения и создать тем самым костер. Он является основным костром в игре и только в нем можно сжигать горящие осколки кости для повышения уровней костров. С помощью него вы можете переместиться в локацию Высокая Стена Лотрика.

Тем, кто считает себя истинными Плюшкиными, стоит остаться в Храме и поискать интересные предметы. Первым делом нужно подняться наверх по лестнице, расположенной слева от входа. Далее вы увидите дорожку, ведущую прямо к большой башне. Чтобы попасть в нее необходимо приобрести ключ от башни у Служанки при храме за 20 тысяч душ. С левой стороны от ворот можно найти душу дезертира. При спуске вниз стоит осмотреть дерево, имеющее странную форму. На нем имеется любопытное послание. Затем перепрыгиваем через несколько могил и спускаемся вниз, где находился труп с косточкой возвращения. Идем обратно к входу в Храм Огня и поворачиваем направо. Там будет лежать тело с углем. Чуть левее можно спрыгнуть на еще одну тропинку, на которой нам предстоит сразиться с одним монстром. Если пойти налево, то вы окажетесь в месте, куда спрыгивали до этого. Здесь вы повстречаете двух полых. Проходим по лестнице и находим щит Запад-Восток (East-West Shield).

Если пройти еще дальше налево, то вы увидите рыцаря в старых лохмотьях. Хоть и он и выглядит весьма бедно, однако способен без труда убить низкоуровневого героя, то есть вас. С помощью своего оружия рыцарь может не только нанести вам немалый урон, но и вызвать кровотечение. Атаковать его стоит после того, как он выполнит специальный прием: встает в положение, словно собирается достать из ножен катану, а затем делает рывок по направлению к герою. После этой атаки рыцарь будет уязвим. Бьем его, а затем снова отступаем. Делаем так несколько раз до победного конца. С его трупа можно будет взять Утигатану и неплохое снаряжение. Теперь можно вернуться назад и отправиться на Высокую Стену Лотрика.

Башня

После накопления 20 тысяч душ стоит вернуться в Храм Огня и приобрести ключ от башни. Затем поднимаемся на верхний этаж данного сооружения и выходим через дверь, расположенную справа. Идем вверх по ступенькам до двери. Открываем ее с помощью ключа и взбираемся на самый верх. Старайтесь не упасть вниз, иначе точно умрете. Пройдите в башню и обойдите дыру в полу. Далее при помощи лифта снова поднимаемся наверх. Там находим труп старой хранительницы огня. С него можно подобрать душу Хранительницы Огня. Следует потом отдать ее живой Хранительнице, чтобы она смогла снимать с вас Темную Метку.

Спускаемся вниз и осматриваем дыру, о которой мы говорили ранее. На одной из стен можно увидеть гроб – прыгните прямо в него. На противоположной стороне расположен еще один гробик с телом. Забираемся на него и обнаруживаем на трупе сет Хранительницы Огня (легкая броня без каких-либо особенностей). Теперь можно спрыгнуть вниз на огромную гору трупов. Здесь можно найти кольцо Эстуса (увеличивает количество очков здоровья, восстанавливаемых флягой эстуса). Сбоку обнаруживаем дверь. Проходим через нее и оказываемся на месте, где ранее мы сражались с рыцарем в лохмотьях.

Возвращаемся к широкому проходу, ведущему к башне. Подходим к месту, в котором мост начал уже разрушаться. Осматриваем нижнюю колонну и подыскиваем безопасное место для приземления. Взгляните на фонарь – рядом с ним можно найти приставную лестницу, которую следует скинуть вниз. Можно также попробовать спрыгнуть с другой стороны от моста. Там вы обнаружите кристальную ящерку, которую следует как можно быстрее убить, чтобы заполучить мерцающий титанит. Этот материал необходим для улучшения большинства уникальных доспехов и оружия в игре.

На крыше можно найти гнездо. Следует подойти к нему и заговорить с его/ее владельцем. Это существо зовут Снаггли, и оно с радостью будет обмениваться с вами вещами. Необходимо просто положить какой-нибудь предмет в гнездо и посмотреть, что вам даст за него Снаггли.

Далее спрыгиваем вниз на уровень под крышей, находящийся прямо над входом в храм. Здесь можно найти тело, у которого имеются 2 косточки возвращения. Следует осмотреться по сторонам и найти стропила – с помощью них вы сможете добраться до центра, а затем дойти до трупа, держащего осколок для фляги с Эстусом. Внимательно осматриваем балки. Практически все они кроме одной будут разрушены. Проходим по целой балке до стены, а затем ударяем по ней. Откроется путь в секретную локацию. Проходим до самого конца и оказываемся позади тронов. Далее спрыгиваем на балкон и находим Серебряное кольцо жадного змея, повышающего количество душ, даваемых за убийство врагов. Все, больше в Храме Огня никаких полезных вещей нет.

Высокая стена Лотрика (High Wall of Lothric)

С помощью костра в Храме Огня телепортируемся на Высокую стену Лотрика. Через секунду мы окажемся в маленьком помещении, закрытом изнутри. Открываем рядом расположенную дверь и пробираемся наружу. Идем вниз по лестнице, находим костер и разжигаем в нем огонь.

Теперь мы можем пойти по одной из двух дорожек. Советуем первым делом повернуть направо и пройти через дыру в стене. На строительных лесах убиваем арбалетчика, а затем готовимся сразиться внизу с двумя сравнительно сильными мертвяками и парочкой собак. Затем идем к правой лестнице, которая ведет в башню. Спускаемся по ступенькам к башенке и обнаруживаем, что она закрыта, однако справа от лесенки можно найти тело, с которого следует подобрать душу покинутых останков.

Идем снова наверх и выбираем вторую лестницу. Поднимаемся по ней и убиваем арбалетчика, а потом подбегаем ко второму врагу и как можно быстрее отправляем его на тот свет. В ином случае он начнет трансформироваться и превратиться в легкую версию Судии Гундира из второй фазы. После сражения забираем с тела, лежащего возле разрушенной лестницы, обычные стрелы и длинный лук. Теперь можно вернуться к костру, так как сейчас для нас здесь нет ничего интересного.

Оказавшись возле костра, снова выходим наружу и выбираем уже другую дорожку. Идем вниз по ступенькам и первым делом уничтожаем противников с фонарями. Впереди будет еще один лестничный пролет, ведущий наверх. Поднимаемся по нему и вступаем в схватку с еще одним врагом с фонариком. Если подняться повыше, то можно будет найти Бинокль. Далее нужно спуститься, зайти за спину умершего дракона и прыгнуть на нижнюю площадку. Возле входа берем Золотую смолу. Опять прыгаем вниз и бьемся с очередным полым, позарившимся на нашу проклятую душонку. После победы над врагом добираемся до стола и берем с него две Огненные бомбы.

По ступенькам спускаемся вниз и находим в уголке Душу покинутых останков. Идем дальше и попадаем в довольно большую локацию с несколькими противниками. Сначала выманиваем одного врага со щитом и умерщвляем его, не попадаясь под его удары. Затем нужно подняться по лестнице и быстренько отбежать назад, так как в ту же минуту прилетит дракон и выдохнет пламя из своей пасти, покрыв огнем огромную территорию. Впрочем, нам это будет только на пользу, так как все враги наверху погибнут. Снова поднимаемся наверх и отбегаем в безопасное место. После того, как дракон перестанет дышать огнем, быстро бежим наверх, собираем вещи с трупов и открываем дверь.

Примечание: если вы обладаете достаточным количеством стрел, то можете попытаться обстрелять дракона. Когда его шкала жизни упадет до определенного значения, то он покинет свое насиженное место, а вы получите Большой осколок Титанита в качестве награды.

Идем по лесенке вниз и обнаруживаем в помещении сундук с сокровищами. Однако не нужно тут же прыгать от радости и пытаться его открыть, так как пред вами обычный Мимик. Лучше всего атаковать его издалека с помощью лука, а затем добить в ближнем бою. Остерегайтесь его пинков и захватов, которые вполне могут лишить героя жизни. С его тела можно будет подобрать Боевой топор и Символ Алчности (выпадает крайне редко).

Обнаруживаем впереди лестницу, ведущую наверх. Поднимаемся по ней и убиваем одного слабенького врага. Дальше вам предстоит встретиться с рыцарем. Победить его будет непросто, но вполне возможно. Идем в следующую комнату и отправляем на тот свет противника, выпрыгивающего из ящиков. Поворачиваем направо и снова поднимаемся по ступенькам. Здесь будет находиться второй костер.

Отдыхаем возле костра, находим Осколок Титанита в углу и идем вниз, чтобы убить воришку, стоящего за ящиками и кидающегося ножичками. Расправляемся с ним и снова спускаемся. Там придется убить еще одного вора, сидящего за бочкой. Далее нам повстречается враг с большой алебардой. Уклоняется от его атак, а затем нападаем на него в подходящий момент времени. Быстрее всего расправиться с такими противниками можно путем переката к ним за спину и нанесения критического удара.

Переходим в следующую комнату и бежим к врагу, стоящему впереди. Если промедлить, то он кинет бомбу в бочки, наполненные маслом. От этого можно даже умереть. В одном из углов комнаты обнаруживаем тело, у которого имеются несколько Металлических ножей. За углом нас поджидает еще один мертвяк. Правда, он смотрит в сторону стены, а потому убить его удастся с полутычка. Рядом с железными дверями следует подобрать Панцербрехер. Продвигаемся вперед и находим закрытую клетку. Запомните эту локацию, так как мы сюда скоро вернемся. Идем назад и поднимаемся по приставочной лестнице (ранее мы по ней спускались). Отдыхаем возле костра и снова продолжаем наш путь.

Пролезаем через дыру в стене и тут же прислоняемся к правой стенке, так как именно отсюда к нам начнут лезть враги. Убиваем первого и дожидаемся второго. Затем идем вниз по лестнице, ступаем на крышу и замечаем группу мертвецов. Обратите внимание на того, кто стоит посередине. Его стоит убить в первую очередь, иначе он превратится в большого черного монстра и сражаться с ним будет труднее. Забираем с его трупа три Огненные бомбы и отправляемся к правому углу крыши. Возле края убиваем Кристаллическую ящерку, за что получаем Мерцающий титанит (выпасть может и обычный).

Проходим вниз и убиваем еще одного арбалетчика. Встречаем его собрата и тоже отправляем в иной мир. Потом сражаемся с двумя обычными мертвяками. Спускаемся еще ниже и опять бьемся с парочкой полых, вылезших из стены. Идем назад и прыгаем на крышу. Берем с тела три Огненные бомбы и возвращаемся немного назад, где имеется путь в небольшую комнату. Здесь сталкиваемся с Рыцарем Лотрика, вооруженным большим щитом и алебардой. Его атаки наносят немалый урон, однако от них можно без проблем уклониться. Как только победите его направляетесь в угол помещения, и найдите там труп, с которого можно подобрать Душу покинутых останков.

Поворачиваем направо и прямо за углом убиваем одного полого. Идем вперед и разбираемся с арбалетчиком, стоящим на лестнице. Подходим к нескольким бочкам и разрушаем их. С найденного тела берем Амулет против нежити. Идем дальше по лестнице и подбираем с еще одного трупа Осколок Титанита. Далее расправляемся с парочкой врагов и идем обратно в помещение, где мы недавно сразились с Рыцарем Лотрика. Проходим через главный вход и делаем перекат прямо на коробки. Отходим пару метров назад, затем идем вперед и разбираемся с противником за углом. Уничтожаем все ящики в комнате и подбираем Палаш с тела. Направляемся обратно в коридор, идем вниз по лестнице и попадаем в локацию с парочкой собак и мертвяками. Идем немного направо, убиваем всех врагов и открывает сундук. В нем находим Щит с серебряным орлом. Доходим до тупика и сражаемся с одним врагов. Теперь можно вернуться к лестнице, которая ведет прямо вниз.

Далее следует выманить на лестницу собаку и убить ее. Теперь можно спокойно расправиться с мертвяком, держащим Алебарду. Потом бьемся с еще одним песиком и отправляем на тот свет последнего противника. Находим под лестницей, по которой ранее спустились, несколько ящиков. Разрушаем их и берем с тела Осколок Титанита. Проходим в центр помещения и подбираем Осколок от фляги с Эстусом. Поворачиваем налево и поднимаем на лестнице Ключ от камеры. Идем вверх на третий этаж, бежим вперед, затем поворачиваем налево, разрушаем пару предметов и попадаем на второй этаж. Из сундука можно будет достать Асторский прямой меч. Возвращаемся к закрытой темнице, находящейся неподалеку от второго костра и беседуем с заключенным.

Идем обратно, но уже остаемся на крыше. Затем идем вниз по приставочной лестнице, проходим через комнату, где нам пришлось биться с Рыцарем Лотрика, заходим в следующее помещение, поворачиваем направо и попадаем на улицу. Разбираемся с одним противником и находим на трупе Рапиру. Потом убиваем еще одного супостата, одетого в тяжелый доспех и сражающегося с помощью алебарды. Забираем все артефакты с тела побежденного нами врага и идем вперед.

Слева нам повстречается еще один противник. Убиваем его и добираемся до арбалетчика, находящегося на лестнице. Забираемся на крышу и берем Большую душу покинутых останков. Далее прыгаем на следующую крышу и находим Жертвенное Кольцо. Прыгаем вниз, а потом снова поднимаемся наверх с помощью лестницы. Попадаем на открытую локацию. Выманиваем одного врага, убиваем его, и после сражаемся с целой толпой мертвяков. Они весьма слабые, но вполне могут задавить своим количеством. После расправы над ними продвигаемся вперед к лифту и используем его. Попав наверх, открываем большую железную дверь и тут же перекатываемся вперед. Справа видим врага, орудующего топором. Расправляемся с полым и снова идем наверх. Там находим парочку собак, арбалетчика и мертвяка с алебардой. Изничтожаем всю нечисть и поднимаемся еще выше. В результате мы снова окажемся возле костра, открыв к нему короткий путь.

Если нужно, то отдыхаем возле костерка, а потом идем обратно. Там нам предстоит сразиться с весьма крепкими врагами – несколькими Рыцарями Лотрика. По площади будут расхаживать два рыцаря и еще один притаится справа. Убиваем первых двух, а затем расправляемся с третьим. Последний, кстати, охраняет Люцернский молот. Затем поднимаемся по левой лестнице и сталкиваемся с еще одним противником, который окажется сильнее рыцарей. Тактика боя с ним следующая: уклоняемся от ударов, перекатываемся к нему за спину и атакуем в подходящий момент времени. Опасайтесь его оружия, улучшенного магией. С его трупа можно будет подобрать Грубый камень. Проходим в Собор и беседуем с девушкой. Она вручит нам Флаг Лотрика. Снова говорим с ней, чтобы получить знак Синих Стражей.

Примечание: можете убить девушку, чтобы взять с ее трупа вышеуказанные вещи и особую Чашу. Следует установить ее возле статуи для вызова босса Танцовщица из Холодной Долины. Впрочем, на данном этапе мы не советуем вам этого делать, так как по сюжету бой с этим противником должен произойти гораздо позже.

Выбираемся из собора и отправляемся во вторую часть площади. Разбираемся с двумя щитоносцами и арбалетчиком, проходим вниз по лестнице и видим белый туман. Здесь можно воспользоваться Углем для призыва других игроков. Нужно лишь провести активацию белых надписей на полу. Затем идем к воротам, покрытым туманом. Начнется сражение с боссом.

Битва с боссом Вордт из Холодной долины

Более подробное описание сражения с этим врагом вы можете прочитать в нашей специальной статье . Здесь мы приведем лишь базовую информацию. Босс ходит на четвереньках и больше похож на зверя, чем на человека. Бить он нас будет с помощью огромной Булавы. Если вы играете за мага, то попросту держитесь от него подальше и атакуйте заклинаниями. Будет неплохо вызвать фантома, способного отвлекать внимание врага. Воинам нужно перекатываться боссу за спину и наносить по нему удары, когда он поднимает свою булаву для атаки. Затем следите за его движениями и ищите подходящие моменты для контрнападения. Главное не стойте прямо перед ним – старайтесь находиться позади него.

После снижения полоски здоровья босса до половины начнется вторая фаза сражения. Вордт получит ледяную ауру и начнет крутиться по полу прямо как колобок, пытаясь задавить нас. Время от времени он будет останавливаться, и выдыхать лед из пасти. В этот момент нужно забежать Вордту за спину и бить его с двух рук.

После победы над ним забираем его душу и разжигаем костер. Далее следует выйти через дверь и установить на обрыве Флаг Лотрика. Смотрим непродолжительную кат-сцену и попадаем в новую локацию.

Примечание: не используйте душу босса для получения обычных душ, так как из нее можно создать неплохое оружие.

Поселение нежити (Undead Settlement)

Активируем костер и идем к ближайшим воротам, но вниз не спускаемся, а проходим вдоль стены и берем Большую душу покинутых останков. Тем временем из ворот появятся несколько собак и нападут на мертвяков. Нам останется лишь убить песиков, выманивая их по одному. Уклоняемся от выпадов и контратакуем. В ворота проходить не нужно. Поворачиваем налево и направляемся к месту, куда шли паломники. Находим разрушенный мост. Возле каравана расправляемся с еще двумя собаками. Обнаруживаем тело мертвеца и находим у него Красивый череп. Отправляемся к мосту и беседуем с Пилигримом. Следует пригласить его в свое убежище – Храм Огня.

Идем обратно к воротам и сталкиваемся с новым врагом – Рабочим. В целом он не представляет угрозы для героя, но если зазеваться, то может нанести ему немалые повреждения. Сначала необходимо отскочить от него, а потому сразу атаковать. Обычно рабочий погибает от двух-трех ударов. Двигаемся вперед к сооружению и разбираемся с еще двумя рабочими. В конце помещения ударяем по висящему трупу и забираем у него Малый кожаный щит. Теперь можно спуститься на второй этаж. Там выбираемся на балкон и сбиваем тело. Идем за угол и уничтожаем гуляющего тут рабочего. Затем забираем с тела Песок для починки. На первом этаже расправляемся с еще одним врагом и выходим наружу.

Со сброшенного тела подбираем Кость Лорреты. Этот предмет поспособствует появлению нового купца в Храме Огня. Нужно просто отдать ему косточку, и он согласится продавать нам вещи.

Впереди увидим небольшую группу противников. Кидаем бомбочку в бочонки, потом идем к следующему отряду и снова бросаем бомбу в бочки. Разбираемся с оставшимися врагами и выманиваем на открытую площадь Крупную Леди. Берегитесь ее выпадов и захватов. Постоянно уклоняйтесь от ее ударов и атакуйте в подходящие моменты времени. Далее берем с горящего дерева Осколок эстуса и Уголек, лежащий прямо за ним. Возвращаемся к подорвавшимся бочкам и подбираем с земли Душу путешественника. Снова идем к дереву и с помощью лука и стрел сбиваем в труп. Он упадет, и мы сможем подобрать Кукри.

Движемся вперед и попадаем на развилку: одна дорожка ведет на мост, а другая – в большое сооружение. Неважно, что вы выберите, так как обе дороги приведут вас в одно место. Заходим в здание и находим в конце помещения тело, а справа от него клетку с несколькими мертвецами. Сразу говорим вам, что это обычная ловушка. Поэтому бежим к клетке и начинаем колотить по ней, так как она является врагом, которого мы повстречаем еще не раз. Пугаться его не стоит, ведь нанести большой урон он может, лишь напав на нас исподтишка, то есть в прямом столкновении этот противник довольно слаб. Разбираемся с ним и забираем Угольную смолу. Затем сбиваем висящий труп и подбираем Душу покинутых останков. Рядом с входом находим несколько ящиков. Разрушаем их и видим дырку в полу. Спрыгиваем вниз и обнаруживаем Суп эстуса и Знак ковенанта «Воины Солнца». Первый предмет способен полностью восстановить здоровье героя. Он будет появляться здесь после каждого отдыха возле костра.

Идем в следующую комнату и убиваем еще одну клетку. После пытаемся выманить врага с красными глазками. Возле входа разбираемся с двумя клетками, а затем выбираемся наружу. Справа находим мусор и уничтожаем его. Спускаемся вниз по тропинке и забираем Душу покинутых останков. Отправляемся назад. По пути встречаем двух рабочих и убиваем их. Идем в первое здание и деремся там с Рабом и Рабочим. С тела берем Кнут. Впереди видим Евангелисту. Она будет стоять на верхнем уровне, и стрелять по нам заклинаниями. Уклоняемся от атак и поворачиваемся направо. Обнаруживаем Осколок Титанита и возвращаемся к заклинательнице. Расправляемся с рабочим, держащим молот. Забираться наверх не стоит, так как уворачиваться будет слишком сложно. Рекомендуем просто вооружиться дальнобойным оружием и обстрелять ее издалека. После идем наверх, забираем Осколок титанита и снова спускаемся вниз.

Отправляемся в дом и через него проходим в другую локацию. Находясь в режиме онлайн, ждем нападения красного фантома под управлением компьютера. Победить его будет трудновато – он махает гигантским мечом, защищается большим щитом и использует чудеса для исцеления. Необходимо наносить ему стремительные удары, не давая передохнуть. Обязательно нападайте на него, когда он пытается исцелить себя. Если не получается убить фантома, то от него следует убежать. Далее идем за сооружение и расправляемся с кристаллической ящеркой. Прыгаем вниз и разжигаем еще один костер.

Готовьтесь столкнуться впереди с опасным противником – Мясником. Его удары невозможно прервать и он наносит немалый урон. К тому же двигается этот враг очень быстро. Магам разобраться с ним будет просто. Нужно лишь не подпускать его к себе и швырять в него заклинания. Воинам будет труднее. Следует уклоняться от атак Мясника, затем дождаться подходящего момента и нанести ему один-два удара. Делаем так несколько раз и празднуем победу. Дальше не пройти, так как локацию постоянно обстреливают. Идем назад ко второму костру и проходим через мост возле пепелища. Отправляемся к конюшне. Убиваем двух рабочих и забираем с тела Большую душу покинутых останков. После на нас спрыгнет Раб с большим мечом. Расправляемся с ним и идем к дверям. Рядом находим труп, с которого следует подобрать Круглый щит с кадуцеем.

После выхода из конюшни обнаруживаем слева мусор. Разрушаем его и открываем тем самым новую тропинку для себя. Сражаемся с первым рабом, а потом выманиваем противников по одному. Сначала уничтожаем стрелка, находящегося на крыше с левой стороны, затем идем наверх и расправляемся со вторым стрелком. После убийства всех мертвяков спускаемся вниз и подбираем все выпавшие с них вещи. Внизу находим Щит из досок, а наверху – Зажигательные бомбы. Рядом со щитом будет также находиться адекватный персонаж, с которым можно поболтать. Далее спускаемся еще ниже и сталкиваемся с мясником. Обходим его и забегаем в клетку. Смотрим непродолжительную кат-сцену, беседуем с новым NPC и решаем, стоит ли вступать в ковенант «Мародеры».

Используем Косточку возвращения и снова идем к конюшне. Проходим через нее и направляемся к каменному мостику. Спрыгиваем с него на узкую дорожку. Сверху рабочие будут кидать в нас бомбами. Находим Осколок титанита и расправляемся с двумя врагами на тропинке. Заходим в дом и активируем новый костер. По лестнице поднимаемся на второй этаж. Убиваем всех рабочих и беседуем с пиромантом в клетке. Его можно пригласить в наше убежище. Слева от клетки будет лежать Топорик. Не забудьте поговорить с новым персонажем в Храме Огня. Он даст нам Пламя пироманта и обучит новой эмоции.

Идем вниз к Мяснику, затем спускаемся еще ниже по ступенькам и забираемся в сооружение, расположенное слева. Там расправляемся с рабом и подбираем с трупа Большую душу покинутых останков. Находим дорожку, убиваем песика, стоящего на тропинке, а после разбираемся с еще одной собакой, сидящей в лесу. Возле второй собаки можно найти Уголь. Если пойти дальше, то можно столкнуться со следующим боссом. Однако идти нам туда пока рановато. Для начала следует открыть быстрый путь к боссу и поговорить с огром. Поворачиваемся в обратную сторону и бежим до пещеры. Спускаемся в канализационный сток и сталкиваемся с крысами. Поодиночке они не опасны, поэтому нападают на героя целой толпой. Убиваем всех монстров и находим вход, скрытый пеленой тумана. Проходим через него и видим Огромную крысу. Умерщвляем чудище и забираем с тела Кольцо кровавого укуса. Идем вверх по лестнице, выбираемся наружу и обнаруживаем костер.

Отправляемся обратно к каменному мосту, где находятся Мясники. Их стоит выманивать по одному, так как со всеми одновременно расправиться не удастся. Далее идем в разрушенное здание и расправляемся с агрессивным псом. Берем Красивый череп и продвигаемся вперед. Далее видим необходимую нам башню. Слева от нее будет стоять дружелюбный NPC. Беседуем с ним и заходим в башенку. Возле лифта встречаемся с еще одним невраждебным персонажем – Сигвардом из Катарины. Ему хочется узнать, кто именно кидает копья с верхушки башни, однако рыцарю не удается попасть наверх, так как платформа может лишь спустить пассажира вниз. Необходимо наступить на лифт и сделать кувырок. Платформа уедет вниз, а вторая спустится к нам. Внизу находится дорога в новую локацию, но нам для начала необходимо закончить все дела в Поселении нежити. Наверху встречаем Огра и просим у него помощи. После разговора с ним он перестанет стрелять по нам, атакуя лишь мертвецов. К тому же от него можно получить Молодую белую ветвь. Если убить его, то с тела выпадет Кольцо Ястреба.

Находим локацию, по которой невозможно было пройти из-за постоянного обстрела. Выманиваем мертвяков и ждем, пока Огр не прикончит их всех. Затем собираем все вещи с трупов и идем на кладбище. С одного из тел можно подобрать Сет Клирика. Возле подножия дерева можно найти Прах гробовщика, который следует отдать Служанке в Храме Огня. После этого ее ассортимент заметно расшириться.

Неподалеку от обстреливаемой локации стоит здание. Заходим в него и умерщвляем врага с красными глазами. Идем наверх и прыгаем на небольшой выступ. Там можно подобрать Большую косу. Опять поднимаемся по ступенькам и продвигаемся вперед. Проходим в следующую комнату и попадаем на развилку: правая дорожка ведет к башне, а левая – к боссу.

Необязательное действие: можно вернуться в Храм Огня, отдать Служанке Прах и приобрести у нее ключик. Возвращаемся в канализацию, заполненную крысами, и открываем дверь, расположенную справа. Идем вниз по лесенке, берем Алебарду и обнаруживаем алтарь впереди. Возле него разрешается замаливать грехи на умерщвление дружественных персонажей. Двигаемся вперед, разбираемся со скелетами и подбираем все вещи на земле. Выходим наружу и уничтожаем рабочего. Там же находим кристаллическую ящерку, с которой выпадает титанит. Затем сбрасываем тело вниз и берем у него Красно-белый щит. Спускаемся в помещение, находящееся справа, и расправляемся со всеми крысами. Находим Талисман святого, отправляемся наверх по ступенькам и беседуем с Ириной из Карим. Во время разговора с ней соглашаемся с ее мнением и просим пойти в Храм Огня. Выбираемся из локации и снова оказываемся неподалеку от башни. Беседуем с новым NPC, экипированным в тяжелые доспехи. Он теперь может нам помочь в битве с боссом.

Отправляемся к башне. Заходим в нее и поднимаемся на лифте вверх, но, не доехав до конца, спрыгиваем на дощатую площадку. Там нас будет ждать Сигвард из Катарины, желающий отправить в Ад огненного демона, однако в одиночку победить бестию он не в силах. Соглашаемся помочь рыцарю и идем вниз. В поселении встречаем нужного нам монстра. Враг весьма сильный – он способен нанести немалый урон своим топором. К тому же может время от времени выдыхать огонь из пасти. Необходимо уклоняться от его атак и отскакивать в сторону, когда он будет пытаться прыгнуть на нас. Ждем, когда демон начнет бить Сигварда, подходим к нему сзади и наносим несколько ударов. За его убийства выдают Камень огня и дополнительную эмоцию.

Берем с тела Кость возвращения и подходим к костру. Там нужно взять небольшой квест. Выходим на крышу, подстреливаем тела и подбираем с них Сет Северной брони. Идем в сооружение, находящееся справа от костра, находим Пилюли из красных жуков и поднимаемся по лесенке на следующий этаж. Наверху можно увидеть две клетки с телами, две из которых окажутся монстрами. Стреляем по ним из лука или арбалета, а после забираем с трупа Красивый череп. Продвигаемся во второе помещение, разбираемся с еще одной клеткой и двумя песиками. Открываем сундук и уклоняемся от клеток, которые спрыгнут на нас сверху. Разбираемся с противниками и идем дальше. Впереди мы повстречаем двух Евангелистов. Следует выманить их поодиночке и убить.

Карабкаемся на крышу и находим Кольцо Флинна. Прыгаем на следующую башню, затем спускаемся вниз и подбираем Броню из Мирры. Разрушаем рядом стоящие ящики и обнаруживаем довольно полезную вещичку – Кольцо с зеленоцветом. Теперь идем вниз и оказываемся возле прохода, ведущего к боссу.

Битва с боссом Проклятое Великое древо (Curse-Rotted Greatwood)

Более полную версию битвы с боссом можно прочитать в нашей специальной статье . Здесь же мы приведем описание лишь базовой тактики. Первым делом стоит подбежать к гигантскому дереву и начать колотить по его наростам белого света. Нам будут мешать рядовые враги. Можно не обращать на них внимания, так как с ними разберется сам босс. После уничтожения наростов, Великое древо разрушит под собой землю, и мы упадем с ним в яму.

Из ствола дерева появится огромная рука, которая начнет нас усиленно бить. На его отростках и ветках появятся новые наросты. Необходимо вновь атаковать их в подходящие моменты. Для этого следует бегать вокруг дерева, уклоняясь от ударов его руки. Когда босс начнет подниматься необходимо отбежать от него на безопасное расстояние и подождать исчезновения желтых пятен. Затем нужно зайти ему за спину и уничтожить все наросты. Повторяем данный процесс несколько раз, а затем празднуем победу. Забираем с босса уникальную душу и Транспозиционную печь. Последний предмет стоит отнести Лудлету Курляндскому, сидящему в Храме Огня. С помощью нее он сможет превращать души боссов в уникальное оружие или щиты.

Идем обратно в башню, спускаемся на нижний этаж и сталкиваемся с новым врагом – Рыцарем Эскорта. Он является облегченной версией Вортда из Холодной Долины. Тактика боя с ним такая же: необходимо просто держаться позади противника и атаковать его в безопасные моменты времени. От его ударов можно прятаться за широкими балками. Победив рыцаря, забираем с его тела Иритилльский меч, выбираемся наружу через ворота и попадаем в новую локацию.

Путь жертв (Road of Sacrifices)

Это весьма опасное место, поэтому нужно быть очень внимательным и не недооценивать своих противников. Активируем первый костер и движемся вперед по узкой дорожке. Сталкиваемся с новым врагом – Корвианом. С виду он кажется обычным мертвяком, но как только мы приблизимся к нему, он начнет орать, а на его спине появятся большие крылья. Убить его в подобной форме будет трудновато, поэтому умерщвлять корвиана стоит издалека. В ближнем бою заходим к нему за спину и атакуем. Можно также попробовать скидывать корвиан с обрыва – заманиваем монстров к краю, ждем выпада и отходим.

Поднимаемся наверх, прыгаем с уступа, убивая врага прямо в прыжке, поворачиваемся налево и берем Камень утраты. Впереди встречаем сразу 2-х корвианов. Слева от них будет стоять Шаман, способный издать громкий крик и разбудить сразу всех врагов. Он также может выпускать ядовитый газ. Первым делом берем возле кареты Душу путешественника, а потом нападаем на Шамана. Только после этого можно разбираться с рядовыми врагами. Возвращаемся к тому месту, где находился шаман, прыгаем вниз, идем наверх к мосту и уничтожаем корвиана. Находим Осколок титанита, забираемся под мост, заходим за угол и пытаемся выманить полуголую девушку. При осуществлении выпадов она будет несколько секунд задерживаться. В этот момент и нужно атаковать ее. Победив девушку, забираем с ее тела Нож мясника.

Отправляемся вниз по тропинке и находим сет Разбойника. Идем назад к мосту и снова выманиваем врагов по одному, а затем расправляемся с шаманом. При желании можно не сражаться с этой толпой, а побежать вперед до костра. После уничтожения всех противников, прыгаем вниз, разбираемся с собаками и обнаруживаем в пещере Священный фолиант из Карима. Забираемся на мост и продвигаемся к костру. Беседуем с Горацием и Анри из Асторы. В итоге становимся обладателем предмета, необходимого для вступления в ковенант «Синие Стражи».

Пройдя костер, попадаем в еще более мрачное место. В болоте скорость передвижения будет ниже и герой не сможет эффективно уклоняться от атак. К тому же местные воды будут постепенно отравлять персонажа. Здесь мы повстречаем множество новых противников. Первым из них окажется мертвяк с большой веткой, которой он пользуется как копьем. Расправиться с этим противником будет просто. Нужно лишь зайти ему за спину и нанести один критический удар. Идем вниз и выманиваем мертвецов по одному. Теперь поворачиваем направо, разбираемся с собакой и одним Полым. С тела забираем Осколок титанита.

Идем обратно наверх, прыгаем вниз на выступ и находим Душу путешественника. Спускаемся еще ниже. Сначала разбираемся с черными насекомыми, распыляющими яд. Справа будет стоять Вурдулак с крестом на спине и красными глазищами. Бегает этот монстр крайне быстро и наносит сразу несколько ударов, а после отступает. Он также может попытаться схватить героя, чтобы разорвать его зубами. Не стоим к нему слишком близко, делаем несколько выпадов и тут же отходим. Убиваем противника и идем вперед. Там нас будет ожидать еще один вурдулак. Отправляем его на тот свет и заходим в здание. Справа обнаруживаем закрытую дверь, а слева сталкиваемся с Черным рыцарем. Это крайне опасный враг, орудующий двуручным мечом. Во время своих мощных атак он будет ненадолго открываться. Тогда и стоит атаковать его в спину. После победы над ним, поворачиваемся направо и забираем сет Наемника. Прыгаем вниз и находим Скимитары наемника. В тупике впереди лежит Уголь Фаронна. Стоит отдать находку кузнецу, сидящему в Храме Огня.

Нужно вернуться на болото и изучить левый берег. Пробираемся к толпе мертвецов и насекомых. Расправляемся со всеми противниками и берем Осколок титанита. Отправляемся вниз к деревьям и находим Щит с двумя драконами. Возле скалы забираем Угасающую душу и убиваем песика. Идем наверх и активируем следующий костер.

Прыгаем вниз и встречаемся лицом к лицу с гигантским крабом. Пытаемся выманить его к руинам. Забираемся на столб и атакуем краба в прыжке. Убиваем краба и разбираемся с маленькими крабиками. Берем с трупа Зеленую траву. Отправляемся к затопленным руинам и сталкиваемся с вурдулаком. Подбираем там Кольцо мудреца и сет Снаряжение Чародея. Выбираемся наружу и слева находим лестницу, которая ведет на верхний уровень руин. Там нам предстоит сразиться с боссом. Однако в локации еще имеются неисследованные места.

Добираемся до центральной части болота и забираем Броню падшего рыцаря. За деревом, находящимся справа, находим Травяной щит. При прогулке в облике человека готовимся к сражению с красным фантомом Хейзелом Желтым Пальцем. С его трупа подбираем Корону Иеремии и Ледоруб Хейзел. Возле скалы обнаруживаем Священный фолиант из Карима. Рядом со стеной лежит Книга о пиромантии Великой топи (следует отдать пироманту в Храме) и Сет Знахаря.

Далее идем в руины, расправляемся с Кристаллической ящеркой, поднимаемся по лесенке наверх и уничтожаем мага с копейщиком. Прыгаем вниз и обнаруживаем два предмета: Щит сокол и Кольцо жертвенности. Идем обратно к лестнице и проходим в другое помещение. В конце пути видим двух колдунов, которых будут окружать рядовые враги. Убиваем всех и идем вперед к арене с боссом. В человеческом облике можем призвать Эйгона (если Ирина была спасена).

Битва с боссом Знаток кристальных чар (Crystal Sage)

Более подробную информацию о сражении с боссом можно прочитать в нашей отдельной статье . Здесь мы опишем лишь базовую тактику. Знаток кристальных чар будет атаковать нас магией, поэтому будет нелишним надеть экипировку, имеющую высокое сопротивление к магическим атакам. Бежим к противнику, уклоняемся от его ударов, а затем наносим максимум ударов. Он телепортируется. Снова бежим к нему и повторяем этот процесс до тех пор, пока у него не останется половина здоровья.

Знаток начнет создавать себе помощников. Лучше не обращать на них внимания и атаковать только босса. У него малая сопротивляемость к физическому урону, поэтому погибнуть он должен быстро. После победы над ним забираем с трупа Душу знатока кристальных чар.

Храм Глубин (Cathedral of the Deep)

Продвигаемся наверх, испепеляем двух мясников и разбираемся с одним евангелистом внизу. Спрыгиваем вниз, где находились мясники, убиваем кристальную ящерицу и забираем сет Глашатая. Идем вперед и доходим до костра. Слева от него будет стоять рыцарь. Расправляемся с врагом и подбираем с тела Пепел паладина и Осколок Титанита. Первый предмет отдаем торговке, находящейся в Храме Огня. Смотрим направо со стороны лестницы и идем вперед. Находим Гербовой щит, а затем возвращаемся обратно к воротам.

Возле ворот сталкиваемся с еще одним врагом. Тактика боя с ним такая же, как и с обычным рыцарем. С трупа противника подбираем Паучий щит и проходим через ворота. Далее пытаемся выманить Костяных собак по одному, а потом разбираемся с арбалетчиками. Возле стены подбираем Большую душу неизвестного путешественника. Продвигаемся вперед, заходим в Собор и активируем костер. Рядом с ним будут две закрытые двери. Они являются срезами и будут открыты нами по мере прохождения Dark Souls 3.

Выбираемся из собора и расправляемся с мертвяками. С тела забираем Осколок фляги с эстусом. Идем дальше и попадаем на кладбище. Хоть враги здесь и слабые, но они постоянно восстанавливаются, поэтому следует просто пробежать через могилы, не обращая на врагов ни малейшего внимания. Поворачиваем направо и находим труп с мечом Astora Greatsword.

Идем дальше и прыгаем в канаву. Там находим Двуручный меч палача. После этого из земли начнут вылезать мертвецы. Поворачиваем назад и сразу же бежим к мосту. Здесь встречаем еще более трудных врагов. Не ввязываемся в драку с ними, а просто оббегаем и проходим вперед к площади. Если вам удалось договориться с Огром на башне, то он будет стрелять по врагам на этой площади. Отправляемся на открытое пространство и подбираем все предметы земли. Поднимаемся наверх по лесенке и обнаруживаем в гробу Щит Преследователя. Идем вниз и скидываем новую лестницу. Тут повсюду бродят чудища с личинками, которые уязвимы к огню. Используем огненные заклинания или обычный факел, чтобы победить монстров. Поворачиваем направо и находим Осколок Титанита. Внизу расправляемся с очередной ящеркой, а наверху подбираем Осколок титанита. Продвигаемся вперед вдоль сооружения, отправляем на тот свет еще одну ящерицу и забираем Осколок Титанита за деревцем. Идем вниз, расправляемся с еще одним мертвецом и находим Звенящую лозу. Поднимаемся по ступенькам, поворачиваем направо и проходим через окно. Мы смогли открыть быстрый путь к костру.

Теперь выбегаем из храма, доходим до алтаря, а затем прыгаем вниз. После поднимаемся по лестнице на верхний уровень. Идем к большим воротам, которые оказываются запертыми. Поворачиваем направо и обнаруживаем стрелка. Выманиваем его и наблюдаем за его падением. Находим двух пиромантов и убиваем их. Поворачиваем налево, отправляемся на крышу, расправляемся с ворами и спускаемся вниз. Там уничтожаем арбалетчиков и находим тело. Подходим к нему, а затем отражаем нападение двух рабов и евангелиста.

Возвращаемся к месту, где находились три арбалетчика и спускаемся вниз. Расправляемся с противником, орудующим алебардой, уничтожаем всех рабов в помещении и идем наверх. Выманиваем врагов и убиваем их поодиночке. Отворяем врата в Храм. Продвигаемся вперед по коридору, разбираемся со слизью и идем вниз к следующей комнате. Сталкиваемся с Дьяконами, проходим дальше и находим лифт. Это еще один быстрый путь к костру. Используем его, чтобы подняться наверх и открыть проход к точке сохранения.

Отправляемся в следующую комнату и попадаем в область с гигантом. Продвигаемся вперед, не отвлекаясь на врагов, и добегаем до арбалетчика. Поворачиваем направо, потом бежим налево и находим заклинание Найти указания. Разворачиваемся на 90 градусов и идем наверх по лесенке. Расправляемся с евангелистом и находим Уголь. Спускаемся вниз и никуда не сворачиваем. Обнаруживаем помещение с сундуком. Атакуем сундук, так как это на самом деле Мимик. С трупа монстра выпадет Глубинный священный фолиант.

Отправляемся назад и подходим ко второму гиганту. Справа находим небольшую область. Проходим к ней и активируем рычаг. В основном зале находился такой же рычаг, поднимающий ворота, через которые нам предстоит пройти чуть позднее. Вступаем в битву со вторым гигантом. Первым делом уничтожаем всех слизняков, а после бежим под ноги врагу и наносим ему максимум ударов. Берем Большую душу неизвестного путешественника, сет Доррана и Бледный язык и поднимаемся по ступенькам наверх. Дойдя до алтаря, разбираемся с двумя магами и одним рыцарем, орудующим двуручным мечом. Сзади скамеек лежит Уголь. Обходим алтарь и спускаемся к боссу. Впрочем, перед встречей с боссом можно изучить секретную локацию.

Ковенант «Пальцы Розарии» и перераспределение очков характеристик

Добираемся до предыдущего костра, поворачиваем налево и поднимаемся наверх на лифте. Расправляемся со стрелком, подходим к выступу и снова поворачиваем налево. Доходим до лестницы, поднимаемся по ступенькам и уничтожаем мага. Прыгаем вниз, отправляем на тот свет рабов и противника, мастерски владеющего топором. Идем вперед и убиваем Полого с алебардой. Если пойти направо и спустится вниз, то можно найти Самострел. Продвигаемся вперед до самого конца и обнаруживаем Бледный язык.

Возвращаемся к развилке и поворачиваем направо. Попадаем в узкий проход. Пытаемся выманить Рыцарей Храма и ждем, пока они не свалятся в яму. Здесь также будут находиться парочка рабов. Идем вперед, где раньше стоял арбалетчик, и прыгаем вниз. На нас тут же прыгнут Личинки. Разбираемся с ними с помощью факела. В конце пути обнаруживаем нейтральную Личинку. Убиваем ее и подбираем Красный мелок. Заходим в правую дверь и активируем костер. Проходим чуть дальше и находим Розарию. Беседуем с ней и присоединяемся к ковенанту «Пальцы Розарии». У девушки можно будет перераспределять характеристики, и изменять свою внешность.

Теперь идем обратно к алтарю и доходим до прохода, покрытого белым туманом. Заходим внутрь и сталкиваемся с местным боссом.

Битва с боссом Дьяконы глубин (Deacons of The Deep)

Подробное описание битвы можно прочитать в нашей отдельной статье . Здесь же мы укажем лишь базовую тактику. Сражение будет происходить не с определенным врагом, а с целой толпой дьяконов. Уничтожать всех не нужно, так как они будут постоянно воскрешаться. На первом этапе стоит убивать только тех дьяконов, в которых вселилась красная сущность.

Когда у босса шкала здоровья упадет до 50 процентов, на сцене появится Архиепископ со своими подручными. Они будут лечить его, и стрелять в нас темными заклинаниями. Сначала убиваем помощников, а потом расправляемся с Архиепископом. С трупа врага подбираем Душу дьяконов из глубин и Маленькую куклу.

Цитадель Фаррона (Farron Keep)

Телепортируемся ко второму костру, расположенному в локации Путь жертв. Затем отправляемся к ее центру. Возле прохода видим двух охранников: один с большим двуручным мечом, а второй с молотом. Выманиваем их и убиваем поодиночке. С тел подбираем Двуручный меч изгнанника и Огромную дубину. Попав в Цитадель Фаррона, находим Косточку возвращения и идем вниз по лесенке к костру.

Продвигаемся вперед и сталкиваемся с двумя Слизняками. Эти противники сами по себе слабые, но могут отравить главного героя. К тому же большая часть пола будет покрыта отравляющей слизью, замедляющей движения персонажа. Зажигаем, как можно быстрее, три пламени и открываем дверь, ведущую к Крови Волка.

Поворачиваемся налево и идем за угол. Там находим Комок пурпурного мха. Если пойти еще немного вперед, то можно найти заклинание Железная плоть. Далее огибаем болотистые места по небольшой возвышенности. По дороге обнаруживаем Осколок титанита. Отправляемся к сломанному мосту и подбираем справа от него Осколок от фляги с эстусом.

Теперь идем к левому островку и находим там Радужный камень. После отыскиваем костер. Для этого попадаем на дорогу, расположенную возле разрушенной башни и ведущей на право. Продвигаемся по ней вперед и разбираемся с копейщиком. Справа будет стоять небольшое сооружение. Подходим к нему и зажигаем на нем пламя. Отправляемся вниз и поворачиваем направо. Возле башенки расправляемся с темным духом и подбираем Уголь знатока. Пройдя вперед, находим вторую конструкцию, на которой нужно зажечь огонь. Идем к мосту, отправляем на тот свет двух копейщиков и активируем костер.

Нужно спуститься вниз и повернуть налево. Идем в лес и расправляемся с крабом. Затем находим возле дерева Осколок титанита. Подходим к стене, которую охранял крабом, и забираем все лежащие там вещи. Движемся вдоль стены и уничтожаем нескольких копейщиков. Обнаруживаем у них Свиток знатока. Огибаем скалу и видим мост, ведущий к найденному нами ранее костру. Подбираемся к башне, находящейся сбоку от моста. В ней кромсаем в капусту всех слизняков и берем Горящий осколок кости. Идем вдоль стены до лесенки. Не поднимаемся наверх, а доходим до островка, на котором находится Амулет Солнца и Суп Эстуса. Бежим на соседний остров и подбираем Осколок титанита. Отправляемся к следующему острову и находим Сет безымянного рыцаря. Теперь можно подняться и зажечь третий огонь, убив при этом шамана. После этого откроются двери, ведущие к локации с боссом. Однако не торопимся идти туда, так как у нас имеются незаконченные дела.

Разрушаем надгробия и идем вниз к болоту. Сталкиваемся с Василисками, а затем продвигаемся вперед до самого конца. Видим справа вход в пещеру. Заходим в нее и подбираем сет Одеяние Девы и Золотой свиток. Отправляемся обратно к лестнице. Поднимаемся наверх, выходим на балкон и расправляемся с кристаллической ящерицей. Бьем по правой стене, открыв тем самым проход в секретную область. Забираем Прах мечтателя и прыгаем вниз. Активируем костер и беседуем со старым волком Фаррона. Он предложит нам вступить в ковенант «Сторожевые псы Фаррона». Заходим в лифт и поднимаемся наверх. Слева видим Заблудшего демона, но прежде чем идти к нему, поворачиваем направо. Прыгаем вниз, попадаем на территорию за воротами и убиваем двух кристаллических ящерок. С тел подбираем Драконий гербовый щит и Громовое копье. Поднимаемся, расправляясь со всеми мертвяками на своем пути, прыгаем на платформу и вступаем в схватку с демоном.

Этот мини-босс тут же начнет делать большой замах, как только вы подойдете к нему слишком близко. Поэтому делаем кувырок, чтобы оказаться за спиной или возле живота противника. Бьем его несколько раз, а потом отскакиваем в сторону. Повторяем данную процедуру до победного конца. Остерегайтесь его хвоста и камней, которые он будет время от времени кидать в вас. Иногда заблудший демон будет осуществлять захват, и бросать героя, нанося ему немалый урон.

После убийства демона отправляемся к главному боссу локации. Идем к открывшимся дверям и поднимаемся наверх. Там расправляемся с шаманом, а потом спускаемся. Продвигаемся вперед и видим, как темные духи сражаются с охранниками. Подходим к дереву и забираем Уголь. Отправляемся на верхушку склона и находим Пилюлю из черных жуков. Возвращаемся к дороге и идем в обратную сторону, а затем поворачиваем направо в каменную комнату. Активируем костер, разбираемся с копейщиками и убиваем Гигантскую кристаллическую ящерицу. Открываем проход к локации Путь жертв и идем назад к дороге. Доходим до конца пути, добираемся до прохода, покрытого белым туманом, и попадаем в локацию с боссом.

Битва с боссом Хранители Бездны (Abyss Watchers)

Полную тактику боя с этим боссом можно прочитать в нашей отдельной статье , здесь же мы укажем лишь основные моменты битвы с ним. На первом этапе никаких сложностей у вас возникнуть не должно, так как сражаться придется с одним не очень сильным Хранителем. Через некоторое время появится второй противник, а за ним и третий. Правда, последний начнет атаковать не только героя, но и других двух Хранителей. Поэтому можете просто отбежать в сторону и смотреть, как тот расправляется с боссом. Когда все погибнут, стартует кат-сцена, а после нее начнется вторая фаза.

Появится один враг, но весьма сильный. Он орудует большим огненным мечом, поэтому стоит взять щит с высокой защитой от физического и огненного урона. Легче всего справиться с ним, используя следующую тактику: отходим от босса, ждем, пока он сделает выпад, уклоняемся от удара, а затем начинаем его бить. После снова отходим и повторяем процесс до победного конца. С трупа босса подбираем Душу волчьей крови и Пепел повелителя.

Активируем появившийся костер, идем к стене и смотрим, как она отъезжает в сторону. Тем самым откроется проход в следующую локацию.